ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

PROGRESSION SYSTEM · MASTERY WIKI ไทย

Mastery Blox Fruits: วิธีเก็บ EXP ปลดสกิล และแต้มเสริม

คู่มือ Mastery Blox Fruits อธิบาย EXP แยกราย Fruit/Fighting Style/Sword/Gun, การเก็บด้วย Last Hit, จุดปลด Skills, การคง Mastery หลังเปลี่ยนของ, Cap 600 และสูตรแต้มเสริมที่ตรวจเทียบ

พร้อมใช้งาน ตรวจข้อมูล แหล่งหลัก: เกม + Wiki ชุมชน
Mastery cap600แยกต่อ Fruit/Style/Sword/Gun
วิธีได้ EXPปิดศัตรูด้วยของนั้นLast Hit กำหนดของที่รับ Mastery
เมื่อเปลี่ยนของMastery ไม่หายกลับมาใช้ระดับเดิมได้
ประโยชน์ปลด Skills + แต้มเสริมผูกกับประเภทดาเมจของอุปกรณ์
คำตอบเร็ว

Mastery แยกต่ออุปกรณ์และคงอยู่ถาวรเมื่อเปลี่ยนของ

Fruit, Fighting Style, Sword และ Gun แต่ละชิ้นมี Mastery ของตนเองสูงสุด 600 ปิดศัตรูด้วยอุปกรณ์ใด อุปกรณ์นั้นรับ EXP จุดสำคัญไม่ใช่ปั้น 600 ทุกชิ้นทันที แต่คือถึง Mastery ที่ปลดสกิล/Transformation/Quest ของ Build ก่อน แล้วค่อยเก็บส่วนที่เหลือ

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

Mastery เป็น Progress แยกจาก Player Level และ Aura EXP

PLAYER LEVEL

ปลดพื้นที่และ Stat points

ไม่ได้ทำให้ Mastery ของทุกของเพิ่มพร้อมกัน

MASTERY

แยกตาม Fruit/Style/Sword/Gun

เปลี่ยนอุปกรณ์แล้วระดับเดิมยังเก็บไว้

SKILL GATE

ปลด Z/X/C/V/F/M1 ตามของ

เปิดหน้ารายของเพื่อดู Milestone จริง

EXTRA STATS

เพิ่มประสิทธิภาพประเภทดาเมจ

คำนวณจาก Mastery และ Player Level ตามสูตรชุมชนปัจจุบัน

ข้อมูลเกมที่ตรวจแล้ว

อุปกรณ์ที่ปิดศัตรูเป็นตัวรับ Mastery EXP

  1. 01

    ลด HP ด้วย Build ที่เคลียร์เร็ว

    ใช้ Fruit/AoE รวมกองได้โดยยังไม่ปิดศัตรู

  2. 02

    สลับไปของที่ต้องการปั้นก่อน Last Hit

    Skill หรือ M1 ของของนั้นต้องเป็นตัวกำจัด

  3. 03

    เช็ก Mastery bar หลังรอบ

    ถ้าไม่เพิ่ม ให้ตรวจว่า DoT/เพื่อน/อีกอุปกรณ์เป็นผู้ปิดหรือไม่

  4. 04

    ทำซ้ำกับ Quest/Boss ที่เหมาะกับความปลอดภัย

    ไม่เลือกเป้าหมายจาก EXP สูงอย่างเดียวถ้ารอบเดินทาง/ตายกินเวลา

ข้อมูลอ้างอิงที่ต้องตรวจใหม่เมื่อเกมปรับสมดุล

สูตร EXP และแต้มเสริมที่ชุมชนบันทึกไว้

รายการสูตร/ค่าการใช้งาน
Mastery cap600จุดสูงสุดต่ออุปกรณ์
EXP ไป Level ถัดไปceil(Mastery^2.26 + 69)ใช้ประเมินว่าช่วงสูงช้ากว่าช่วงต้นมาก
แต้มเสริม(M/4) + [Player Level × (M/600) × 0.1]เพิ่มกับประเภท Stat ของของที่ Equip
ตัวอย่าง Max baselineM 600 + Player Lv. 2800 = 430ค่าจากสูตร ณ Level cap ปัจจุบัน
สูตรเป็นบันทึกกลไกชุมชน ไม่ใช่ตัวเลขจากหน้าเกมทางการ

ใช้เพื่อวางแผนเท่านั้น เมื่อ Level cap หรือระบบ Mastery เปลี่ยน หน้านี้ต้องถูกติดสถานะตรวจใหม่ก่อนใช้ตัวเลขต่อ

คำแนะนำ ReviewMapRo

วาง Milestone จากสกิลที่ต้องใช้ก่อนเป้าหมาย 600

เป้าหมายหยุดชั่วคราวเมื่อเหตุผล
Levelingมี AoE/Mobility ครบลูปลดเวลารอและเดินทางก่อนปั้น Skill ท้าย
Raidปลด Move ที่เคลียร์กอง/เอาตัวรอดทำรอบสำเร็จสำคัญกว่าเลข Mastery สวย
Bossมี Burst และทางกลับตำแหน่งรักษา เกณฑ์รับรางวัลจากการสู้ และลดรอบตาย
PvPชุดเปิด/ต่อ/ปิด Combo ครบค่อยปั้น 600 เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดภายหลัง
Unlock Questถึง Gate ที่ NPC ต้องการตัวอย่าง Phoenix 400 หรือระบบ Admin Panel บางผล
คำแนะนำ ReviewMapRo

เลือก Route จาก EXP ต่อรอบรวม ไม่ใช่ HP สูงที่สุด

  1. 01

    เลือก Enemy/Boss ที่เดินทางสั้น

    ใช้ หน้ารวม เช็ก Spawn, Quest และ Location ก่อนเริ่ม

  2. 02

    ตั้ง Home Point และรับ Quest ที่ซ้อนเป้าหมาย

    เก็บ Player EXP/Money พร้อม Mastery เมื่อทำได้

  3. 03

    ลด HP ด้วยชุดปลอดภัย

    อย่าให้ DoT ปิดศัตรูก่อนสลับของที่ต้องการปั้น

  4. 04

    ทำ Last Hit ด้วยของเป้าหมาย

    ถ้า Skill ต้น Mastery อ่อน ให้เหลือ HP ต่ำพอ

  5. 05

    เทียบเวลา 10 รอบ

    เปลี่ยนจุดหาก Spawn/การเดินทางทำให้ EXP ต่อชั่วโมงต่ำแม้ศัตรูให้ EXP สูง

คำแนะนำ ReviewMapRo

ข้อผิดพลาดที่ทำให้ปั้น Mastery ช้า

  • DoT ของ Fruit อื่นเป็นผู้ปิดศัตรู
  • กระจายปั้นหลายของก่อนมี Build หลัก
  • เลือก Boss ที่เดินทางไกลแต่ EXP ต่อรอบไม่คุ้ม
  • ไม่รับ Quest ที่เป้าหมายเดียวกัน
  • ปั้นถึง 600 ทั้งที่ Skill สำคัญปลดครบแล้วและมี Progression อื่นค้าง
  • ซื้อ 2x Mastery ก่อนแก้ลูป Last Hit/Route ที่ผิด
คำแนะนำ ReviewMapRo

ลดการสลับของผิดตอน Last Hit บนมือถือ

  • วางของเป้าหมายใน Hotbar ช่องคงที่
  • เหลือ HP ศัตรูมากพอชดเชย Input delay
  • ปิด Auto-target ที่พา Skill ไปอีกตัวเมื่อทำได้
  • ซูมให้เห็น HP bar และชื่ออุปกรณ์
  • ใช้ Quest counter ตรวจว่าศัตรูตายจริง
  • บันทึก Mastery ก่อน/หลัง 10 รอบเพื่อเทียบ Route
ตรวจข้อมูลแล้ว · 24 ส.ค. 2026

สถานะตรวจข้อมูล Mastery

Cap, retention, Last Hit และสูตรชุมชนปัจจุบัน โดยแยกสูตรที่อาจเปลี่ยนเมื่อเกมปรับสมดุลออกจากคำแนะนำฟาร์ม เก็บชื่อเก่าไว้เพื่อการค้นหา แต่ใช้ชื่อระบบปัจจุบันในคำตอบหลัก ตัวเลข Damage, ระยะ และ Cooldown ที่ไม่มีบันทึกทดสอบซ้ำจะไม่ถูกเขียนเป็นค่าตายตัว

แหล่งข้อมูล TYPE

Game + community mechanics

หน้าเกมใช้ยืนยันเกม/เวอร์ชัน ส่วนกลไกตรวจข้ามหน้า Wiki ที่เกี่ยวข้อง

GAME VERSION

Update 29 baseline

ตรวจสถานะชื่อระบบและเส้นทาง NPC ณ 24 สิงหาคม 2026

CONFIDENCE

สูงสำหรับราคาและ Gate

ช่วง EXP โดยประมาณหรือคำแนะนำฝึกจะติดป้ายแยก

RECHECK

หลัง Balance/Ability patch

สูตร, Buff, Input และ Quest gate เป็นจุดที่ต้องตรวจใหม่ก่อนอัปเดตตัวเลข

แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 24 สิงหาคม 2026

แหล่งตรวจสอบของหน้านี้

ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก

ตรวจคลังล่าสุด 29 สิงหาคม 2026 · Place ID 2753915549 · Universe ID 994732206

ReviewMapRo เป็นเว็บไซต์แฟนเมดอิสระ ไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของ Roblox และไม่ได้รับการรับรองโดย Roblox หรือผู้พัฒนา Blox Fruits