Chase และการเอาตัวรอด

เลือกจุด Heal ที่ไม่พา Killer กลับมา

Heal และร่องรอย สำหรับ Violence District พร้อมจุดตรวจที่อาจเปลี่ยนในช่วง Alpha

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

การ Heal ช่วยให้ทีมรักษาจำนวนคนทำ Objective แต่ควรทำหลังตัด Chase หรืออยู่หลังสิ่งกำบัง แหล่งคู่มือรายงานว่าผู้บาดเจ็บอาจมีร่องรอยเลือด จึงไม่ควรหยุด Heal ใกล้ทางลาดตระเวนหรือใต้จุดที่เพิ่งเกิดการไล่

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Violence District 3 ของ Violence District
ภาพโปรโมต Violence District 3 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Violence District โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ออกจากเส้นทาง Chase ก่อน
  2. ขั้นที่ 2เลือกมุมที่มีทางออกและฟังเสียง
  3. ขั้นที่ 3หยุด Heal แล้วแยกเมื่อ Killer กลับมา

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

การ Heal ช่วยให้ทีมรักษาจำนวนคนทำ Objective แต่ควรทำหลังตัด Chase หรืออยู่หลังสิ่งกำบัง แหล่งคู่มือรายงานว่าผู้บาดเจ็บอาจมีร่องรอยเลือด จึงไม่ควรหยุด Heal ใกล้ทางลาดตระเวนหรือใต้จุดที่เพิ่งเกิดการไล่

ทำตามลำดับนี้

  1. ออกจากเส้นทาง Chase ก่อน
  2. เลือกมุมที่มีทางออกและฟังเสียง
  3. หยุด Heal แล้วแยกเมื่อ Killer กลับมา

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Heal ในที่เปิดแลกความเร็วกับความเสี่ยง
  • อย่ารวมผู้บาดเจ็บหลายคนโดยไม่ดูเสียง
  • Item และ Perk อาจเปลี่ยนความเร็วแต่ต้องยืนยันใน UI

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
  • ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
  • อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม