DOORS Wiki

Entities และวิธีตอบสนอง

จับคู่ชื่อ สิ่งบอกเหตุ และการตอบสนองพื้นฐาน โดยแยกแต่ละพื้นที่และระวัง Modifier ที่เปลี่ยนกติกา

11 คู่มือในหมวดนี้ · หน้า 2

Entities และวิธีตอบสนอง

Figure ใน Library และ Electrical Room: ใช้เสียงอย่างไร

Figure ตอบสนองต่อเสียง จึงต้องย่อ เดินห่าง และวางแผนเก็บของหรือกดสวิตช์โดยไม่วิ่งตัดทางมัน

Entities และวิธีตอบสนอง

Giggle, Gloombat และ Grumble: ภัยเฉพาะ The Mines

มองเพดานก่อนผ่าน Giggle ใช้แสงอย่างระวังเมื่อมี Gloombat และใช้แผนที่กับจุดอ้างอิงในพื้นที่ Grumble

Entities และวิธีตอบสนอง

Entities ใน The Outdoors: พืช นก และภัยในพื้นที่เปิด

จับคู่ Bramble, Caw, Eyestalk, Grampy, Mandrake, Monument, Surge และ Groundskeeper กับตำแหน่งที่พบ ไม่ใช้วิธีซ่อนของ Hotel กับทุกตัว

Entities และวิธีตอบสนอง

Entities ใน The Archives: Drone, Alma, Honcho และกลไกใหม่

อ่านเวลาและทางเดินของ Drone หลีกสายตา Alma และเตรียมกลไกเฉพาะของ Honcho, Ransom, Bash, Scribbles, Forget-Me-Not และ Teller

Entities และวิธีตอบสนอง

Entities ใน The Stairwell: Creak, Noise, Meld, Stem และ Hijack

เช็กตำแหน่ง Creak เป็นระยะโดยไม่จ้องค้าง หยุดเดินเมื่อ Noise จับเป้าหมาย และอ่าน Meld, Stem, Cobbler กับ Hijack แยกกันก่อนผ่าน Landing ถัดไป