ค้นและเลือกอ่าน

คู่มือ RIVALS ทั้งหมด

เลือกเรื่องที่อยากทำ หรือค้นจากชื่อระบบภาษาไทยและอังกฤษ

54 คู่มือ · หน้า 5 จาก 9

อาวุธทุกช่องและทุกระดับ

Shotgun, Shorty และอาวุธกระจายระยะใกล้

ดูจำนวน Pellet, Spread, Falloff, ช่องอาวุธ และเวลาสลับ เพราะ Shotgun กับ Shorty เติม Loadout คนละแบบแม้ใช้ระยะใกล้

อาวุธทุกช่องและทุกระดับ

Bow, Crossbow, Sniper และอาวุธนัดแม่น

เลือกระหว่างวิถีกระสุน การชาร์จ ความเร็วสลับ และความช่วยเหลือด้าน Mobility โดยทดสอบกับเป้าเคลื่อน ไม่เทียบจาก Critical Damage อย่างเดียว

อาวุธทุกช่องและทุกระดับ

Energy, Warp, Ice และอาวุธกลไกพิเศษ

อ่าน Resource, Ability, Cooldown และเงื่อนไขของแต่ละชิ้นก่อนใช้ เพราะอาวุธพิเศษอาจไม่มีวงจร Magazine/Reload แบบปืนทั่วไป

แผนที่ โหมด และ Arcade

Map Directory: แผนที่ RIVALS 41 แห่งพร้อมสถานะ

ค้น 41 บทความในหมวด Maps แล้วดู Easy, Medium, Hard, Big, Private, Legacy, Special และ Experimental ที่อาจซ้อนกันได้

แผนที่ โหมด และ Arcade

Easy Maps: ทางฝึกพื้นฐานและพื้นที่อ่านง่าย

ใช้แผนที่ Easy เพื่อฝึกเส้นทาง มุม และการสื่อสาร แต่ยังต้องดูขนาด โหมด และสถานะ เพราะ Easy ไม่ได้แปลว่าเปิดในทุกคิว

แผนที่ โหมด และ Arcade

Medium Maps: แบ่งระยะและอ่านทางอ้อม

เตรียม Loadout ที่สู้ได้สองระยะและกำหนดคนเฝ้าทางอ้อม เพราะแผนที่ Medium มีพื้นที่ให้เปลี่ยนมุมมากกว่า Arena