COMBO GUIDE · แหล่งข้อมูล 13 ROWS WIKI ไทย
Oroshi Combo: Route ฝึก, เงื่อนไข และมือถือ
คู่มือ Oroshi Combo ภาษาไทย คัด Route จาก ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ 13 แถว แยก Build, Form/Awakening, จุดหลุด, วิธีฝึก และข้อจำกัดมือถือโดยไม่รับรอง One-shot
เริ่มจาก Route สั้นที่ Confirm ได้ แล้วเพิ่มท่าเมื่อทำซ้ำสำเร็จบน Ping จริง
คัด Route ปัจจุบันที่ระบุ Oroshi Z/X, Hold และ Ice awakening state ชัด; ตัด Admin-kill, Shark/Race, Bounty และ Cyborg damage notes ออกจากข้อสรุป พร้อมไม่แปลงชื่อปุ่ม Wando เก่าโดยเดา ตัวอย่างทั้งหมดเป็น Route ที่คัดจาก Community ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ เพื่อใช้ฝึกโครงสร้าง ไม่ใช่คำรับรอง One-shot, True combo หรือ Meta ถาวร
ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ และชื่อที่ถูกรวมไว้ใน หน้าคู่มือหลัก
จำนวนแถวคือ Inventory ของชุมชนที่ใช้ประเมินขอบเขต ไม่ได้หมายความว่าทุกแถวผ่านการทดสอบ ReviewMapRo รายการชื่อเก่าหรือ Mutation ถูกเก็บไว้เพื่อ Search และ Trace ที่มาโดยไม่สร้างหน้าซ้ำ
| หัวข้อจากแหล่งข้อมูล | ฉบับที่ใช้ตรวจ | เวลา แหล่งข้อมูล | แถว | Fingerprint |
|---|---|---|---|---|
| Oroshi/Combos | rev 431287 | 17 มิ.ย. 2026 | 13 แถว | SHA-256 7d5918c76e62 |
Route ที่คัดเป็น Baseline ฝึก ไม่ใช่สูตรชนะอัตโนมัติ
- 01
ICE/GODHUMAN · SWORD MAIN · Ice V → C → Z → Oroshi Z (Hold) → Godhuman Z → C → X → Oroshi X
ยืนยัน Ice state และฝึก Oroshi Hold ก่อนเข้า Style
- 02
SANGUINE CORE · SWORD MAIN · กระโดด → Sanguine Art C → Oroshi Z (Hold) → Sanguine Art Z → Oroshi X → Sanguine Art X
Route สอง Slot สำหรับฝึก Pull จาก Sanguine C กับ Sword Hold
- 03
MIXED ICE STATE · SWORD MAIN · Awakened Ice V → Unawakened Ice C → Awakened Ice Z → Sanguine Art Z → C → Oroshi Z → X
บันทึกสถานะปลุกของแต่ละท่าให้ตรง Preset และไม่สรุปว่าเป็น Build ถาวร
เมื่อเป้าหมายหลุดจาก Stun, ใช้ Escape หรือถูก Knockback ผิดมุม ให้หยุด Route เก็บ Mobility แล้วตั้งระยะใหม่ การกดชุดต่อทำให้วัดสาเหตุไม่ได้
อ่านแต่ละช่วงจากหน้าที่ ไม่ใช่จำเพียงปุ่ม
| หน้าที่ | ท่า/เงื่อนไข | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| Sword core | Oroshi Z/X | Z มี Hold gate |
| State | Ice Awakened/Unawakened | บันทึกทีละท่า |
| Setup | Ice/Sanguine | เลือกหนึ่ง Route ต่อ Preset |
| หน้าคู่มือหลัก | Oroshi | Wando เป็นชื่อเดิมสำหรับ Search |
แผนฝึกหนึ่ง Route แบบหาจุดหลุดได้
- 01
แยก Opener → Confirm
ทำสองหรือสาม Input แรก 10 ครั้ง จด Hit, Miss และ Escape ก่อนเพิ่ม Damage
- 02
เพิ่ม Extender หนึ่งช่วง
ทดสอบ Ground/Air แยกกัน และใช้ Server Ping ใกล้เคียงการเล่นจริง
- 03
ต่อ Full Route 10 Attempts
นับจำนวนครั้งที่เชื่อมครบ ไม่เลือกเฉพาะรอบ Damage สูงสุด
- 04
จดเวอร์ชัน Loadout
บันทึก Awakening/Form, Mastery, Stat, Accessory, Race, Ping และวันที่ Patch
รายการเตรียมตัว Oroshi Combo บนมือถือ
- เริ่มจาก Sanguine/Oroshi สอง Slot
- ซ้อม Oroshi Z Hold → X 10 ครั้ง
- วาง Sword ติด Style
- เพิ่ม Ice route หลัง State ถูกต้อง
- จด Hold, Awakening และ Ping ทุก Session
ระดับความมั่นใจและสิ่งที่ต้อง Recheck หลังแพตช์
ตรวจชื่อ หน้าคู่มือหลัก, หัวข้อจากแหล่งข้อมูล, ฉบับที่ใช้ตรวจ, จำนวนแถว และ Sequence ที่คัดกับ ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ แล้ว แต่ Community row อาจมีความเห็นส่วนบุคคลหรืออิง Balance เดิม จึงไม่ยืนยัน Damage, One-shot, Unkentrickable, Infinite, Hitbox, Cooldown หรือความเหมาะสมเชิง Meta
หน้าคู่มือหลัก + แหล่งข้อมูล trace
ชื่อปัจจุบัน, ชื่อเก่า, ฉบับที่ใช้ตรวจ, Fingerprint และ Route ที่อ้าง
วิธีฝึกและมือถือ
ออกแบบเพื่อหา Input ที่หลุดและลดการสลับ Slot
Damage / Hitbox / Cooldown
ทดสอบในเกมหลัง Balance patch และบน Ping จริง
One-shot / True / Infinite
ตัดออกจากข้อสรุปแม้ แหล่งข้อมูล row จะใช้คำดังกล่าว
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 28 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก