MOVEMENT ABILITY · FLASH STEP WIKI ไทย
Flash Step: วิธีซื้อ ใช้ Soru และตัวเสริมแต่ละ Build
คู่มือ Flash Step Blox Fruits ชื่อเก่า Soru ราคา 100,000 จาก Ability Teacher วิธีเลือกพื้นผิวบน PC/มือถือ, Human V2/V4, Draco, Gravity, Yeti และ Kitsune Ribbon
Flash Step วาร์ปไป Surface ที่เล็ง ไม่ใช่ Flight กลางอากาศ
ซื้อ 100,000 จาก Ability Teacher แล้วกด R บน PC หรือแตะปุ่ม Flash Step และตำแหน่งปลายทางบนมือถือ ระบบฐานต้องมี Surface อยู่ในระยะ Human V2 ขยายการใช้งาน ส่วน Race, Accessory และ Fruit บางชนิดเพิ่ม Effect แยกกัน
ซื้อจาก Ability Teacher ที่ First Sea
- 01
เตรียม 100,000 Money
ราคาแยกจาก Aura และ Air Jump
- 02
ไป Frozen Village cave หรือ Magma Village
เป็น Teacher คนเดียวกันและสิทธิ์ซื้อถาวร
- 03
เลือก Flash Step
ชื่อเก่า Soru ยังพบในคลิป แต่เมนูปัจจุบันใช้ Flash Step
- 04
ทดลองกับพื้น/กำแพงใน Safe Zone
ฝึกให้รู้ระยะที่ระบบยอมรับก่อนใช้เหนือน้ำหรือ PvP
Input ต่างกันตามแพลตฟอร์มแต่ปลายทางใช้กฎเดียวกัน
| แพลตฟอร์ม | Input | ขั้นตอนสำคัญ |
|---|---|---|
| PC | R | วาง Cursor บน Surface ในระยะแล้วกด |
| Mobile | ปุ่ม Flash Step + แตะจุด | เลือก Ability แล้วแตะ Surface ปลายทาง |
| Controller | กด Right Stick ตาม mapping | หันกล้อง/เป้าหมายไป Surface ก่อนกด |
พื้น, กำแพง และผู้เล่นอาจเป็น Surface แต่ทะเล/อากาศมีข้อจำกัด
ปลายทางที่เชื่อถือได้ที่สุด
เล็งพื้นที่ว่างชัดเจนและไม่ถูกวัตถุบัง
ใช้ขึ้นแนวดิ่งได้ตามระยะ
ถ้าสูงเกินระยะ ระบบจะไม่ย้าย
อาจใช้เป็น Surface
ต้องเล็งแม่นและตำแหน่งเปลี่ยน จึงไม่ควรพึ่งเป็นทางหนีหลัก
มีข้อจำกัดตามสถานะ
อย่าวาร์ปลงน้ำโดยไม่มี Shark/Water protection หรือทางกลับเรือ
เตรียม Air Jump/Flight หรือเรือไว้แทนการพยายามวาร์ปขึ้น Hitbox ของ Sea boss
Race, Accessory และ Fruit เปลี่ยน Flash Step คนละแบบ
| แหล่ง | ผลหลัก | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| Human V2 | เพิ่มระยะและลดเวลารอ | เป็น Passive ของ Race |
| Human V4 · Psycho | เพิ่ม Charge | ต้องผ่าน Race V4 Gear route |
| Draco V2 | เกิดระเบิดรอบผู้ใช้ | เป็น Effect ของ Race |
| Kitsune Ribbon | ลดเวลารอ | Accessory modifier |
| Gravity | ทิ้งผลแรงโน้มถ่วงที่จุดเริ่ม | Fruit mechanic หลัง Rework |
| Yeti transformed | ทิ้ง Clone ที่จุดเดิม | ทำงานเมื่ออยู่ในร่าง |
ตัวเลข Cooldown/Range ต้องทดสอบซ้ำหลัง Balance และ Modifier หลายอย่างอาจไม่ Stack แบบที่คาด
ใช้ Flash Step เพื่อกลับพื้นหรือเปลี่ยนมุม ไม่ใช่กดทันทีทุก Cooldown
ออกจาก Combo ที่มีช่องว่าง
ต้องรอดจาก Stun และมี Surface ปลายทางที่เล็งได้
ปิดระยะจากมุมอับ
เตรียม Move ต่อให้พร้อมก่อนวาร์ปเข้า
กลับพื้นหลังถูกยก
ช่วยหนีการต่อ Combo กลางอากาศเมื่อ Surface อยู่ในระยะ
เปลี่ยนมุมกล้องคู่ต่อสู้
อย่าวาร์ปเป็นแพตเทิร์นเดิมเพราะคู่ต่อสู้อ่านปลายทางได้
ลดการแตะผิด Surface บนมือถือ
- ซูมออกพอเห็นพื้นปลายทาง
- หมุนกล้องก่อนกดปุ่ม Flash Step
- แตะพื้นที่โล่งไม่แตะ UI ซ้อน
- อย่าเล็งขอบเรือเล็กขณะคลื่นบัง
- เก็บ Air Jump/Flight เป็นทางสำรอง
- ทดลอง Modifier ของ Build ใน Safe Zone ก่อน PvP
สถานะตรวจข้อมูล Flash Step
ราคา, Input, Surface rules และ Modifier map โดยไม่บอก Range/Cooldown exact ที่ยังไม่มีบันทึกทดสอบภายในเกม เก็บชื่อเก่าไว้เพื่อการค้นหา แต่ใช้ชื่อระบบปัจจุบันในคำตอบหลัก ตัวเลข Damage, ระยะ และ Cooldown ที่ไม่มีบันทึกทดสอบซ้ำจะไม่ถูกเขียนเป็นค่าตายตัว
Game + community mechanics
หน้าเกมใช้ยืนยันเกม/เวอร์ชัน ส่วนกลไกตรวจข้ามหน้า Wiki ที่เกี่ยวข้อง
Update 29 baseline
ตรวจสถานะชื่อระบบและเส้นทาง NPC ณ 24 สิงหาคม 2026
สูงสำหรับราคาและ Gate
ช่วง EXP โดยประมาณหรือคำแนะนำฝึกจะติดป้ายแยก
หลัง Balance/Ability patch
สูตร, Buff, Input และ Quest gate เป็นจุดที่ต้องตรวจใหม่ก่อนอัปเดตตัวเลข
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก