DOORS Wiki
Entities และวิธีตอบสนอง
จับคู่ชื่อ สิ่งบอกเหตุ และการตอบสนองพื้นฐาน โดยแยกแต่ละพื้นที่และระวัง Modifier ที่เปลี่ยนกติกา
11 คู่มือในหมวดนี้ · หน้า 2
Entities และวิธีตอบสนอง
Figure ใน Library และ Electrical Room: ใช้เสียงอย่างไร
Figure ตอบสนองต่อเสียง จึงต้องย่อ เดินห่าง และวางแผนเก็บของหรือกดสวิตช์โดยไม่วิ่งตัดทางมัน
Entities และวิธีตอบสนอง
Giggle, Gloombat และ Grumble: ภัยเฉพาะ The Mines
มองเพดานก่อนผ่าน Giggle ใช้แสงอย่างระวังเมื่อมี Gloombat และใช้แผนที่กับจุดอ้างอิงในพื้นที่ Grumble
Entities และวิธีตอบสนอง
Entities ใน The Outdoors: พืช นก และภัยในพื้นที่เปิด
จับคู่ Bramble, Caw, Eyestalk, Grampy, Mandrake, Monument, Surge และ Groundskeeper กับตำแหน่งที่พบ ไม่ใช้วิธีซ่อนของ Hotel กับทุกตัว
Entities และวิธีตอบสนอง
Entities ใน The Archives: Drone, Alma, Honcho และกลไกใหม่
อ่านเวลาและทางเดินของ Drone หลีกสายตา Alma และเตรียมกลไกเฉพาะของ Honcho, Ransom, Bash, Scribbles, Forget-Me-Not และ Teller
Entities และวิธีตอบสนอง
Entities ใน The Stairwell: Creak, Noise, Meld, Stem และ Hijack
เช็กตำแหน่ง Creak เป็นระยะโดยไม่จ้องค้าง หยุดเดินเมื่อ Noise จับเป้าหมาย และอ่าน Meld, Stem, Cobbler กับ Hijack แยกกันก่อนผ่าน Landing ถัดไป