TRADING หน้ารวม · 9 GUIDES WIKI ไทย
Trading Blox Fruits: ระบบแลกผลไม้แบบครบทุกกฎ
ศูนย์รวม Trading Blox Fruits ภาษาไทย ตั้งแต่ Café/Mansion, Fruit Storage, กฎสูงสุด 4 รายการ, Dealer-price gate 40%, Permanent Fruit, Community Value 3 แหล่ง, เครื่องเทียบ และความปลอดภัย
Trade เริ่มใน Second Sea และต้องแยก “ผ่านกฎราคา” ออกจาก “คุ้มไหม”
เก็บ Physical Fruit เข้า Inventory แล้วไปนั่งโต๊ะที่ Café หรือ Mansion ระบบตรวจจำนวนไม่เกิน 4 รายการต่อฝั่งและ Dealer-price difference ของ Physical Fruits มาตรฐานไม่เกิน 40% แต่การผ่าน Gate ไม่ได้แปลว่า Fair เพราะ Market value และ Demand เป็นข้อมูลชุมชนคนละชุด
ภาพรวมจากได้ผลไม้จนแลกสำเร็จ
- 01
ได้ Physical Fruit และ Store
Fruit ที่เก็บใน Inventory จึงแสดงให้เลือกในหน้าต่าง Trade
- 02
ไป Café หรือ Mansion
นั่งคนละฝั่งกับผู้เล่นอีกคนเพื่อเปิด Trade UI
- 03
เพิ่มของไม่เกิน 4 รายการต่อฝั่ง
อ่านชื่อ ประเภท และจำนวนจาก UI จริง
- 04
ให้ระบบตรวจ Price gate
Physical Fruits มาตรฐานต้องต่าง Dealer Money price ไม่เกิน 40%
- 05
ตรวจข้อเสนอรอบสุดท้ายก่อน Accept
Value/Demand เป็นการตัดสินใจของผู้เล่น ไม่ใช่สิ่งที่ Gate รับรอง
กฎระบบที่ต้องผ่านก่อน Trade
| กฎ | ค่าปัจจุบัน | ขอบเขต |
|---|---|---|
| ตำแหน่ง | Café / Mansion | Second / Third Sea |
| จำนวนต่อฝั่ง | สูงสุด 4 รายการ | นับของที่เพิ่มในหน้าต่าง Trade |
| Physical Fruit price | ต่างไม่เกิน 40% | อิง Money price จากเกม ไม่ใช่ Market value |
| Ownership | ส่ง Premium ของที่ผู้รับมีแล้วไม่ได้ | Permanent Fruit/Game Pass ตามระบบ |
| Counter | ระบบจำกัดจำนวน Trade | ข้อความ Reset ในแหล่งชุมชนขัดกัน ให้ดู Timer/UI ในเกม |
ของที่ Trade ต้องอยู่ใน Inventory และบางชนิด Redeem ทันที
Store แล้วนำไป Trade
ความจุเริ่มต้นหนึ่งผลต่อชนิด; Stored fruit Drop ไม่ได้
Gift ให้ตัวเองเพื่อ Store
เมื่อรับผ่าน Trade จะ Auto-redeem และไม่เป็นของให้ Trade ต่อ
Store ผ่าน Gift · ลำดับขั้น ที่รองรับ
เมื่อรับผ่าน Trade จะ Auto-redeem ตามหน้าระบบปัจจุบัน
บาง Premium item Store ไม่ได้
อ่านปุ่ม/คำยืนยันของ Shop แทนคาดจากชื่อสินค้า
Dealer price, Robux price และ Trade value ไม่ใช่ตัวเลขเดียวกัน
Dealer Money price ใช้กับกฎ 40% ของระบบ ส่วน Robux price คือราคาสินค้า Premium และ Market value/Demand เป็นฉันทามติชุมชนที่เปลี่ยนตาม Update, Rework และปริมาณของในตลาด จึงไม่ควรบวกหรือแปลงตรง ๆ
Trade จริงไม่ต้องใช้รหัสผ่าน Cookie หรือเว็บกลาง
การแลกเกิดใน UI ของเกมที่ Café/Mansion ผู้เล่นอีกคนไม่ต้องรู้ Password, Cookie, 2SV, Backup code หรือให้ติดตั้ง Extension หากถูกเร่งให้กดหรือลิงก์ออกนอก Roblox ให้ยกเลิกและออกจากโต๊ะ
Counter มีเพดาน 5 แต่คำอธิบายเวลา Reset ในแหล่งเดียวกันขัดกัน
หน้า Trading ปัจจุบันกล่าวทั้ง “ห้าครั้งต่อวัน” และ “ห้าครั้งทุกแปดชั่วโมง” ในคนละส่วน เราจึงไม่ล็อกเวลาหรือ Time zone เป็นคำตอบถาวร ให้ดูข้อความ/TImer ใน Trade UI ของบัญชีและเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน
ถ้าหน้าต่างไม่เปิดหลังครบจำนวน ให้รอตามข้อความในเกม ไม่ใช้การเปลี่ยนเครื่อง/เว็บ/วิธีเลี่ยงระบบ
สถานะตรวจข้อมูล Trading หน้ารวม
ตำแหน่ง จำนวนของ Price gate, Ownership และ Storage ตรวจข้าม Trading/Inventory/Updates; Timer ติดป้าย Recheck ส่วน Market value, Demand และข้อเสนอจากผู้เล่นเป็นข้อมูลชุมชนที่เปลี่ยนได้ จึงต้องมีวันที่และไม่ถูกแสดงเป็นราคาทางการ
Game facts + community mechanics
แยกข้อมูลระบบจากคำแนะนำและตลาดผู้เล่น
Update 29 baseline
ตรวจโครงสร้างระบบและ สถานะการหา ณ 24 สิงหาคม 2026
สูงสำหรับ Gate และตำแหน่ง
Timer/Reset ที่แหล่งขัดกันจะไม่เขียนเป็นค่าตายตัว
ทุก Patch และตลาดเปลี่ยน
ตรวจราคา Ownership, Counter, Event สถานะ และ UI ยืนยันอีกครั้ง
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก