ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

NORMAL DUNGEON · 15 ROOMS WIKI ไทย

Normal Dungeon: 15 ห้อง Boss และแผนผ่านรอบแรก

คู่มือ Normal Dungeon 15 ห้อง: Ancient Beast, Kitsune Lord, Gas Knight, Buff plan, Loadout, Rewards และ รายการเตรียมตัว ผ่านรอบแรก

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
NORMAL DUNGEON · 15 ROOMS
ห้อง15Boss ทุก 5 ห้อง
Gateเปิดเริ่มต้นหลังเข้าระบบ
Final BossGas Knightห้อง 15
เป้าหมายเรียนกลไกก่อนลงทุน Hard
คำตอบเร็ว

Normal มี 15 ห้องและบอสที่ชั้น 5, 10, 15 เหมาะที่สุดสำหรับเรียนระบบก่อนปลด Hard

ใช้รอบแรกทำความเข้าใจจังหวะ Buff และกลไกบอส ไม่ต้องไล่เวลาเร็วที่สุด เป้าหมายคือผ่าน Gas Knight ด้วยทีมที่ยังมี Cooldown/การเคลื่อนที่พร้อม

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

จุดตรวจทุกห้าห้อง

ช่วงเป้าหมายจุดเสี่ยง
1–4สร้าง Buff coreเลือกดาเมจอย่างเดียวจนไม่มี Sustain
5Ancient BeastPhase/Lava
6–9แก้จุดอ่อน Buildแยกทีมไล่ศัตรู
10Kitsune LordShrines/Rapid Fire
11–14เก็บ Cooldown เข้าบอสใช้ Revive/skill สำคัญเกินจำเป็น
15Gas KnightVents และลำแสงพื้น
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

รายการเตรียมตัว รอบผ่านครั้งแรก

  • Equip ของก่อนเข้า
  • มีอย่างน้อยหนึ่งท่ารวบ/AoE
  • กำหนดคนทำลาย Shrines/Vents
  • เลือก Buff Sustain อย่างน้อยหนึ่งจุด
  • รวมทีมก่อนเปิดห้องใหม่
  • บันทึกรางวัลจาก Summary ไม่เดาจากจำนวนห้อง
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

บอสสามตัวต้องแก้คนละปัญหา

FLOOR 5

Ancient Beast

อย่ายืนทับ Lava หลังเปลี่ยน Phase

FLOOR 10

Kitsune Lord

หยุด Shrines ก่อนยืนยิงบอสยาว

FLOOR 15

Gas Knight

ทำลาย Vents ที่ช่วยฟื้นและหลบ Beam

TEAM

แบ่ง Mechanic duty

คนทำกลไกไม่ควรถูกนับว่าดาเมจน้อยแล้วไม่มีค่า

คำแนะนำ ReviewMapRo

ผ่านแล้วค่อยตัดสินว่าจะฟาร์มหรือปลด Hard

หาก Normal ยังจบไม่สม่ำเสมอ การจ่าย 200 Simulation Data เพื่อเปิด Hard ไม่ได้แก้ปัญหา Build/ทีม ใช้สองถึงสามรอบวัดเวลาห้อง บอสที่ทำให้ตาย และ Buff ที่ได้ผลก่อน

ตรวจข้อมูลแล้ว · 25 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Normal Dungeon: 15 ห้อง Boss และแผนผ่านรอบแรก

ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน

แหล่งข้อมูล TYPE

Official game + community mechanics

หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29

BASELINE

Update 29.x · 25 ส.ค. 2026

รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี

PATCH RISK

สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล

เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data

RECHECK

UI ในเกม + Update notes

ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits