SEA EVENT · WEATHER HAZARD WIKI ไทย
Rough Sea: สายฟ้า ความมืด และเส้นทาง Pole V2
คู่มือ Rough Sea Blox Fruits ใน Second/Third Sea อธิบาย Danger 1–6, ความมืด, สายฟ้าที่โจมตีผู้เล่น/เรือ, วิธีออกจาก Event, Instinct และขั้น Pole (2nd Form)
Rough Sea คือ Weather hazard ที่มืดลงและมีสายฟ้า—not a boss wave
เกิดได้ใน Second Sea และ Danger 1–6 ของ Third Sea พายุเคลียร์หินรอบพื้นที่ ทำให้มืด และสายฟ้าโจมตีผู้เล่นพร้อมทำดาเมจเรือเล็กน้อย Instinct ใช้หลบสายฟ้าได้ การออกจากพื้นที่/ไกลจากเรือจน Danger meter หายใช้ยุติ Event ตามหน้าปัจจุบัน
Rough Sea พบได้ที่ไหน
| Sea | โซน | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| Second Sea | ทะเลเปิด | ไม่มี Danger meter ชุด 0–6 |
| Third Sea | Danger 1–6 | Terrorshark/Shark/Piranha ยังอาจเกิดร่วมได้ |
| Boat rule | ข้อยกเว้นจาก Event ส่วนใหญ่ | หน้าระบบระบุว่าสามารถเกิดได้โดยไม่มีเรือ |
ความมืด สายฟ้า และการเสียจังหวะ
ระยะมองเห็นลดลง
กลางคืน + Danger 6 ทำให้เห็นเป้าหมายไกลยากมาก
ล็อกผู้เล่นและทำให้ล้มชั่วคราว
Instinct หลบได้ แต่ Rubber/Lightning ไม่ได้กันดาเมจตามหน้าปัจจุบัน
สายฟ้าทำดาเมจเรือเล็กน้อย
อันตรายหลักเกิดเมื่อซ้อนกับ Ship/Sea enemy encounter
พื้นที่รอบ Event เปลี่ยน
คนขับควรใช้ Compass และคุมทิศแทนมอง Landmark อย่างเดียว
ถ้าไม่ต้องการสู้ ให้ตัด Event อย่างมีแผน
- 01
ประกาศให้ทีมรู้ก่อนเปลี่ยนทิศ
คนที่ลงจากเรือจะได้ไม่ถูกทิ้ง
- 02
ออกจากพื้นที่/ไกลจากเรือจน Meter หาย
หน้าระบบระบุเป็นวิธียกเลิก Rough Sea
- 03
หลีกเลี่ยงเริ่ม Boss/Ship fight ระหว่างทัศนวิสัยต่ำ
อย่าเพิ่ม Encounter ใหม่ถ้าเรือเสียอยู่แล้ว
- 04
ซื้อ/ซ่อมเรือเมื่อกลับ Safe route
สายฟ้าสะสมดาเมจเรือได้แม้ไม่ได้สู้ศัตรู
Rough Sea เป็นส่วนหนึ่งของ Pole (2nd Form)
ผู้เล่นที่ทำ Pole V2 ต้องใช้ขั้นสายฟ้าใน Rough Sea ตามหน้าดาบ การพบพายุอย่างเดียวไม่ทำให้ได้ดาบอัตโนมัติ—ต้องผ่านเงื่อนไข Pole V1/Mastery/Quest ที่หน้าปลายทางด้วย
Build และเรือสำหรับ Rough Sea
- เรือ HP/Speed พอหลบ Encounter ซ้อน
- เปิด Instinct เมื่อสายฟ้าเริ่มล็อก
- มี Mobility กลับเรือหลัง Knockdown
- ลด Graphics เพื่อเห็นขอบเรือและ Compass
- อย่าฝืน Sea Beast/Ship Raid ถ้ามองเป้าหมายไม่ได้
- คนขับกับคนทำ Pole V2 ตกลงจุดหยุดให้ชัด
Rough Sea บนมือถือ
- ลด Brightness effects/Graphics ก่อนเข้าทะเลลึก
- ขยายมุมกล้องให้เห็น Compass กับขอบเรือ
- วาง Instinct/Dash ใกล้นิ้ว
- อย่าหมุนกล้องตามสายฟ้าทุกครั้ง
- ใช้เสียง/ข้อความ Event ช่วยเมื่อภาพมืด
- ออกจาก Event หากเฟรมเรตไม่พอควบคุมเรือ
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
Rough Sea ตรวจจากหน้าระบบและหน้ารายกิจกรรมปัจจุบันเมื่อ 24 สิงหาคม 2026 Spawn scope, hazards, Instinct interaction และ Pole V2 link ตรวจจาก Rough Sea/Sea Events ปัจจุบัน ตัวเลข Damage, Cooldown, Drop rate และ Spawn chance ที่ผันผวนจะไม่ถูกเดาหรือล็อกเป็นค่าถาวร
| กลุ่มข้อมูล | วิธีตรวจ | สถานะ |
|---|---|---|
| Inventory, Gate, Objective และ สถานะ | Overview + หน้ารายระบบ | ตรวจเทียบแล้ว |
| Reward name / Awakening cost | หน้ารางวัลหรือหน้าผลไม้ที่เชื่อม | ใช้ ใช้หน้าคู่มือเดิม |
| Team, Build และ Mobile รายการเตรียมตัว | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจ | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Damage, Drop rate, Spawn chance | ไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานเสถียร | ตรวจในเกมหลัง Patch |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก