ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

RARE ACCESSORY · PERMANENT WIKI ไทย

Cool Shades: วิธีหา, Effects และเงื่อนไข

คู่มือ Cool Shades Blox Fruits ภาษาไทย: หาได้ในระบบถาวร, แหล่งข้อมูล Cyborg · Fountain City, มีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Boss, Requirement และ Effects ปัจจุบันครบในหน้าเดียว

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
RarityRare AccessoryFirst Sea
สถานะหาได้ในระบบถาวรตรวจรายชิ้น 23 ส.ค. 2026
แหล่งข้อมูลCyborg · Fountain Cityมีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Boss
Cost / Requirementชนะ Cyborgตรวจก่อนเริ่ม Route
คำตอบเร็ว

Cool Shades — หาได้ในระบบถาวร

มีเส้นทางรับในระบบปัจจุบันจาก Cyborg · Fountain City โดยใช้วิธี มีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Boss และต้องผ่าน ชนะ Cyborg จุดที่ต้องจำ: เป็นของช่วงปลาย First Sea ที่ให้หลายค่าสถานะในชิ้นเดียว

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

วิธีหา Cool Shades ทีละขั้น

  1. 01

    ไปยัง Sea และ แหล่งข้อมูล ที่ระบุ

    First Sea · Cyborg · Fountain City

  2. 02

    มีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Boss

    แหล่งข้อมูล: Cyborg · Fountain City

  3. 03

    ผ่าน Cost หรือ Requirement

    ชนะ Cyborg

  4. 04

    ตรวจ Inventory ก่อนออกจากพื้นที่

    ยืนยันชื่อ Cool Shades และสถานะการรับรางวัล โดยเฉพาะ มีโอกาสได้รับ reward/Gacha ที่ไม่รับประกัน

  5. 05

    สวมแล้วตรวจ ข้อมูลปัจจุบัน Effects

    เปิด Builds ใน Inventory หรือคุย Nerd เพราะผู้เล่นสวม Accessory ได้ครั้งละหนึ่งชิ้น

หาได้ในระบบถาวร

เส้นทางนี้อยู่ในระบบถาวร แต่ มีโอกาสได้รับ reward ยังอาจต้องทำซ้ำและหน้านี้ไม่รับประกัน Drop rate

ข้อมูลปัจจุบันที่ตรวจแล้ว · 23 สิงหาคม 2026

Effects ปัจจุบันของ Cool Shades

ประเภทผลขณะสวม
Offense / Skill+7.5% All Damage
Mobility+17.5% Movement Speed
Reแหล่งข้อมูล+100 Energy
Sustain+100 Health
สวมได้ครั้งละ 1 Accessory

ตัวเลขด้านบนเป็น ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ ที่ตรวจจากหน้ารายชิ้นปัจจุบัน ควรตรวจ Builds ใน Inventory หรือคุย Nerd อีกครั้งหลัง Balance patch

ข้อมูลแหล่งได้รับ

แหล่งข้อมูล, Cost และเงื่อนไขที่ต้องไม่สับสน

จุดตรวจข้อมูลปัจจุบันทำไมต้องเช็ก
Sea / สถานะการหาFirst Sea · หาได้ในระบบถาวรกันการตามหา NPC/Event ผิดพื้นที่หรือผิดช่วงเวลา
แหล่งข้อมูลCyborg · Fountain Cityชื่อ Boss, NPC, Gacha หรือ Quest ต้องตรงก่อนเริ่ม
Methodมีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Bossแยกซื้อ, Craft, Quest, มีโอกาสได้รับ reward และ Event Gacha
Cost / Requirementชนะ CyborgCost ต่อครั้งไม่เท่ากับการรับประกันของจาก การสุ่ม
ข้อควรรู้เฉพาะชิ้นนี้

เป็นของช่วงปลาย First Sea ที่ให้หลายค่าสถานะในชิ้นเดียว

บทวิเคราะห์จาก Effects ที่ตรวจแล้ว

Cool Shades เหมาะกับ Build หรือกิจกรรมใด

FIT

เดินทาง/ไล่เป้าหมาย · ความอึด/ฟื้นตัว

จับคู่กับ Main Damage และกิจกรรมที่ใช้จริง ไม่ตัดสินจาก Rarity เพียงอย่างเดียว

แหล่งข้อมูล COST

มีโอกาสได้รับ reward หลังชนะ Boss

ชนะ Cyborg

ONE SLOT

เทียบกับชิ้นที่สวมอยู่

สลับแล้วเช็ก Damage, เวลาเดินทาง และความอยู่รอดในกิจกรรมเดียวกัน

การปรับสมดุล

ไม่ล็อก Tier หรือคำว่า Best

Effects, Meta และความคุ้มค่าเปลี่ยนได้ จึงให้ข้อมูลตัดสินแทนอันดับถาวร

ก่อนเสียเวลา ฟาร์ม หรือ Currency

ข้อจำกัดและจุดพลาดของ Cool Shades

  • ตรวจชื่อ แหล่งข้อมูล และ Sea ให้ตรงกับหน้านี้ก่อนเริ่ม เพราะหลายชิ้นชื่อคล้ายกันหรือมี Boss คนละตัว
  • มีโอกาสได้รับ reward, Random Surprise และ Gacha ไม่รับประกัน แม้ทำ Requirement ครบ
  • อย่านับ Currency จาก Event เก่าว่ายังหาได้ จนกว่าจะเห็น Event เปิดในเกมหรือประกาศปัจจุบัน
  • โบนัสที่ไม่ตรง Main Damage อาจให้ผลน้อยกว่า Accessory Rarity ต่ำกว่าที่ตรง Build
  • หลังอัปเดตใหญ่ให้ตรวจ Tooltip/Builds ใหม่ก่อนคำนวณ Combo หรือ Cooldown
Mobile-first notes

รายการเตรียมตัว หาและทดสอบ Cool Shades บนมือถือ

  • ปัก Home Point ใกล้ แหล่งข้อมูล ก่อนทำ Boss, Quest หรือ Event ที่ต้องวนหลายรอบ
  • ถ่ายภาพ Cost/Requirement และ Inventory หลังรับรางวัล ป้องกันการฟาร์มซ้ำเพราะจำชื่อผิด
  • ทดสอบ Movement/Dash กับมุมกล้องและปุ่มบนหน้าจอจริง ไม่ใช้ตัวเลขอย่างเดียว
  • ทดสอบ Effects กับ NPC ชุดเดิมและกิจกรรมเดิมก่อนตัดสินว่าชิ้นใหม่ดีกว่า
  • ตารางในหน้านี้เลื่อนแนวนอนได้ภายในกรอบโดยไม่ทำให้ทั้งหน้าไหลออกจอ
ตรวจข้อมูลแล้ว 23 สิงหาคม 2026

สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ

หน้านี้ตรวจ Rarity, Sea, แหล่งข้อมูล, Method, Requirement, สถานะการหา และ ข้อมูลปัจจุบัน Effects จากหน้ารวม Accessories, หมวด Rarity และหน้ารายชิ้นปัจจุบัน ส่วนคำแนะนำ Build เป็นบทวิเคราะห์ ReviewMapRo และไม่ล็อก Drop rate, Trade value, Tier หรือ Meta

กลุ่มข้อมูลแหล่ง/วิธีตรวจตรวจเมื่อความมั่นใจ
ชื่อ, Rarity, แหล่งข้อมูล, Requirement และ Effectsหน้ารายชิ้น + หน้ารวม Accessories23 ส.ค. 2026สูง
เหมาะกับ Build/กิจกรรมวิเคราะห์จาก Effects และข้อจำกัดหนึ่งช่องสวม23 ส.ค. 2026คำแนะนำจากทีมงาน
Drop rate, Trade value, Tier และ Metaไม่ล็อกค่าที่ผันผวนหรือไม่มีบันทึกวันที่ตรวจในเกม/ตลาดปัจจุบันผันผวน

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits