SEA EVENTS · THIRD SEA · 14 WIKI ไทย
Sea Events Third Sea 14 แบบ: Danger, Boss และเกาะพิเศษ
รายชื่อ Sea Events Third Sea 14 แบบครบ Enemy, Ship, Boss, Weather และ Event islands พร้อม Danger Level, Spawn gate, หน้าคู่มือที่ตรงกับหัวข้อ และเส้นทาง Mirage, Kitsune, Prehistoric กับ Leviathan
Third Sea มีครบ 14 แบบและต้องเลือก Danger ตามเป้าหมาย
Event พื้นฐานจาก Second Sea ยังเกิดได้ แต่ยากขึ้น และมี Haunted Ship Raid, Rumbling Waters, Terrorshark, Haunted Shipwreck, Kitsune Island, Prehistoric Island, Frozen Dimension กับ Mirage Island เพิ่มเข้ามา การไล่ Danger สูงสุดทุกครั้งไม่คุ้มเสมอ—Mirage มองง่ายกว่าใน 4–5 ขณะที่ Frozen/Leviathan ต้อง Danger 6
รายชื่อ Third Sea Events 14 แบบ
อ่าน Compass ก่อนตัดสินว่า Event ที่หาเกิดได้หรือยัง
| ช่วง | ใช้หาอะไร | ข้อจำกัด |
|---|---|---|
| 0–1 | Treasure/ฝึก Event พื้นฐานและ Spawn บางชนิด | โอกาส Event หายากยังต่ำ |
| 2–3 | เริ่ม Terrorshark/Piranha และ Event หลากขึ้น | เรือ/ทีมยังต้องพร้อมรับ Encounter ซ้อน |
| 4–5 | Mirage และ Event หลายแบบถี่ขึ้น | ศัตรูแรงขึ้นและเรือเสียเร็วขึ้น |
| 6 | Shipwreck, Kitsune, Prehistoric, Frozen/Leviathan | มืด/บิดภาพและเป็นโซนหนักสุด |
เลือก Route ตามเป้าหมายของรอบ
Shark/Piranha/Ship/Terrorshark
ดูหน้า Enemy/Boss เพื่อเช็ก Material และ เกณฑ์รับรางวัล แทนเดา Drop rate
Mirage Island
หา Blue Gear ตาม Moon/Resonance route และไม่จำเป็นต้องฝืน Danger 6
Prehistoric Island
เตรียม Volcanic Magnet และทีมทำ Volcano objective
Kitsune Island
จับรอบดวงจันทร์และเตรียมเก็บ Azure Embers
Frozen Dimension
Group 5+ ตอนเรียกและ Beast Hunter เมื่อเป้าหมายคือ Heart
วนหลาย Event
กำหนดคนขับ/ซ่อมและกลับเมื่อช่องของหรือเรือไม่พร้อม
Event islands ใช้หน้าสถานที่ หน้าคู่มือหลัก 6 แห่ง
เตรียมทีม Third Sea ก่อนออก Danger
- ผู้เล่นขับเรือหลักหนึ่งคน
- มี Shipwright/แผ่นไม้สำหรับรอบยาว
- มี Build ที่ตี Sea entities ได้จริง
- ทุกคนอยู่ Sea Exploration Group เดียวกัน
- รู้เงื่อนไข Event island ที่หา
- ตั้งเกณฑ์กลับเมื่อเรือ/ทีมเริ่มเสียรูป
Third Sea Events บนมือถือ
- ลด Effects ก่อน Danger 4
- ใช้ UI Compass เป็นหลักเมื่อหมอกหนา
- ไม่เปิดตารางยาวกลางขับเรือ
- ให้คนอื่นเปิด Event page ถ้าคนขับต้องคุมกล้อง
- เก็บ Mobility/Water immunity สำหรับตกเรือ
- ใช้ลิงก์ หน้าคู่มือหลัก ดู Reward เกณฑ์รับรางวัล หลังจบ Event
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
Third Sea Events 14 types ตรวจจากหน้าระบบและหน้ารายกิจกรรมปัจจุบันเมื่อ 24 สิงหาคม 2026 Danger/Island gates ตรวจจาก Overview และ Danger Levels; Event entities reuse หน้าคู่มือหลัก หน้า ตัวเลข Damage, Cooldown, Drop rate และ Spawn chance ที่ผันผวนจะไม่ถูกเดาหรือล็อกเป็นค่าถาวร
| กลุ่มข้อมูล | วิธีตรวจ | สถานะ |
|---|---|---|
| Inventory, Gate, Objective และ สถานะ | Overview + หน้ารายระบบ | ตรวจเทียบแล้ว |
| Reward name / Awakening cost | หน้ารางวัลหรือหน้าผลไม้ที่เชื่อม | ใช้ ใช้หน้าคู่มือเดิม |
| Team, Build และ Mobile รายการเตรียมตัว | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจ | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Damage, Drop rate, Spawn chance | ไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานเสถียร | ตรวจในเกมหลัง Patch |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก