DOORS Wiki
Entities และวิธีตอบสนอง
จับคู่ชื่อ สิ่งบอกเหตุ และการตอบสนองพื้นฐาน โดยแยกแต่ละพื้นที่และระวัง Modifier ที่เปลี่ยนกติกา
11 คู่มือในหมวดนี้ · หน้า 1
Entity Directory: ค้นชื่อ พื้นที่ และหน้าที่
ค้น Entity ปัจจุบันตามชื่อและพื้นที่ แล้วเปิดคู่มือการตอบสนองเฉพาะกลุ่ม โดยตัดข้อมูล Fan concept และ Upcoming ออกจากรายการหลัก
Rush กับ Ambush: ฟังการผ่านครั้งเดียวและการย้อนกลับ
Rush มักผ่านแนวห้องไปข้างหน้า ส่วน Ambush ย้อนกลับหลายรอบ จึงต้องออกจากที่ซ่อนระหว่างรอบเมื่อปลอดภัยเพื่อไม่ให้ Hide ไล่
Screech กับ Eyes: ตัวหนึ่งให้มอง อีกตัวห้ามมอง
ได้ยิน psst ให้หันหา Screech แต่เมื่อ Eyes อยู่ในห้องให้เบนกล้องออกจากมัน จึงต้องระวังไม่หมุนกล้องผ่าน Eyes ตอนตอบ Screech
Halt กับ Dupe: ทำตามข้อความและจำเลขประตู
Halt ให้เปลี่ยนทิศตามข้อความบนจอ ส่วน Dupe ซ่อนหลังประตูเลขผิด การจำเลขล่าสุดและฟังเสียงใกล้ประตูช่วยลดการเดา
Hide กับ Dread: อยู่นิ่งนานเกินไปก็เป็นอันตราย
Hide ลงโทษการซ่อนนาน ส่วน Dread เกี่ยวข้องกับการค้างในพื้นที่นานเกิน จึงต้องรออย่างมีเป้าหมายและออกเดินต่อเมื่อภัยหลักผ่าน
Seek Chase: อ่านทาง วิ่ง และเตรียมช่วง Minecart
มองสัญญาณทาง เปิดประตูที่ถูก และย่อใต้สิ่งกีดขวาง โดยแยก Chase ใน The Hotel ออกจาก The Mines ที่มี Minecart