ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

SEA EVENT · THREE SEA BEASTS WIKI ไทย

Rumbling Waters: Sea Beast 3 ตัวและวิธีแยกจาก Spawn ปกติ

คู่มือ Rumbling Waters Blox Fruits ใน Third Sea Danger 1–6 อธิบายฝนหนัก, Sea Beast 3 ตัว, ข้อความ Event, Reward เกณฑ์รับรางวัล และวิธีแยกจาก Sea Beast หลายตัวที่เกิดเอง

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
พบที่Third Sea เท่านั้นDanger 1–6
ศัตรูSea Beast 3 ตัวเกิดพร้อมฝนหนัก
สัญญาณยืนยัน<Rumbling Waters>ข้อความบนจอ + เพลง/สภาพอากาศ
Fragments225–450 รวม75–150 ต่อ Sea Beast ตามหน้า Event
คำตอบเร็ว

Rumbling Waters ที่ยืนยันได้ต้องมีข้อความ Event, ฝนหนัก และ Sea Beast 3 ตัว

เกิดเฉพาะ Third Sea Danger 1–6 เมื่อเริ่มจะมีฝนหนัก เพลง Event และ Sea Beast สามตัว การเห็น Sea Beast หลายตัวโดยไม่มีข้อความ “<Rumbling Waters>” ไม่พอจะนับเป็น Event นี้ เพราะ Sea Beast ธรรมชาติอาจเกิดซ้อนสองหรือสามตัวได้

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

สัญญาณเกิด Rumbling Waters

  • อยู่ Third Sea ไม่ใช่ Second Sea
  • Compass อยู่ Danger 1–6
  • ข้อความ <Rumbling Waters> ปรากฏบนจอ
  • มีฝนหนักและเพลง Haunted Halls ตามหน้าระบบ
  • Sea Beast เกิดพร้อมกัน 3 ตัว
  • เรือ/Group ยังอยู่ในระยะ Event
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

แยก Event จริงจาก Sea Beast spawn หลายตัว

อาการRumbling WatersNatural multi-spawn
ข้อความบนจอ<Rumbling Waters>ไม่มีข้อความนี้
สภาพอากาศฝนหนักอาจไม่มีฝน Event
จำนวน3 ตัวตาม Eventอาจเกิด 2–3 ตัวแบบหายาก
การนับEvent หนึ่งรอบSea Beast encounters แยกตามระบบ
คำแนะนำ ReviewMapRo

จัดลำดับตีทีละตัวและใช้ Hitbox บัง Projectile

  1. 01

    เลือก Sea Beast เป้าหมายเดียว

    ทีมตีตัวเดียวเพื่อลดจำนวนแหล่งโจมตีให้เร็วที่สุด

  2. 02

    ยืนให้ตัวเป้าหมายบัง Deadly Shower จากอีกตัว

    หน้าระบบระบุว่า Hitbox ของ Sea Beast ช่วยบัง Projectile ได้

  3. 03

    ใช้ AoE เมื่อโดนหลาย Hitbox จริง

    อย่าเสียสกิลใหญ่ถ้าตำแหน่งไม่ครอบคลุม

  4. 04

    รักษาเรือ/จุดยืนเหนือน้ำ

    ผู้เล่นที่ตกน้ำต้องมี Shark/Water immunity/Mobility กลับ

  5. 05

    วนตัวถัดไปและรักษา Group range

    อย่าให้คนขับพาเรือออกจากผู้เล่นที่กำลังทำดาเมจ

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

รางวัลคิดต่อ Sea Beast สามตัว

รางวัลต่อ Sea Beastรวมสามตัว
Fragments75–150225–450
Moneyขึ้นกับ Level/ระบบรวมจากสามตัวที่มีสิทธิ์
Level1 Level ตามหน้า Eventสูงสุด 3 เมื่อมีสิทธิ์ครบ
Valor350 เมื่อปลด Shipwright1,050 เมื่อมีสิทธิ์ครบ
Accessory chanceChoppa / Top Hatไม่การันตี
คำแนะนำ ReviewMapRo

ทีมที่เหมาะกับสามเป้าหมายใหญ่

AOE

ท่าที่ตี Sea Beast ได้จริง

ตรวจ Hit registration ก่อนใช้ชุด Burst

SURVIVAL

Water immunity/ทางกลับเรือ

Shark V2+ หรือผลยืน/บินเหนือน้ำช่วยลดการตายจากตกเรือ

DRIVER

รักษาระยะ Group

ขยับเรือหลบโดยไม่ทิ้งคนที่กำลังตี

REPAIR

Shipwright สำหรับรอบยาว

ช่วยไม่ให้ Event จบเพราะเรือแตกก่อนปิดครบสามตัว

คำแนะนำ ReviewMapRo

Rumbling Waters บนมือถือ

  • ล็อกเป้าหมายทีละตัว
  • ลด Effect ของ Sea Beast/ฝน
  • ใช้ Compass/ข้อความยืนยัน Event
  • อย่าซูมใกล้จนไม่เห็นอีกสองตัว
  • เก็บ Dash/Mobility เมื่อถูก Knockback
  • เช็กสิทธิ์รางวัลแต่ละตัวแทนคิดว่าจบ Event แล้วได้ครบอัตโนมัติ
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ

Rumbling Waters ตรวจจากหน้าระบบและหน้ารายกิจกรรมปัจจุบันเมื่อ 24 สิงหาคม 2026 Spawn, three-beast signature และ reward ranges ตรวจจาก Rumbling Waters; ไม่ใช้ multi-spawn เป็นหลักฐานแทนข้อความ Event ตัวเลข Damage, Cooldown, Drop rate และ Spawn chance ที่ผันผวนจะไม่ถูกเดาหรือล็อกเป็นค่าถาวร

กลุ่มข้อมูลวิธีตรวจสถานะ
Inventory, Gate, Objective และ สถานะOverview + หน้ารายระบบตรวจเทียบแล้ว
Reward name / Awakening costหน้ารางวัลหรือหน้าผลไม้ที่เชื่อมใช้ ใช้หน้าคู่มือเดิม
Team, Build และ Mobile รายการเตรียมตัวบทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจคำแนะนำจากทีมงาน
Damage, Drop rate, Spawn chanceไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานเสถียรตรวจในเกมหลัง Patch

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits