ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

HARD DUNGEON · 20 ROOMS WIKI ไทย

Hard Dungeon: 20 ห้อง Zero, Gorilla God และรางวัล

คู่มือ Hard Dungeon 20 ห้อง: ปลดด้วย 200 Simulation Data, Boss ชั้น 5–20, Zero, Gorilla God แบบสุ่ม, Build และข้อขัดแย้งของรางวัล Trinket

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
ปลด200 Dataยืนยัน NPC/UI
ห้อง20ต่อจาก Normal route
Final BossZeroห้อง 20
Random BossGorilla Godบางชั้นระหว่างทาง
คำตอบเร็ว

Hard เพิ่มห้อง 16–20, Zero และโอกาสเจอ Gorilla God หลังปลดด้วย 200 Simulation Data

ทีมควรผ่าน Normal แบบเสถียรก่อน เพราะ Hard ไม่ได้แค่เพิ่ม HP แต่เพิ่มภาระกลไกและความยาวรอบ คำอธิบายจำนวน Trinket สูงสุดขัดกันระหว่าง Update 29 กับหน้าปัจจุบัน จึงไม่ควรใช้เป็นเหตุผลการันตีผลตอบแทน

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

ปลด Hard เมื่อ Data และทีมพร้อม

  1. 01

    ผ่านระบบ Normal

    รู้กลไก Boss 5/10/15

  2. 02

    สะสม 200 Simulation Data

    กันงบ Trinket/Control/Reforge แยก

  3. 03

    อ่านปุ่ม Unlock

    ยืนยันว่าเป็นการปลดและจำนวนปัจจุบัน

  4. 04

    ทดสอบหนึ่งรอบ

    บันทึกห้องที่เสียเวลาแทนการหมุน Loadout ทุกอย่างพร้อมกัน

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

ห้อง 1–15 เหมือนแกนเดิม แต่ 16–20 เปลี่ยนเป้าหมาย

ช่วงสิ่งที่ต้องทำสิ่งที่เก็บไว้
1–5สร้าง Buff coreMobility/Sustain
6–10หยุด Shrines เร็วBurst สำหรับบอส
11–15ทำลาย Ventsอย่าเสีย Revive/เวลา
16–19เตรียม Zero; รับมือ Gorilla God หากสุ่มท่าทำลายฉาก
20ทำลาย Cubes และตีช่วงช่องเปิดDash/Invulnerability สำหรับ Domain
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

Zero ลงโทษทีมที่ยืนกองและไม่ทำ Cubes

DOMAIN

อ่านพื้นที่ก่อน Burst

อย่าใช้ทุกสกิลระหว่างบอสย้ายตำแหน่ง

CUBES

ทำลายด้วยท่าที่เหมาะ

แบ่งคนทำกลไกกับรักษา DPS

TELEPORT

อย่าไล่เดี่ยว

รวมทีมให้ Buff/Heal ถึงกัน

ช่วงเวลา

Burst ตอนบอสหยุดร่าย

เก็บ Finisher ไว้ช่วงที่ตีถึงจริง

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

The Gorilla God เป็น Random threat ไม่ใช่ Final Boss

หน้าบอสระบุการปรากฏสุ่มใน Hard floors และใช้ Moveset หลายชุด จึงต้องเตรียมพื้นที่/กล้องให้พร้อมเมื่อรูปแบบห้องเปลี่ยน อย่าวาง Route ราวกับเจอแน่นอน

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

อย่าเขียน “Hard ได้กี่ Trinket” เป็นค่าตายตัว

ข้อมูลจากแต่ละแหล่งไม่ตรงกัน

Update 29 กล่าวถึงโอกาสได้สอง Trinkets ใน Hard ส่วนหน้าภาพรวมปัจจุบันกล่าวว่า Hard หรือ Challenge อาจได้สูงสุดสาม ให้เก็บผลจาก Summary และไม่รับรองเพดาน

ตรวจข้อมูลแล้ว · 25 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Hard Dungeon: 20 ห้อง Zero, Gorilla God และรางวัล

ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน

แหล่งข้อมูล TYPE

Official game + community mechanics

หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29

BASELINE

Update 29.x · 25 ส.ค. 2026

รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี

PATCH RISK

สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล

เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data

RECHECK

UI ในเกม + Update notes

ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits