ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

PVP RULES · COMBAT STATE WIKI ไทย

กฎ PvP และ Combat Tag: รางวัล Level Gap และ Combat Log

อธิบายกฎ PvP Blox Fruits ตั้งแต่ Level 20, In Combat, Bounty/Honor at Risk, Level difference, Suspicious Kill, Combat logging และวิธีอ่านสถานะก่อนออกเกม

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
PvP unlockLevel 20ผู้เล่นเริ่มต่อสู้กันได้
สถานะทั่วไปIn Combatอย่าออกเกมขณะยังขึ้น
ค่าหัวเสี่ยงAt Riskใช้เมื่อเข้าเงื่อนไขรางวัล
Anti-abuseLevel + Kill checksระบบอาจไม่ให้รางวัล
คำตอบเร็ว

อย่าออกเกมจน In Combat หาย และอย่าคาดหวังรางวัลถ้า Level gap หรือ Anti-abuse check ไม่ผ่าน

PvP เริ่มใช้ได้ที่ Level 20 แต่ Bounty/Honor reward มีเงื่อนไขเพิ่ม ทั้งค่าฝ่าย, Level difference, ผู้เล่นเดิม และรูปแบบ Kill เมื่อถูกโจมตีให้ดู UI ว่าขึ้นเพียง In Combat หรือมี Bounty/Honor at Risk ด้วย แล้วจบสถานะก่อนออก Server

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

สถานะสองคำนี้ตอบคนละคำถาม

สถานะบอกอะไรการตอบสนอง
In Combatยังอยู่ในวงจรต่อสู้อย่าออกเกม; หยุดรับ Hit และรอ Indicator หาย
Bounty/Honor at Riskค่าฝ่ายอาจได้หรือเสียจากผล Fightประเมินว่าจะสู้ หนี หรือเข้าเส้น Safe Zone อย่างมีแผน
PvP disabled/protectionระบบกันการโจมตีในช่วงนั้นใช้เวลาจัด Build หรือเดินทาง แต่อ่าน Timer/UI ปัจจุบัน
Safe Zoneกันการเริ่ม PvP ใหม่ตามกฎพื้นที่ไม่ได้ยกเลิกคู่ต่อสู้เดิมทันทีเมื่อยังติด Combat
ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Kill ได้แต่ไม่มี Reward เกิดขึ้นได้

หน้ากลไกชุมชนปัจจุบันใช้ Level-difference gate ประมาณ 25% ตัวอย่างที่ Level 2,800 คือเป้าหมายควรมีอย่างน้อย Level 2,100 จึงจะอยู่ในกรอบรางวัล ตัวเลขนี้เป็น Patch-sensitive reference ไม่ใช่เหตุผลให้รบกวนผู้เล่น Level ต่ำกว่า และยังต้องผ่าน 3/3 กับ Anti-abuse checks อื่น

Reward gate ไม่ใช่ Matchmaking

เกมยังอาจให้ผู้เล่นต่าง Level อยู่พื้นที่เดียวกัน เป้าหมายของกฎคือจำกัดรางวัล ไม่ได้รับประกัน Fight ที่ยุติธรรม

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Combat logging คือออกเกมทั้งที่สถานะยังทำงาน

การปิดเกม, เปลี่ยน Server หรือหลุดเชื่อมต่อขณะ In Combat อาจถูกนับเป็น Combat log และมีผลต่อค่าหรือสถานะตามกฎปัจจุบัน หากเครือข่ายไม่เสถียรอย่าเริ่ม Fight ที่มี Bounty/Honor at Risk เพราะระบบแยกเจตนากับการหลุดจริงได้ไม่สมบูรณ์

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

อ่านข้อความผลลัพธ์ก่อนสรุปว่าระบบเสีย

LEVEL

Level difference too high

เป้าหมายอยู่นอกกรอบ Reward ปัจจุบัน

ANTI-ABUSE

Suspicious Kill

รูปแบบ Kill ถูกระบบปฏิเสธ

REPEAT

3/3 reached

คู่เดิมครบผลลัพธ์ในกรอบ 72 ชั่วโมง

STATE

In Combat remains

ยังไม่ควรออก Server แม้เข้าพื้นที่ปลอดภัยแล้ว

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

บาง Input ถูกยกเลิกได้ก่อนท่า Commit

หน้ากลไก PvP ระบุการยกเลิก Action/Attack บางสถานการณ์ รวมถึงการกดค้างท่าขณะเปิด Instinct การตอบสนองขึ้นกับท่าและอัปเดต จึงควรทดสอบกับแต่ละ Fruit, Sword, Gun หรือ Style แทนการถือว่าทุกท่ายกเลิกได้เหมือนกัน

คำแนะนำ ReviewMapRo

เช็กลิสต์ก่อนกด Leave

  • ไม่มี In Combat บน UI
  • ไม่มี Bounty/Honor at Risk
  • ไม่ได้รับ Hit หรือทำ Damage ต่อเนื่องจาก Effect
  • ยืนในตำแหน่งที่ไม่มีศัตรูหรือผู้เล่นเข้าถึงทันที
  • เครือข่ายนิ่งพอให้สถานะ Sync
  • ถ้ายังไม่แน่ใจให้รอเพิ่มและตรวจ UI ซ้ำ
ตรวจข้อมูลแล้ว · 25 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Combat Rules

PvP unlock, Combat indicators, Level-difference feedback, Combat logging และ action cancel ตรวจจากหน้า PvP mechanics ปัจจุบัน รายชื่อท่าที่ Break Instinct, Hitbox, Cooldown, Damage และ Meta เปลี่ยนได้หลัง Balance patch จึงต้องทดสอบในเกมก่อนใช้เป็น Route แข่งขันจริง

แหล่งข้อมูล TYPE

Game facts + community mechanics

ไม่เปลี่ยนคำแนะนำผู้เล่นให้เป็นกฎทางการ

BASELINE

Level cap 2,800

ตรวจข้อมูล ณ 25 สิงหาคม 2026

PATCH RISK

สูงสำหรับท่าราย Move

ดาเมจ, Cooldown, Hitbox และ Buff ต้องเช็กหลัง Patch

RECHECK

เกมจริง + Update notes

ดู UI, Combat message และผลทดสอบก่อนเสีย Bounty หรือ Reset Stats

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits