NORMAL DUNGEON · 15 ROOMS WIKI ไทย
Normal Dungeon: 15 ห้อง Boss และแผนผ่านรอบแรก
คู่มือ Normal Dungeon 15 ห้อง: Ancient Beast, Kitsune Lord, Gas Knight, Buff plan, Loadout, Rewards และ รายการเตรียมตัว ผ่านรอบแรก
Normal มี 15 ห้องและบอสที่ชั้น 5, 10, 15 เหมาะที่สุดสำหรับเรียนระบบก่อนปลด Hard
ใช้รอบแรกทำความเข้าใจจังหวะ Buff และกลไกบอส ไม่ต้องไล่เวลาเร็วที่สุด เป้าหมายคือผ่าน Gas Knight ด้วยทีมที่ยังมี Cooldown/การเคลื่อนที่พร้อม
จุดตรวจทุกห้าห้อง
| ช่วง | เป้าหมาย | จุดเสี่ยง |
|---|---|---|
| 1–4 | สร้าง Buff core | เลือกดาเมจอย่างเดียวจนไม่มี Sustain |
| 5 | Ancient Beast | Phase/Lava |
| 6–9 | แก้จุดอ่อน Build | แยกทีมไล่ศัตรู |
| 10 | Kitsune Lord | Shrines/Rapid Fire |
| 11–14 | เก็บ Cooldown เข้าบอส | ใช้ Revive/skill สำคัญเกินจำเป็น |
| 15 | Gas Knight | Vents และลำแสงพื้น |
รายการเตรียมตัว รอบผ่านครั้งแรก
- Equip ของก่อนเข้า
- มีอย่างน้อยหนึ่งท่ารวบ/AoE
- กำหนดคนทำลาย Shrines/Vents
- เลือก Buff Sustain อย่างน้อยหนึ่งจุด
- รวมทีมก่อนเปิดห้องใหม่
- บันทึกรางวัลจาก Summary ไม่เดาจากจำนวนห้อง
บอสสามตัวต้องแก้คนละปัญหา
Ancient Beast
อย่ายืนทับ Lava หลังเปลี่ยน Phase
Kitsune Lord
หยุด Shrines ก่อนยืนยิงบอสยาว
Gas Knight
ทำลาย Vents ที่ช่วยฟื้นและหลบ Beam
แบ่ง Mechanic duty
คนทำกลไกไม่ควรถูกนับว่าดาเมจน้อยแล้วไม่มีค่า
ผ่านแล้วค่อยตัดสินว่าจะฟาร์มหรือปลด Hard
หาก Normal ยังจบไม่สม่ำเสมอ การจ่าย 200 Simulation Data เพื่อเปิด Hard ไม่ได้แก้ปัญหา Build/ทีม ใช้สองถึงสามรอบวัดเวลาห้อง บอสที่ทำให้ตาย และ Buff ที่ได้ผลก่อน
สถานะตรวจข้อมูล Normal Dungeon: 15 ห้อง Boss และแผนผ่านรอบแรก
ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน
Official game + community mechanics
หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29
Update 29.x · 25 ส.ค. 2026
รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี
สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล
เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data
UI ในเกม + Update notes
ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก