ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

DUNGEON RULES · NORMALIZED STATS WIKI ไทย

Dungeon Stats และกฎ Loadout: ค่า 2800, Defense และ Energy

อธิบายกฎ Stats ใน Dungeons: Offense treated as 2800, โบนัส Defense/Energy/Damage ต่อห้อง, Inventory/Shop/Stats ถูกปิด และวิธีเลือก Loadout ก่อนเข้า

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
Offense2,800Melee/Sword/Gun/Fruit
ต่อห้อง+350 Defense= 1,750 Health ตามหน้าปัจจุบัน
InventoryปิดEquip ก่อนเข้า
Stats UIปิดแก้กลางรอบไม่ได้
คำตอบเร็ว

Dungeon ปรับ Stats โจมตีหลักเป็น 2,800 และเพิ่มค่าส่วนหนึ่งต่อห้อง แต่ Moveset/Utility ของ Loadout ยังสำคัญ

หน้าปัจจุบันระบุ Melee, Sword, Gun และ Blox Fruit ถูกมองเป็น 2,800 ภายในระบบ พร้อมโบนัสต่อห้อง เช่น +350 Defense หรือ 1,750 Health รวมถึง Energy/Damage scaling การมีแต้มเท่ากันจึงไม่ได้ทำให้อาวุธทุกชิ้นเหมาะเท่ากัน

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

“เป็น 2,800” ไม่ได้แปลว่าทุก Build เท่ากัน

MOVESET

AoE/Hitbox/Range

กำหนดความเร็วเคลียร์ห้อง

UTILITY

Stun, Pull, Mobility

ลดเวลาหรือหลบกลไก

COOLDOWN

รอบใช้สกิล

สัมพันธ์กับ Buff cards

PLAYER CONTROL

Aim/Ping/หน้าจอ

ของ Meta ที่คุมไม่ได้อาจแย่กว่าของคุ้นมือ

ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

โบนัสต่อห้องที่ควรอ่านเป็นระบบ Scaling

ค่าข้อมูลปัจจุบันความหมาย
Defense+350 ต่อห้องหน้าปัจจุบันเทียบเป็น +1,750 Health
Energyเพิ่มตามระบบห้องช่วยหมุน Dash/Melee/Skill
Damageเพิ่มตามห้อง/กฎระบบไม่ใช่เหตุผลละเลย Mechanic
Buff cardsสะสมจากตัวเลือกแยกจาก Base/room scaling
ข้อมูลกลไกที่ตรวจเทียบ

สิ่งที่ถูกปิดทำให้การเตรียมตัวเป็นส่วนหนึ่งของ Run

  • Equip ทุกช่องก่อนเข้า
  • ตั้ง Hotbar ที่ใช้จริง
  • ตรวจ Accessory และ Trinket สูงสุด 2 ชิ้น
  • เลือก Fruit/Weapon ที่มีท่าทำลายกลไก
  • ตั้งค่าปุ่มมือถือ
  • ซื้อ/สุ่ม/Reforge ให้จบใน Hub
คำแนะนำ ReviewMapRo

อย่าใช้ Stat Planner โลกปกติมาตัดสิน Dungeon ตรง ๆ

Stat Planner ยังใช้จัด Build ภายนอก Dungeon แต่ภายในระบบมี Normalization ของ Offense และ Scaling เพิ่มเติม ให้ทดสอบเวลาห้อง อัตราตาย และ Mechanic completion แทนการเทียบแต้มดิบเพียงอย่างเดียว

ตรวจข้อมูลแล้ว · 25 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Dungeon Stats และกฎ Loadout: ค่า 2800, Defense และ Energy

ตรวจ Route, Difficulty, Room, NPC, Cost, Reward, Grade และ Modifier จากหน้าระบบที่เชื่อมโยง ณ 25 สิงหาคม 2026 ตัวเลขรางวัล พลังงาน อัตราสุ่ม Modifier และพฤติกรรมบอสเป็นข้อมูล Patch-sensitive; เมื่อหน้าชุมชนขัดกัน หน้านี้จะแสดงข้อขัดแย้งและให้ UI ในเกมเป็นตัวตัดสิน

แหล่งข้อมูล TYPE

Official game + community mechanics

หน้าเกมทางการยืนยันตัวเกม ส่วนกลไกตรวจข้าม Dungeons, Trinkets, NPC และ Update 29

BASELINE

Update 29.x · 25 ส.ค. 2026

รายการที่มีรายงานต่างกันจะไม่ถูกเขียนเป็นของการันตี

PATCH RISK

สูงสำหรับตัวเลข/รางวัล

เช็ก Turnstile, Tooltip และหน้าต่าง NPC ก่อนใช้ Simulation Data

RECHECK

UI ในเกม + Update notes

ใช้หน้าสถานะอัปเดตเมื่อ Difficulty, Cost หรือ Modifier เปลี่ยน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits