ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

SEA SYSTEM · DANGER LEVELS 0–6 WIKI ไทย

Sea Danger Levels 0–6: Event ไหนเริ่มเกิดและควรไปโซนไหน

คู่มือ Sea Danger Levels Blox Fruits ครบ 0–6 ใน Third Sea อธิบายการอ่าน Compass, Event ที่เริ่มพบ, ความยาก, การมองเห็น และการเลือกโซนตาม Treasure, Mirage, Terrorshark, Kitsune, Prehistoric หรือ Leviathan

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
โซน7 ระดับLevel 0 ถึง 6
พื้นที่Third Seaไกลจากเกาะหลัก
ผลหลักSpawn chance + Difficultyโดยรวมสูงขึ้นเมื่อ Level สูง
Danger 6???? / Dark Seaมืด บิดภาพ และมี Endgame events
คำตอบเร็ว

Sea Danger มี 7 โซนตั้งแต่ 0 ถึง 6 และใช้เฉพาะ Third Sea

ยิ่งแล่นไกลจากเกาะหลัก Compass ยิ่งเพิ่มระดับ Event โดยรวมมีโอกาสเกิดและความยากสูงขึ้น พร้อมเปิด Event เฉพาะโซน Danger 6 ไม่ได้แปลว่าดีที่สุดสำหรับทุกเป้าหมาย—Mirage มองง่ายกว่าใน 4–5 ขณะที่ Leviathan/Kitsune/Prehistoric/Shipwreck ต้องดู Gate ลึกกว่า

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Danger Level 0–6 และสิ่งที่เริ่มพบ

Levelชื่อ/สภาพEvent และความเสี่ยงเด่น
0None / CalmTreasure, Shark/Sea Beast แบบโอกาสต่ำ และ Mirage โอกาสต่ำ
1LowShip/Haunted Ship, Rumbling, Rough Sea และ Event พื้นฐานเริ่มเกิด
2MediumTerrorshark เริ่มพบ, Piranha ต่ำ และ Event พื้นฐานเพิ่ม
3HighTerrorshark/Piranha/Rough Sea เพิ่ม และ Encounter หลากขึ้น
4ExtremeTerrorshark/Haunted Ship เพิ่ม; Mirage มีโอกาสสูงขึ้นเท่ากลุ่ม 4–6
5CrazyEvent ถี่ขึ้น Sea Beast/Piranha มากขึ้นและศัตรูแรงขึ้น
6???? / Dark Seaภาพมืด/บิด; Shipwreck, Kitsune, Prehistoric, Frozen/Leviathan gates
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Event map แบบเลือกหน้าปลายทาง

คำแนะนำ ReviewMapRo

เลือก Danger จากเป้าหมาย ไม่ใช่ขับไป 6 อัตโนมัติ

เป้าหมายโซนเริ่มเหตุผล
ฝึกขับ/Build1–3Event พื้นฐานและภาพยังอ่านง่าย
Materials/Encounter หลายแบบ3–5ความหลากหลายเพิ่มโดยไม่รับภาพบิดของ 6
Mirage / Blue Gear4–5โอกาสอยู่กลุ่มสูงขึ้นและมองง่ายกว่า Danger 6
Haunted Shipwreck6Gate เฉพาะ Danger 6
Kitsune/Prehistoric/Frozen6 + Gate เฉพาะMoon, Magnet หรือ Group/Leviathan conditions แยกกัน
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Danger 6 เพิ่มหมอก ภาพบิด และ Endgame gates

  • ภาพมืดและบิดทำให้มองหิน/เกาะยาก
  • Sea Beast และ Terrorshark เป็นภัยถี่/แรงขึ้น
  • Haunted Shipwreck พบในโซนนี้
  • Kitsune Island ผูก Moon route
  • Prehistoric ใช้ Volcanic Magnet เพิ่มโอกาส
  • Frozen Dimension/Leviathan ใช้ Danger 6 แต่ยังต้องผ่าน Group gate
คำแนะนำ ReviewMapRo

รักษาการมองเห็นและเส้นกลับ

GRAPHICS

ลด Effects/Water

ช่วยเห็นหิน Compass และขอบเรือบนมือถือ

MASK

Kitsune Mask

ช่วยลดข้อจำกัดการมองเห็นตามหน้าระบบ แต่ไม่เพิ่ม Spawn chance

HOME

ตั้ง Home Point ก่อนออก

ใช้เป็นจุดกลับเมื่อเรือแตกหรือทีมยกเลิกรอบ

DRIVER

คนเดียวคุมทิศ

สมาชิกอื่นเรียกเป้าหมายซ้าย/ขวาแทนทุกคนแย่งพวงมาลัย

คำแนะนำ ReviewMapRo

Danger 0–6 บนมือถือ

  • ขยาย Compass ให้อยู่ในสายตา
  • ลด Graphics ก่อน 4–6
  • ไม่เปิดเมนูยาวขณะขับ
  • เปิดเสียง Event เป็นสัญญาณเสริม
  • เก็บ Mobility เมื่อถูกลากตกเรือ
  • ถ้าเฟรมตกจนหลบหินไม่ได้ให้กลับโซนต่ำ
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ

Sea Danger Levels 0–6 ตรวจจากหน้าระบบและหน้ารายกิจกรรมปัจจุบันเมื่อ 24 สิงหาคม 2026 ชื่อโซนและ Event examples ตรวจจาก Sea Danger Levels; ไม่มีการล็อกเปอร์เซ็นต์ Spawn ตัวเลข Damage, Cooldown, Drop rate และ Spawn chance ที่ผันผวนจะไม่ถูกเดาหรือล็อกเป็นค่าถาวร

กลุ่มข้อมูลวิธีตรวจสถานะ
Inventory, Gate, Objective และ สถานะOverview + หน้ารายระบบตรวจเทียบแล้ว
Reward name / Awakening costหน้ารางวัลหรือหน้าผลไม้ที่เชื่อมใช้ ใช้หน้าคู่มือเดิม
Team, Build และ Mobile รายการเตรียมตัวบทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจคำแนะนำจากทีมงาน
Damage, Drop rate, Spawn chanceไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานเสถียรตรวจในเกมหลัง Patch

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits