SEA EVENT หน้ารวม · 14 ประเภทหลัก WIKI ไทย
Sea Events 14 แบบ: Second Sea, Third Sea และ Danger 0–6
Sea Events หน้ารวม Blox Fruits ภาษาไทย 14 แบบ แยก Second Sea 6 และ Third Sea 14 พร้อม Spawn rules, Sea Danger 0–6, Sea Exploration Group และลิงก์ หน้าคู่มือหลัก ไป Enemy, Boss, Location กับคู่มือระบบ
Sea Events มี 14 แบบระดับบนสุด: Second Sea 6 และ Third Sea 14
นับจากรายการ Sea Events overview ไม่ใช่จำนวนหน้าใน หมวด Ship Raid, Sea Beast, Shark, Rough Sea, Piranha และ Treasure Island อยู่ใน Second Sea ขณะที่ Third Sea มีทั้ง 14 แบบ หน้านี้เชื่อมไปหน้า Enemy, Boss, Location หรือระบบเดิมที่เป็น หน้าคู่มือหลัก จึงไม่สร้างบทความชื่อซ้ำ
Sea Event 14 แบบครบตาม Overview
| Event | ชนิด | Sea | Gate ย่อ |
|---|---|---|---|
| Ship Raid | Ship encounter | Second + Third | เรืออยู่ใกล้ Event; เรือศัตรูหายเมื่อเรือผู้เล่นแตก |
| Sea Beast | Sea boss | Second + Third | เกิดตามธรรมชาติใน Second/Third Sea; Third Sea พบตาม Danger zones |
| Shark | Sea enemy | Second + Third | เกิดรอบเรือและโจมตีทั้งผู้เล่นกับเรือ |
| Rough Sea | Weather hazard | Second + Third | Second Sea หรือ Danger 1–6 ใน Third Sea; มีความมืดและสายฟ้า |
| Piranha | Sea enemy | Second + Third | เกิดรอบเรือและขัด Dash/Jump/Abilities เมื่อโจมตีโดน |
| Treasure Island | Event island | Second + Third | เกาะสมบัติสุ่มระหว่างเดินเรือและมี Chests |
| Haunted Ship Raid | Ship encounter | Third | Third Sea Danger 1–6; เรือศัตรูหายเมื่อเรือผู้เล่นแตก |
| Rumbling Waters | Multi-boss event | Third | Third Sea Danger 1–6; ฝนหนัก + Sea Beast 3 ตัว + ข้อความ Event |
| Terrorshark | Raid Boss | Third | Third Sea Danger 2–6; Anchored route ใช้ Monster Magnet |
| Haunted Shipwreck | Event island | Third | Third Sea Danger 6; มี Ghost Ship Raid เป็น encounter ย่อย |
| Kitsune Island | Event island | Third | Third Sea Danger 6 ระหว่าง Blue Moon/Full Moon route ตามระบบปัจจุบัน |
| Prehistoric Island | Event island | Third | Third Sea Danger 6; Volcanic Magnet เพิ่มโอกาสพบ |
| Frozen Dimension | Event dimension | Third | Third Sea Danger 6; ใช้เป็นทางเข้า Leviathan |
| Mirage Island | Event island | Third | Third Sea; ใช้กับ Blue Gear/Race V4 และมีเวลาจำกัด |
เลือก หน้ารวม ตาม Sea ก่อนเปิดรายการยาว
6 แบบพื้นฐาน
Ship/Sea Beast/Shark/Rough Sea/Piranha/Treasure Island; ไม่มี Danger meter 0–6 แบบ Third Sea
14 แบบครบ
เพิ่ม Haunted, Rumbling, Terrorshark และ Event islands 5+1 เส้นทาง
ใช้ Location หน้าคู่มือหลัก
Treasure, Shipwreck, Kitsune, Prehistoric, Frozen และ Mirage ไม่สร้าง URL ซ้ำ
ใช้ Enemy/Boss หน้าคู่มือหลัก
Ship, Shark, Piranha, Sea Beast และ Terrorshark เก็บ Drops/เกณฑ์รับรางวัล ที่หน้ารายตัว
กฎเกิดกลางที่ควรรู้ก่อนวนเรือ
- Sea Events ส่วนใหญ่เกิดเมื่อมีเรืออยู่ใกล้ แต่เรือไม่จำเป็นต้องเคลื่อนที่
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องนั่ง Driver seat เพื่อให้ Event เกิด
- Aura และ Instinct ไม่เพิ่มโอกาสเกิด Sea Event
- จำนวนคนใน Sea Exploration Group เพิ่มโอกาส Event แต่บาง Event ก็แรงขึ้น
- Ship Raid/Haunted Ship Raid/Ghost Ship Raid หายทันทีเมื่อเรือผู้เล่นถูกทำลาย
- ศัตรู Sea Event ส่วนใหญ่ไม่รับ M1 หรือรับลดลง จึงต้องตรวจ Moveset ที่โจมตีเป้าหมายทะเลได้
หน้าระบบ Rough Sea ระบุว่าสามารถเกิดได้โดยไม่มีเรือ จึงควรอ่านหน้าราย Event แทนเหมารวมกฎเรือกับทั้ง 14 แบบ
Danger 0–6 ใช้ใน Third Sea และไม่ได้เป็น Tier ของ Second Sea
เมื่อแล่นไกลจากเกาะหลัก Third Sea Compass จะไล่จาก 0 ถึง 6 โดย Event โดยรวมถี่และยากขึ้น พร้อมปลด Event บางชนิดตามระดับ Danger ส่วน Second Sea ใช้ทะเลเปิดแต่ไม่มี Meter ชุดเดียวกัน
Sea Exploration Group เป็นทั้งโบนัส Spawn และ Gate ของ Leviathan
ผู้เล่นใกล้เรือลำเดียวกันถูกนับใน Group คนมากขึ้นช่วยโอกาสเกิด Event และแชร์ความคืบหน้าบางแบบ แต่ Event บางชนิดสร้างดาเมจสูงขึ้นด้วย ส่วน Frozen Watcher ต้องเห็น Group อย่างน้อย 5 คนจึงเรียก Leviathan ได้
เครื่องประดับสาย Sea Events ใช้คนละหน้าที่
Shark Tooth Necklace / Terror Jaw
ใช้กับดาเมจหรือ Cooldown ตาม Effects ของแต่ละชิ้น แต่ไม่เพิ่มโอกาสเกิด Event
Crown / Shield
Crown เน้น Damage/Material route ส่วน Shield เน้น Defense และ Sea protection
Mask / Ribbon
Mask ช่วยการมองเห็นและ Instinct; Ribbon ใช้ผลคนละชุด จึงต้องเปิดหน้าเทียบก่อนสวม
Choppa / Top Hat
เป็น มีโอกาสได้รับ rewards จาก Natural Sea Beast และผู้เล่นสวม Accessory ได้ครั้งละหนึ่งชิ้น
รายการเตรียมตัว ก่อนออกจากเกาะหลัก
- เลือกเป้าหมายของรอบก่อนว่าจะหา Material, Boss หรือ Event island
- ใช้เรือที่รับดาเมจได้และกำหนดคนขับหลัก
- มี Shipwright/การซ่อมเมื่อต้องอยู่ทะเลยาว
- ใช้ Build ที่มี AoE/ท่าโจมตี Sea entities จริงและมีทางยืนเหนือน้ำ
- ตั้ง Home Point ใกล้จุดซื้อเรือ
- หยุดรอบเมื่อเรือเสียหนักหรือสมาชิกหลุด Group แทนฝืนไป Danger ลึก
Ghost Ship Raid เป็น Encounter ย่อย ไม่ใช่ Event ลำดับที่ 15
Sea Events overview นับ Haunted Shipwreck เป็นหนึ่ง Event และ Ghost Ship Raid เกิดเฉพาะร่วมกับ Shipwreck ใน Danger 6 เราจึงเชื่อมหน้า Ghost Ship Raid ไว้ใต้ระบบ Shipwreck แต่ไม่เพิ่มยอด Top-level จาก 14 เป็น 15
Sea Events บนมือถือ
- ลดกราฟิกทะเล/เอฟเฟกต์ก่อน Danger 4–6
- ให้คนขับไม่ใช้ Camera Lock ระหว่างหลบหิน
- วางปุ่มซ่อม/Mobility/ท่าทะเลใกล้นิ้ว
- เปิด Event page เฉพาะตัวที่เกิดแทนอ่าน หน้ารวม กลางไฟต์
- รักษา Group range ไม่ทิ้งคนที่ลงไปสู้
- ตารางรายชื่อเลื่อนเฉพาะในกรอบและทุก Event มี href จริง
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
Sea Events 14 top-level types ตรวจจากหน้าระบบและหน้ารายกิจกรรมปัจจุบันเมื่อ 24 สิงหาคม 2026 นับจาก Sea Events overview และ reuse หน้าคู่มือหลัก Enemy/Boss/Location หน้า; Ghost Ship Raid ถูกเก็บเป็น nested encounter ตัวเลข Damage, Cooldown, Drop rate และ Spawn chance ที่ผันผวนจะไม่ถูกเดาหรือล็อกเป็นค่าถาวร
| กลุ่มข้อมูล | วิธีตรวจ | สถานะ |
|---|---|---|
| Inventory, Gate, Objective และ สถานะ | Overview + หน้ารายระบบ | ตรวจเทียบแล้ว |
| Reward name / Awakening cost | หน้ารางวัลหรือหน้าผลไม้ที่เชื่อม | ใช้ ใช้หน้าคู่มือเดิม |
| Team, Build และ Mobile รายการเตรียมตัว | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจ | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Damage, Drop rate, Spawn chance | ไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานเสถียร | ตรวจในเกมหลัง Patch |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก