SPECIAL LOCATION · PERMANENT WIKI ไทย
Dungeons: ทางเข้า จุดประสงค์ และสถานะ Permanent
คู่มือ Dungeons Blox Fruits ภาษาไทย: Instanced PvE Mode, อยู่ที่ Simulation Hub, วิธีเข้า, จุดประสงค์ ระบบสำคัญ และสถานะ Permanent
โถง Simulation Hub ก่อนเข้ารอบ Dungeons ไม่ใช่ห้องต่อสู้ในแต่ละชั้น · ภาพเผยแพร่ปี 2025 ใช้ช่วยจำสถานที่ ไม่ใช่แผนที่ยืนยันตำแหน่งเกิดในเกมปัจจุบัน
ดูภาพขนาดใหญ่ ↗ ภาพ: Blox Fruits Wiki ชุมชน ↗Dungeons — Instanced PvE Mode ที่ Simulation Hub
สถานะ Permanent. ทางเข้า/เงื่อนไข: รวมทีมที่ Simulation Hub แล้วเลือก/เริ่ม Dungeon ตามระบบปัจจุบัน จุดประสงค์หลัก: โหมด PvE แบบห้องต่อเนื่อง 15 ห้อง มีศัตรูและบอสตาม Floor/Difficulty เป็นโหมด Instance ไม่ใช่ Raid ผลไม้แบบเดิม; Reward และ Difficulty ควรตรวจจากหน้ารอบปัจจุบันก่อนใช้ Build
ข้อมูลหลักของ Dungeons
| ข้อมูล | คำตอบ | ใช้ตัดสินใจอย่างไร |
|---|---|---|
| ประเภท | Instanced PvE Mode | แยกห้อง/มิติ/Hub ออกจากเกาะหลัก |
| Sea / Scope | หลาย Sea / ระบบกลาง | เลือก Route ใหญ่ก่อนหา Landmark |
| พื้นที่แม่ | Simulation Hub | ไป Parent ก่อนหา Gate ย่อย |
| Progression | ทีม 2–4 คน | Level อาจไม่ใช่ Gate เดียว |
| สถานะการหา | Permanent | สถานที่นี้เป็นระบบถาวร แต่ยังต้องผ่าน Gate ที่ระบุ ไม่ได้เปิดให้ตัวละครใหม่ทันที |
วิธีเข้าโดยไม่ข้าม Gate สำคัญ
- 01
ยืนยัน สถานะการหา
สถานที่นี้เป็นระบบถาวร แต่ยังต้องผ่าน Gate ที่ระบุ ไม่ได้เปิดให้ตัวละครใหม่ทันที
- 02
ไปพื้นที่แม่
Simulation Hub · หลาย Sea / ระบบกลาง
- 03
ทำ Gate ที่หน้าต้นทางระบุ
รวมทีมที่ Simulation Hub แล้วเลือก/เริ่ม Dungeon ตามระบบปัจจุบัน
- 04
ตรวจชื่อพื้นที่ก่อนใช้ของ
ยืนยันว่า UI, NPC หรือชื่อ Encounter ตรงกับ Dungeons ก่อนใช้ Item/Currency หรือเริ่ม Objective
เข้าที่นี่เพื่อทำอะไร
โหมด PvE แบบห้องต่อเนื่อง 15 ห้อง มีศัตรูและบอสตาม Floor/Difficulty
15 rooms
ตรวจ Requirement และ Reward ของระบบปลายทางก่อนใช้ Item, Currency หรือเวลาฟาร์ม
Difficulty
ตรวจ Requirement และ Reward ของระบบปลายทางก่อนใช้ Item, Currency หรือเวลาฟาร์ม
Trinkets
ตรวจ Requirement และ Reward ของระบบปลายทางก่อนใช้ Item, Currency หรือเวลาฟาร์ม
PvE
ตรวจ Requirement และ Reward ของระบบปลายทางก่อนใช้ Item, Currency หรือเวลาฟาร์ม
NPC, ศัตรู หรือ Interaction หลัก
| รายชื่อที่ตรวจพบ | บทบาท | ข้อควรระวัง |
|---|---|---|
| Dungeon enemies | โหมด PvE แบบห้องต่อเนื่อง 15 ห้อง มีศัตรูและบอสตาม Floor/Difficulty | ตำแหน่ง/การปรากฏอาจขึ้นกับ Gate และ สถานะการหา |
| Dungeon bosses | โหมด PvE แบบห้องต่อเนื่อง 15 ห้อง มีศัตรูและบอสตาม Floor/Difficulty | ตำแหน่ง/การปรากฏอาจขึ้นกับ Gate และ สถานะการหา |
| ผู้เล่น 2–4 คน | โหมด PvE แบบห้องต่อเนื่อง 15 ห้อง มีศัตรูและบอสตาม Floor/Difficulty | ตำแหน่ง/การปรากฏอาจขึ้นกับ Gate และ สถานะการหา |
สถานะการหา และสิ่งที่ไม่ควรสรุปเกินหลักฐาน
| คำถาม | คำตอบ |
|---|---|
| ผู้เล่นทั่วไปเข้าได้หรือไม่ | ได้เมื่อผ่าน Gate/Progression ที่ระบุ |
| ควรตามคลิปเก่าทันทีหรือไม่ | ไม่ควร ให้เทียบชื่อ Parent, Gate และสถานะในเกมปัจจุบันก่อน |
| ถ้าหน้า Wiki ยังอยู่ แปลว่าเปิดอยู่หรือไม่ | ไม่เสมอ Category เก็บทั้ง Event, ข้อมูลเวอร์ชันเก่า และ Admin spaces |
เป็นโหมด Instance ไม่ใช่ Raid ผลไม้แบบเดิม; Reward และ Difficulty ควรตรวจจากหน้ารอบปัจจุบันก่อนใช้ Build
รายการเตรียมตัว ใช้หน้านี้บนมือถือ
- อ่าน สถานะการหา ก่อนเลื่อนลงทางเข้า
- แตะเปิด Parent/Sea route แล้วจำ Landmark ใหญ่หนึ่งจุด
- ตรวจ Quest, Item, Skill และ Server condition ให้ครบ
- ลด Graphics หากกำแพงลับ/Portal/ทางเข้าถูกเอฟเฟกต์บัง
- อย่าใช้ Glitch, Exploit หรือซื้อบริการเข้าพื้นที่ปิด
สถานะการตรวจและขอบเขตความมั่นใจ
ตรวจชื่อ, ประเภท, Parent location, ทางเข้า, จุดประสงค์ และ สถานะการหา จาก หมวดสถานที่ กับหน้ารายสถานที่ แล้วแยกคำแนะนำการวาง Route/Mobile เป็น คำแนะนำจากทีมงาน โดยไม่ยืนยันว่ากิจกรรมเก่ากำลังเปิดหรือพื้นที่ Admin มี Player unlock
แหล่งข้อมูล
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก