EXPERT & REFINER · COST CHECK WIKI ไทย
Trinket Reforge และ Scrap: ราคา Data และค่าที่ขัดกัน
คู่มือ Trinket Expert/Refiner: สุ่ม 400 Simulation Data, Reforge 2,000, Scrap Grade I–IV, โบนัส Modifier และข้อขัดแย้งของตารางชุมชน
Expert สุ่ม Trinket 400 Data; Refiner Reforge 2,000 Data และรับ Scrap value ตาม Grade
ราคาและค่าตารางเป็น Patch-sensitive หน้าปัจจุบันให้ Base scrap I 160, II 480, III 1,520, IV 4,480 แต่คำอธิบายโบนัส Modifier ขัดกับตารางบางแถว จึงต้องดู Preview ของ NPC ก่อนยืนยันทุกครั้ง
แยกบริการสอง NPC ใต้เครื่องใน Simulation Hub
| NPC | บริการ | ต้นทุนปัจจุบัน |
|---|---|---|
| Trinket Expert | Random Trinket Spinner | 400 Simulation Data ต่อครั้ง |
| Trinket Refiner | Reforge Modifier | 2,000 Simulation Data |
| Trinket Refiner | Scrap Trinket | คืน Simulation Data ตาม Grade/Modifier Preview |
Base Scrap value ที่หน้า Refiner ระบุ
| Grade | Base Simulation Data |
|---|---|
| I | 160 |
| II | 480 |
| III | 1,520 |
| IV | 4,480 |
สองจุดขัดแย้งที่ต้องดู Preview
| จุด | ข้อความ A | ข้อความ B |
|---|---|---|
| Modifier bonus | หน้ารวมกล่าว +80 ต่อ Modifier | ตาราง Refiner มีตัวอย่าง Grade I 320 / Grade II 640 |
| Rare scrap | หน้า Simulation Data trivia มี 460 | หน้า Refiner ให้ Grade II base 480 |
NPC Preview ก่อนกด Scrap/Reforge คือหลักฐานที่ใกล้การทำธุรกรรมที่สุด
Reforge, เก็บ หรือ Scrap
Family/Grade ดี แต่ Modifier ไม่เข้ากับงาน
กันงบ 2,000 Data และยอมรับ การสุ่ม
เป็นชิ้น Fusion/สำรอง
อย่าทำลายฐาน 27 ชิ้นโดยไม่ตรวจ
Family ซ้ำและไม่มีแผนใช้
ยืนยันค่าคืนใน Preview
ยังไม่มี Family ที่ต้องการ
400 Data ต่อครั้งแต่เลือก Family ไม่ได้
Workflow ป้องกันกดย่อยของใช้งาน
- 01
Unequip/ระบุชิ้นใช้งาน
จด Grade และ Modifier ของสองช่องหลัก
- 02
แยกชิ้น Fusion
นับครบสามก่อน Scrap ของซ้ำ
- 03
เปิด Preview
อ่าน Data ที่จะได้/เสีย
- 04
จับภาพ
เก็บหลักฐานเมื่อค่าต่างจากตาราง
- 05
ยืนยันครั้งเดียว
เช็กชื่อ Family, Grade, Modifier ซ้ำ
สถานะตรวจข้อมูล Trinket Reforge และ Scrap: ราคา Data และค่าที่ขัดกัน
ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน
Official game + community mechanics
หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29
Update 29.x · 25 ส.ค. 2026
รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี
สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล
เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data
UI ในเกม + Update notes
ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก