Chase และการเอาตัวรอด

ช่วยเพื่อนโดยไม่แลกสองคน

Rescue สำหรับ Violence District พร้อมจุดตรวจที่อาจเปลี่ยนในช่วง Alpha

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ก่อน Rescue ให้รู้ตำแหน่ง Killer และให้คนที่ไม่ถูกไล่เป็นผู้ช่วย หาก Killer ยังเฝ้าพื้นที่ ให้ทีมอื่นผลัก Objective หรือสร้างแรงกดดันก่อน อย่าวิ่งเข้าช่วยเรียงคนจนกลายเป็นการเสียผู้เล่นหลายคนในจุดเดียว

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Violence District 3 ของ Violence District
ภาพโปรโมต Violence District 3 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Violence District โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ยืนยันว่า Killer ออกจากระยะหรือมีคนดึง
  2. ขั้นที่ 2เข้า Rescue ทางที่ไม่เปิดโล่ง
  3. ขั้นที่ 3พาเพื่อนไป Heal หลังตัดอันตราย

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ก่อน Rescue ให้รู้ตำแหน่ง Killer และให้คนที่ไม่ถูกไล่เป็นผู้ช่วย หาก Killer ยังเฝ้าพื้นที่ ให้ทีมอื่นผลัก Objective หรือสร้างแรงกดดันก่อน อย่าวิ่งเข้าช่วยเรียงคนจนกลายเป็นการเสียผู้เล่นหลายคนในจุดเดียว

ทำตามลำดับนี้

  1. ยืนยันว่า Killer ออกจากระยะหรือมีคนดึง
  2. เข้า Rescue ทางที่ไม่เปิดโล่ง
  3. พาเพื่อนไป Heal หลังตัดอันตราย

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • กลไกจับหรือช่วยอาจเปลี่ยนชื่อในเกม
  • Killer อาจย้อนกลับเมื่อเห็น Objective หยุด
  • การแลกตัวควรเป็นการตัดสินใจ ไม่ใช่กดทันที

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
  • ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
  • อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม