LEVELING ROADMAP WIKI ไทย
คู่มือเก็บเลเวล Blox Fruits
เส้นทางเก็บเลเวล Blox Fruits ตั้งแต่ 1 ถึง 2800 แบ่ง First Sea, Second Sea และ Third Sea พร้อมหลักเลือกเควสต์ Build และวิธีแก้เมื่อเก็บช้า
เก็บเลเวลเร็วขึ้นด้วย “เควสต์ใกล้ + ศัตรูรวมง่าย + Build ไม่กระจาย”
อย่าย้ายเกาะทันทีเพียงเพราะรับเควสต์ใหม่ได้ หากจุดใหม่วิ่งไกลหรือศัตรูกระจาย การอยู่จุดเดิมอีกเล็กน้อยอาจได้ EXP ต่อเวลามากกว่า เป้าหมายคือทำลูป รับเควสต์ → รวมศัตรู → จบเควสต์ → รับใหม่ ให้สั้นที่สุด
ลูปเก็บเลเวลที่ควรใช้ทุก Sea
- 01
รับเควสต์ก่อนโจมตี
การฆ่า NPC โดยไม่มีเควสต์ทำให้เสีย EXP และ Money ก้อนหลักของรอบนั้น
- 02
รวมเฉพาะจำนวนที่เอาอยู่
เริ่ม 2–3 ตัว แล้วเพิ่มเมื่อ Defense และ AoE พร้อม การรวมมากเกินไปจนตายช้ากว่าแบ่งสองรอบ
- 03
ใช้ M1 หรือสกิลที่ทำซ้ำได้
สกิลแรงแต่ Cooldown ยาวอาจช้ากว่าอาวุธที่โจมตีต่อเนื่อง
- 04
ตั้ง Home Point เมื่อเปลี่ยนเกาะ
ลดเวลาหลังตายและช่วยกลับจุดฟาร์มโดยไม่ต้องแล่นเรือซ้ำ
Roadmap จากเลเวล 1 ถึง 2,800
| ช่วง | เป้าหมายหลัก | ระบบที่ควรทำระหว่างทาง |
|---|---|---|
| First Sea · 1–700 | เรียนรู้ Quest, Stats, Aura และการเดินเกาะ | เลือก Main Damage 1 สาย เตรียมเงินและทำเควสต์ย้าย Sea |
| Second Sea · 700–1500 | เปิด Fragments, Raids, Trading และ Race V2–V3 | ปลุกผลที่ใช้จริง พัฒนา Fighting Style และเก็บ Materials |
| Third Sea · 1500–2800 | ไปถึง Level cap พร้อมระบบ Endgame | Race V4, Raid Bosses, Crafting และ Build เฉพาะกิจกรรม |
Build สำหรับฟาร์มควรตอบ 3 คำถาม
อะไรคืออาวุธฆ่าหลัก?
เลือก Melee, Sword หรือ Blox Fruit เพียงหนึ่งสายเป็น Damage หลักช่วงต้น อย่ากระจายแต้มเท่ากันทุกช่อง
ยืนรวมศัตรูไหวไหม?
Defense ที่พอทำให้ไม่ต้องหยุดฟื้นหรือเดินกลับจุดเกิด ช่วย EXP ต่อชั่วโมงมากกว่าตัวเลขดาเมจอย่างเดียว
วิ่งและใช้สกิลพอหรือไม่?
Melee เพิ่ม Energy ด้วย จึงไม่ควรปล่อยต่ำจน Dash, Air Jump และสกิลสะดุดระหว่างลูป
ผลไม้ช่วยงานอะไร?
Light เน้นเดินทาง ส่วน Buddha เน้นระยะ M1 และความอึด เลือกตามคอขวดที่เสียเวลาจริง
วิธีเพิ่มความเร็วโดยไม่พึ่งทางลัดเสี่ยง
- ใช้โค้ด 2× EXP ตอนที่มีเวลาเล่นต่อเนื่อง ไม่เปิดก่อนออกเกม
- เลือกเควสต์ที่ Quest Giver, จุดเกิด NPC และทางกลับอยู่ใกล้กัน
- Server hop เฉพาะบอสที่ฆ่าได้เร็วและผลตอบแทนคุ้มเวลารอโหลด
- ฟาร์ม Mastery ของ Fighting Style ที่ต้องใช้ในอนาคตไปพร้อม Level
- เล่นกับทีมเมื่อ Raid หรือบอสเป็นคอขวด แทนการฝืน Solo หลายรอบ
ถ้าเก็บช้า ให้หาคอขวดจากอาการ
| อาการ | สาเหตุที่พบบ่อย | แก้ก่อนอย่างไร |
|---|---|---|
| ฆ่าตัวหนึ่งนาน | Damage Stat กระจาย หรือใช้อาวุธ Mastery ต่ำ | เลือก Main Damage และย้อนจุดที่ศัตรูบางกว่า |
| ตายระหว่างรวมมอน | Defense ต่ำหรือรวมมากเกิน | ลดจำนวนต่อกลุ่มและเพิ่ม Defense |
| เวลาหมดไปกับเดิน | เกาะ/เควสต์ใหม่ไม่คุ้มระยะ | อยู่เควสต์เดิมต่อหรือเปลี่ยนผล/อุปกรณ์ Mobility |
| Energy หมดบ่อย | Melee ต่ำหรือใช้ Dash เกินจำเป็น | เพิ่ม Melee และวางเส้นทางเดินให้สั้นลง |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก