COMBO GUIDE · แหล่งข้อมูล 19 ROWS WIKI ไทย
Yama Combo: Route ฝึก, เงื่อนไข และมือถือ
คู่มือ Yama Combo ภาษาไทย คัด Route จาก ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ 19 แถว แยก Build, Form/Awakening, จุดหลุด, วิธีฝึก และข้อจำกัดมือถือโดยไม่รับรอง One-shot
เริ่มจาก Route สั้นที่ Confirm ได้ แล้วเพิ่มท่าเมื่อทำซ้ำสำเร็จบน Ping จริง
คัด Route ที่ระบุ Yama Z/X, Look direction และ Style bridge ชัด; ตัด Generic Stun และคำอ้าง Infinite/Repeat ออกจาก Baseline โดยให้ Portal V เป็นจุดจบ ไม่วนลูปโดยเดา ตัวอย่างทั้งหมดเป็น Route ที่คัดจาก Community ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ เพื่อใช้ฝึกโครงสร้าง ไม่ใช่คำรับรอง One-shot, True combo หรือ Meta ถาวร
ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ และชื่อที่ถูกรวมไว้ใน หน้าคู่มือหลัก
จำนวนแถวคือ Inventory ของชุมชนที่ใช้ประเมินขอบเขต ไม่ได้หมายความว่าทุกแถวผ่านการทดสอบ ReviewMapRo รายการชื่อเก่าหรือ Mutation ถูกเก็บไว้เพื่อ Search และ Trace ที่มาโดยไม่สร้างหน้าซ้ำ
| หัวข้อจากแหล่งข้อมูล | ฉบับที่ใช้ตรวจ | เวลา แหล่งข้อมูล | แถว | Fingerprint |
|---|---|---|---|---|
| Yama/Combos | rev 431084 | 14 มิ.ย. 2026 | 19 แถว | SHA-256 31ac8e78ceac |
Route ที่คัดเป็น Baseline ฝึก ไม่ใช่สูตรชนะอัตโนมัติ
- 01
SANGUINE CORE · SWORD MAIN · Sanguine Art C → Yama X → Sanguine Art Z → Yama X → Sanguine Art X
Route สอง Slotระยะใกล้; วัด Yama X ครั้งแรกก่อนสลับกลับ Style
- 02
E-CLAW/PORTAL · SWORD MAIN · Electric Claw C → Yama X (มองขึ้นแล้วมองลง) → Portal Z → Yama Z → Electric Claw X → Z → Portal V
ใช้เป็น Route เดียวจบ ไม่ทำซ้ำตาม Infinite claim และฝึก Camera transition แยก
- 03
GODHUMAN CORE · SWORD MAIN · Yama X → Godhuman C → Z → Yama Z → Godhuman X
Route สั้นสำหรับฝึก X entry และกลับ Yama Z ก่อน Finisher
เมื่อเป้าหมายหลุดจาก Stun, ใช้ Escape หรือถูก Knockback ผิดมุม ให้หยุด Route เก็บ Mobility แล้วตั้งระยะใหม่ การกดชุดต่อทำให้วัดสาเหตุไม่ได้
อ่านแต่ละช่วงจากหน้าที่ ไม่ใช่จำเพียงปุ่ม
| หน้าที่ | ท่า/เงื่อนไข | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| Sword entry | Yama X | เห็น Hit ก่อน Style |
| Sword return | Yama Z | ใช้หลัง Confirm |
| Camera | มองขึ้น → ลง | ฝึกแยกจาก Full route |
| Claim filter | Infinite/Repeat | ไม่วนลูปเป็น Baseline |
แผนฝึกหนึ่ง Route แบบหาจุดหลุดได้
- 01
แยก Opener → Confirm
ทำสองหรือสาม Input แรก 10 ครั้ง จด Hit, Miss และ Escape ก่อนเพิ่ม Damage
- 02
เพิ่ม Extender หนึ่งช่วง
ทดสอบ Ground/Air แยกกัน และใช้ Server Ping ใกล้เคียงการเล่นจริง
- 03
ต่อ Full Route 10 Attempts
นับจำนวนครั้งที่เชื่อมครบ ไม่เลือกเฉพาะรอบ Damage สูงสุด
- 04
จดเวอร์ชัน Loadout
บันทึก Awakening/Form, Mastery, Stat, Accessory, Race, Ping และวันที่ Patch
รายการเตรียมตัว Yama Combo บนมือถือ
- เริ่มจาก Yama/Godhuman สอง Slot
- ซ้อม X → Style → Z 10 ครั้ง
- ฝึกมองขึ้น/ลงแยก
- เพิ่ม Portal หลัง Camera แม่น
- จด Sword miss กับ Reposition miss แยกกัน
ระดับความมั่นใจและสิ่งที่ต้อง Recheck หลังแพตช์
ตรวจชื่อ หน้าคู่มือหลัก, หัวข้อจากแหล่งข้อมูล, ฉบับที่ใช้ตรวจ, จำนวนแถว และ Sequence ที่คัดกับ ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ แล้ว แต่ Community row อาจมีความเห็นส่วนบุคคลหรืออิง Balance เดิม จึงไม่ยืนยัน Damage, One-shot, Unkentrickable, Infinite, Hitbox, Cooldown หรือความเหมาะสมเชิง Meta
หน้าคู่มือหลัก + แหล่งข้อมูล trace
ชื่อปัจจุบัน, ชื่อเก่า, ฉบับที่ใช้ตรวจ, Fingerprint และ Route ที่อ้าง
วิธีฝึกและมือถือ
ออกแบบเพื่อหา Input ที่หลุดและลดการสลับ Slot
Damage / Hitbox / Cooldown
ทดสอบในเกมหลัง Balance patch และบน Ping จริง
One-shot / True / Infinite
ตัดออกจากข้อสรุปแม้ แหล่งข้อมูล row จะใช้คำดังกล่าว
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 28 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก