ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

รางวัลแบบสุ่ม · ไม่ใช่ของที่ได้แน่นอน WIKI ไทย

Dungeon Rewards: Trinket, Simulation Data และข้อขัดแย้ง

อธิบายรางวัล Dungeons: เงื่อนไขจบรอบ/Contribution, Trinket chance, Money, Simulation Data, Materials, Fragments, Challenge tiers และตัวเลขที่แหล่งข้อมูลขัดกัน

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
Trinketมีโอกาสได้รับต้องจบรอบตามหน้าปัจจุบัน
Simulation DataRewardจำนวน Patch-sensitive
อื่น ๆMoney/Materials/Fragmentsขึ้นกับ Summary
Hard capข้อมูลจากแต่ละแหล่งไม่ตรงกัน2 หรือสูงสุด 3 ตามคนละหน้า
คำตอบเร็ว

รางวัลหลักคิดตอนจบรอบ และ Trinket เป็นโอกาส—not ของการันตีจากการเข้าห้อง

หน้าปัจจุบันผูกรางวัลกับ Completion/Contribution/Score และระบุ Money, Simulation Data, Materials, Fragments กับ Trinket chance ตัวเลขผลตอบแทนและเพดาน Trinket มีข้อความต่างกันข้ามหน้า จึงต้องดู Summary ของรอบจริง

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

แยกรางวัลตามสิ่งที่ต้องตรวจ

รางวัลสถานะวิธีตรวจ
Trinketมีโอกาสได้รับ เมื่อผ่านเงื่อนไข Completionชื่อ Family, Grade, Modifier ใน Summary/Inventory
Simulation Dataจำนวนตามโหมด/ผลงาน/Patchยอดก่อนและหลังรอบ
Moneyรางวัล Summaryยอดก่อน/หลัง
Materialsรายการสุ่ม/ตามระบบชื่อและจำนวนใน Summary
Fragmentsรางวัลตามระบบยอดก่อน/หลัง ไม่ปน Raid อื่น
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

Trinket chance ผูกกับการเคลียร์ครบตามหน้าปัจจุบัน

อย่านับการออกกลางรอบหรือจบไม่ถึงเกณฑ์เป็น “รอบที่ไม่ดรอป” ในสถิติเดียวกับ Full clear เพราะเงื่อนไขไม่เท่ากัน สำหรับ Challenge ให้แยก Floor/Timer/Score ด้วย

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

ข้อขัดแย้งที่ยังไม่ควรฟันธง

Claimแหล่งหนึ่งอีกแหล่งวิธีเขียนที่ปลอดภัย
Hard Trinket maxUpdate 29: chance for doubleOverview: Hard/Challenge up to 3มีโอกาสหลายชิ้น; ไม่รับรองเพดาน
Data yieldบางหน้าระบุ Normal 80–90, Hard 160–170หน้าอื่นไม่ให้ตาราง Challenge/อาจเปลี่ยนบันทึกยอดจริงและวันที่
Challenge tiersกล่าวถึง Gold/Platinumไม่มีตารางคงที่ครบไม่คำนวณ Drop rate จากชื่อ Tier
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

Template จดรางวัลที่เทียบ Patch ได้

  • วันที่/เวอร์ชัน
  • Difficulty และ Floor
  • สมาชิก/Contribution
  • Score/Tier/เวลาที่เหลือ
  • Simulation Data ก่อน–หลัง
  • Trinket Family/Grade/Modifier
  • Money/Fragments/Materials
  • ตาย/หลุด/ออกกลางรอบหรือไม่
ตรวจข้อมูลแล้ว · 25 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Dungeon Rewards: Trinket, Simulation Data และข้อขัดแย้ง

ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน

แหล่งข้อมูล TYPE

Official game + community mechanics

หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29

BASELINE

Update 29.x · 25 ส.ค. 2026

รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี

PATCH RISK

สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล

เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data

RECHECK

UI ในเกม + Update notes

ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits