FRUIT GUIDE · ROCKET WIKI ไทย
Rocket: ราคา Skills, AoE และเส้นทางปั้นช่วงต้น
คู่มือ Rocket Blox Fruits ภาษาไทย ราคา Skills และ Mastery, Missile Fist, Air Strike, Rocket Crash, Blast Off และแนวทางใช้เก็บเลเวลใน First Sea
Rocket เป็นผลราคาต่ำสำหรับเริ่มเกมที่มีทั้ง AoE และการเคลื่อนที่
Rocket ใช้เงินน้อยที่สุดในกลุ่ม Dealer ปัจจุบัน สกิลโจมตีปลดครบที่ 50 Mastery และมี Blast Off ที่ 75 Mastery จุดเด่นคือโจมตีพื้นที่จากระยะกับใช้ Rocket Crash ข้ามระยะสั้นได้ เหมาะเป็นผลชั่วคราวใน First Sea แต่ไม่มี M1 และดาเมจระยะยาวไม่เด่นเท่าผลฟาร์มเฉพาะทาง
วิธีหา Rocket และอ่านราคาให้ถูก
Rocket มีราคา 5,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 50 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ
5,000 Money
ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา
50 Robux
ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research
เป็นช่องทางสุ่ม
โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป
มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer
ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้
การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน
Skills และ Mastery ของ Rocket
| ปุ่ม / Skill | Mastery | หน้าที่หลัก |
|---|---|---|
| Z · Missile Fist | 1 | ยิงจรวดตามทิศ Cursor ระเบิดเมื่อชนและผลักเป้าหมาย |
| X · Air Strike | 20 | กำหนดจุดบนพื้นแล้วปล่อยจรวดหลายลูกลงเป็นพื้นที่ |
| C · Rocket Crash | 50 | พุ่งขึ้นแล้วกระแทกจุดที่เล็ง ใช้ได้ทั้งโจมตีและข้ามระยะ |
| F · Blast Off | 75 | บินด้วยแรงขับจรวด เน้นแกนตั้งและการเดินทางช่วงต้น |
Rocket ทำงานดีที่สุดเมื่อเล็งพื้นที่ ไม่ใช่ไล่ยิงเป้าหมายกลางอากาศ
Missile Fist ใช้กดระยะ ส่วน Air Strike และ Rocket Crash ผูกกับตำแหน่งบนพื้น จึงควรรวม NPC ให้ใกล้กันก่อนกดชุด AoE เป้าหมายที่ลอยสูงหรือเปลี่ยนทิศเร็วจะหลบสองท่านี้ง่ายกว่า การใช้ C และ F สลับกันช่วยลดเวลาเดินระหว่าง Quest แต่ไม่ได้แทนผลเดินทางระดับสูง
X และ C เด่นกับกองบนพื้น
ยกกล้องให้เห็นจุดลงก่อนกด โดยเฉพาะบนมือถือ
ใช้เปิดจากระยะปลอดภัย
Projectile ไม่เร็วมาก ควรเล็งทางเดินของเป้าหมาย
โจมตีและเคลื่อนที่ในปุ่มเดียว
พื้นที่มีขอบที่หลบได้ อย่าใช้เป็นคำตอบเดียวกับศัตรูกลางอากาศ
ช่วยข้ามความสูงใน First Sea
ความเร็วเดินทางไม่สูงและไม่มีดาเมจระหว่างบิน
Rocket เหมาะกับกิจกรรมใด
คุ้มจากราคาและ Mastery ต่ำ
ใช้ X/C เคลียร์กอง Quest แล้ว F ข้ามระดับความสูงระหว่างจุด
AoE เพียงพอสำหรับศัตรูช่วงต้น
ต้องวน Cooldown เพราะไม่มี M1 เฉพาะผล
ยิงจากระยะและใช้ C หลบตำแหน่งได้
Boss เคลื่อนเร็วทำให้ Air Strike หลุดพื้นที่ง่าย
มี Knockback และจังหวะเปลี่ยนตำแหน่ง
Hitbox กับดาเมจจำกัดเมื่อเจอ Mobility และ Instinct ที่พร้อมกว่า
ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้
- 01
ใช้ Blox Fruit เป็นดาเมจหลักช่วงต้น
เติม Melee สำหรับ Energy และ Defense ให้พอทำ Quest ต่อเนื่องก่อนแยกหลายสาย
- 02
ปลด X ที่ 20 Mastery ก่อน
Air Strike ทำให้การเคลียร์กองเสถียรกว่าพึ่ง Missile Fist อย่างเดียว
- 03
ใช้ C เชื่อมการเดินกับ Quest
เล็งปลายทางที่มีศัตรูเพื่อให้หนึ่ง Cooldown ทำทั้งการเดินทางและดาเมจ
- 04
ประเมินผลถัดไปหลังปลด F
ถ้าต้องการ M1, Elemental Reflex หรือเดินทางเร็วกว่านี้ ให้เทียบ Blade, Smoke, Ice หรือ Light ก่อนเปลี่ยน
ประวัติการเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Rocket
ตารางนี้ไม่คัดลอก Patch Notes ทั้งหมด แต่เก็บเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชื่อ, Moveset, Awakening หรือระบบพัฒนา เพื่อช่วยแยกวิดีโอ/คู่มือเก่าออกจากสถานะปัจจุบัน
| เวอร์ชัน | การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อคู่มือ |
|---|---|
| Update 20 | Rocket เข้ามาแทน Kilo โดยคงตำแหน่งผลราคาต่ำสุด |
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent
- ไม่มี M1 เฉพาะผล จึงต้องใช้ Fighting Style หรือวน Cooldown ระหว่างฟาร์ม
- Air Strike และ Rocket Crash เน้นพื้นที่พื้นดิน จัดการเป้าหมายกลางอากาศไม่สม่ำเสมอ
- Missile Fist มี Projectile และ Hitbox ไม่ใหญ่ ต้องเผื่อทิศทางเป้าหมาย
- Blast Off เดินทางได้แต่ความเร็วต่ำกว่าผล Mobility เฉพาะทาง
- ไม่มี Awakening หรือระบบ Upgrade ให้โตต่อใน Endgame
ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน
| กลุ่มข้อมูล | แหล่ง/วิธีตรวจ | ตรวจเมื่อ | ระดับความมั่นใจ |
|---|---|---|---|
| ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนา | หน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม | 25 ส.ค. 2026 | สูง |
| กิจกรรม Build และลำดับใช้งาน | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว | 25 ส.ค. 2026 | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Stock, Gacha, Drop และ Trade Value | ไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ | ต้องตรวจในเกม | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก