ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

FRUIT GUIDE · SPRING WIKI ไทย

Spring: Bounce movement, Skills และข้อจำกัด

คู่มือ Spring Blox Fruits ภาษาไทย ราคา Skills และ Mastery, Knock, Spring Snipe, Spring Cannon, Spring Leap, Spring Emperor และวิธีใช้แรงเด้ง

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
ประเภทNaturalระดับ Common
ราคาเงินในเกม60,000ราคา Dealer
ราคา Robux180Permanent Fruit
ระบบหลักBounce Mobility + Multi-hitตรวจ 25 ส.ค. 2026
คำตอบเร็ว · บทวิเคราะห์

Spring เหมาะกับคนที่อยากเล่นแรงเด้ง แต่ไม่ใช่ทางฟาร์มที่สม่ำเสมอ

Spring มี Spring Snipe และ Spring Leap สำหรับพุ่ง/เด้ง รวมถึง Spring Emperor ที่ทำหลาย Hit ในพื้นที่แคบ จุดอ่อนคือ Hitbox เล็ก, Knockback คุมยากและไม่มี M1 หรือ Elemental Reflex จึงมักเหมาะกับการทดลอง Mobility มากกว่าการเป็นผลหลักสำหรับเก็บเลเวลระยะยาว

ราคา Dealer และช่องทางระบบหลัก

วิธีหา Spring และอ่านราคาให้ถูก

Spring มีราคา 60,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 180 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ

DEALER STOCK

60,000 Money

ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา

PERMANENT

180 Robux

ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research

GACHA / SPAWN

เป็นช่องทางสุ่ม

โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป

TRADE

มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer

ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้

เช็ก Stock ก่อนเปลี่ยนผล

การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน

Moveset ที่ตรวจ 25 ส.ค. 2026

Skills และ Mastery ของ Spring

ปุ่ม / SkillMasteryหน้าที่หลัก
Z · Knock1ยืดหมัดสปริงโจมตีระยะหน้าและผลักเป้าหมาย
X · Spring Snipe20พุ่งไปยังจุดที่เล็งพร้อมทำดาเมจและ Knockback
C · Spring Cannon50ยืดตัวขึ้นแล้วกระแทกพื้น สร้างหลุมและยกเป้าหมาย
F · Spring Leap75กระโดดด้วยขาสปริงและเร่งแรงเด้งเมื่อชนผนัง
V · Spring Emperor125เด้งโจมตีหลายครั้งในพื้นที่สี่เหลี่ยมก่อนถอนตัว
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

Spring Leap และ Spring Emperor ต้องอาศัยฉากช่วยคุมทิศทาง

Spring Leap สะสมความเร็วได้เมื่อเด้งกับผนัง ส่วน Spring Emperor มีโอกาสโดนหลาย Hit มากขึ้นเมื่อเป้าหมายหนีออกจากพื้นที่ไม่ได้ ฉากโล่งทำให้ทั้งการเดินทางและดาเมจคาดเดายากกว่า จึงควรมองกำแพง มุม และระดับความสูงก่อนเริ่มชุด

WALL BOUNCE

ผนังช่วยเพิ่ม Momentum ของ F

พื้นที่โล่งไม่มีพื้นผิวให้ต่อแรงเด้ง

SPRING SNIPE

เป็นทั้ง Engage และ Mobility

Knockback ทำให้ตำแหน่ง Combo หลังชนไม่แน่นอน

SPRING CANNON

ใช้ยกเป้าหมายจากพื้น

กลางอากาศและ Hitbox ขอบทำให้พลาดง่าย

SPRING EMPEROR

หลาย Hit ดีขึ้นในพื้นที่แคบ

เส้นทางเด้งยังไม่การันตีว่าจะกลับโดนเป้าหมายทุกครั้ง

บทวิเคราะห์จากกลไก ไม่ใช่ Tier ทางการ

Spring เหมาะกับกิจกรรมใด

MOVEMENT PRACTICE

เรียนรู้ Cursor, Momentum และผนัง

ฝึกในพื้นที่ปลอดภัยก่อนใช้ข้ามทะเลหรือหนี Combat

FIRST SEA

ราคาไม่สูงและ Mastery หลักปลดไม่ช้า

ไม่มี M1/Elemental ทำให้รอบ Quest ช้ากว่าตัวเลือกยอดนิยม

พื้นที่ปิด

V มีโอกาสทำหลาย Hit มากขึ้น

ระวังกล้องชิดผนัง โดยเฉพาะหน้าจอมือถือ

PVP ทดลอง

ท่าพุ่งทำลายจังหวะคู่ต่อสู้ได้

Hitbox และเส้นทาง Knockback ทำ Combo ซ้ำยาก

คำแนะนำ ReviewMapRo

ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้

  1. 01

    อย่าลงหลาย Stat เพื่อชดเชยผล

    ใช้ Blox Fruit/Melee/Defense ให้สมดุลก่อน เพราะชุด Spring ยังต้องการ Energy สำหรับพุ่งซ้ำ

  2. 02

    ปลด C ที่ 50 ก่อนตัดสินผล

    เมื่อมี Z/X/C แล้วจึงเห็นว่าชุด Ground control เข้ากับสไตล์หรือไม่

  3. 03

    ซ้อม F กับกำแพงหลายมุม

    เรียนรู้จังหวะเด้งและหยุดก่อนใช้ในเส้นทางที่ตกน้ำได้

  4. 04

    ไม่ไล่ Mastery 125 หากมีผลฟาร์มดีกว่ารอ

    Spring Emperor ไม่ได้แก้ปัญหา M1/Elemental และไม่จำเป็นต้องฝืนปั้นก่อนเปลี่ยน

สรุปเฉพาะจุดที่กระทบคู่มือปัจจุบัน

ประวัติการเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Spring

ตารางนี้ไม่คัดลอก Patch Notes ทั้งหมด แต่เก็บเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชื่อ, Moveset, Awakening หรือระบบพัฒนา เพื่อช่วยแยกวิดีโอ/คู่มือเก่าออกจากสถานะปัจจุบัน

เวอร์ชันการเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อคู่มือ
Update 17.3เพิ่ม V · Spring Emperor ให้ชุด Spring
Update 20ปรับโมเดล Physical Fruit
คำแนะนำ ReviewMapRo

ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent

  • ไม่มี M1, Elemental Reflex, Awakening หรือระบบ Upgrade
  • Hitbox หลายท่าเล็กและผู้เล่นใช้ Instinct หลบที่ขอบได้
  • Knockback และเส้นทางเด้งทำให้ต่อ Combo แบบเดิมซ้ำยาก
  • Spring Emperor ไม่รับประกันหลาย Hit โดยเฉพาะพื้นที่เปิด
  • Spring Leap ควบคุมยากบนฉากไม่มีผนังและไม่ใช่ Flight แบบอิสระ
ราคา Dealer ไม่ใช่ Trade Value

ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build

ตรวจข้อมูลแล้ว 25 ส.ค. 2026

สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ

แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน

กลุ่มข้อมูลแหล่ง/วิธีตรวจตรวจเมื่อระดับความมั่นใจ
ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนาหน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม25 ส.ค. 2026สูง
กิจกรรม Build และลำดับใช้งานบทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว25 ส.ค. 2026คำแนะนำจากทีมงาน
Stock, Gacha, Drop และ Trade Valueไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ต้องตรวจในเกมผันผวน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits