COMBO GUIDE · แหล่งข้อมูล 9 ROWS WIKI ไทย
Dual Flintlock Combo: Route ฝึก, เงื่อนไข และมือถือ
คู่มือ Dual Flintlock Combo ภาษาไทย คัด Route จาก ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ 9 แถว แยก Build, Form/Awakening, จุดหลุด, วิธีฝึก และข้อจำกัดมือถือโดยไม่รับรอง One-shot
เริ่มจาก Route สั้นที่ Confirm ได้ แล้วเพิ่มท่าเมื่อทำซ้ำสำเร็จบน Ping จริง
รวม Dual Flintlock ปัจจุบัน 7 rows กับ Refined Flintlock ชื่อเดิม 2 rows เพื่อ Trace/Search แต่ Route ฝึกใช้ Moveset ปัจจุบันของ Dual Flintlock เท่านั้น; ตัด Stat/Accessory, Damage และคำรับรอง Timing ออกจากข้อสรุป ตัวอย่างทั้งหมดเป็น Route ที่คัดจาก Community ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ เพื่อใช้ฝึกโครงสร้าง ไม่ใช่คำรับรอง One-shot, True combo หรือ Meta ถาวร
ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ และชื่อที่ถูกรวมไว้ใน หน้าคู่มือหลัก
จำนวนแถวคือ Inventory ของชุมชนที่ใช้ประเมินขอบเขต ไม่ได้หมายความว่าทุกแถวผ่านการทดสอบ ReviewMapRo รายการชื่อเก่าหรือ Mutation ถูกเก็บไว้เพื่อ Search และ Trace ที่มาโดยไม่สร้างหน้าซ้ำ
| หัวข้อจากแหล่งข้อมูล | ฉบับที่ใช้ตรวจ | เวลา แหล่งข้อมูล | แถว | Fingerprint |
|---|---|---|---|---|
| Dual Flintlock/Combos | rev 391960 | 5 ต.ค. 2025 | 7 แถว | SHA-256 c1d102cb57d0 |
| Refined Flintlock/Combos | rev 411572 | 23 ม.ค. 2026 | 2 แถว | SHA-256 f9d46b194aff |
Route ที่คัดเป็น Baseline ฝึก ไม่ใช่สูตรชนะอัตโนมัติ
- 01
RUMBLE/YAMA · GUN MAIN · Rumble X → Dual Flintlock Z → X → Yama X → Godhuman X → Z → C
Route ปัจจุบันสำหรับฝึก Gun pair ก่อน Sword/Style
- 02
SPIKEY/DIAMOND · GUN MAIN · Godhuman C (Hold) → Spikey Trident X → Diamond C → V → Dual Flintlock X (Hold) → Godhuman X → Z → C → Diamond X (Hold)
แบ่งก่อน Gun Hold และไม่ใช้ Stat recommendation จาก แหล่งข้อมูล
- 03
PORTAL/CDK · GUN MAIN · Flash Step → Portal X → Z → Cursed Dual Katana Z (Hold) → Dual Flintlock X (Hold) → Godhuman X → Z → C → Dual Flintlock Z
ตรวจ Portal landing กับ CDK pull ก่อนเข้า Gun และตัดคำรับรอง Damage
เมื่อเป้าหมายหลุดจาก Stun, ใช้ Escape หรือถูก Knockback ผิดมุม ให้หยุด Route เก็บ Mobility แล้วตั้งระยะใหม่ การกดชุดต่อทำให้วัดสาเหตุไม่ได้
อ่านแต่ละช่วงจากหน้าที่ ไม่ใช่จำเพียงปุ่ม
| หน้าที่ | ท่า/เงื่อนไข | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| หน้าคู่มือหลัก | Dual Flintlock | Refined Flintlock เป็นชื่อเดิม |
| Gun core | Dual Z/X | ใช้ Moveset ปัจจุบัน |
| Hold | Dual X | ปล่อยหลัง Pull confirm |
| แหล่งข้อมูล age | rev 391960 + 411572 | ไม่แปลง Inputs เก่าโดยเดา |
แผนฝึกหนึ่ง Route แบบหาจุดหลุดได้
- 01
แยก Opener → Confirm
ทำสองหรือสาม Input แรก 10 ครั้ง จด Hit, Miss และ Escape ก่อนเพิ่ม Damage
- 02
เพิ่ม Extender หนึ่งช่วง
ทดสอบ Ground/Air แยกกัน และใช้ Server Ping ใกล้เคียงการเล่นจริง
- 03
ต่อ Full Route 10 Attempts
นับจำนวนครั้งที่เชื่อมครบ ไม่เลือกเฉพาะรอบ Damage สูงสุด
- 04
จดเวอร์ชัน Loadout
บันทึก Awakening/Form, Mastery, Stat, Accessory, Race, Ping และวันที่ Patch
รายการเตรียมตัว Dual Flintlock Combo บนมือถือ
- เริ่มจาก Rumble/Dual/Yama
- ซ้อม Dual Z → X 10 ครั้ง
- อย่าปน Refined Flintlock input เก่า
- เพิ่ม Hold route หลัง Pull แม่น
- จด Hold, Landing และ Ping
ระดับความมั่นใจและสิ่งที่ต้อง Recheck หลังแพตช์
ตรวจชื่อ หน้าคู่มือหลัก, หัวข้อจากแหล่งข้อมูล, ฉบับที่ใช้ตรวจ, จำนวนแถว และ Sequence ที่คัดกับ ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ แล้ว แต่ Community row อาจมีความเห็นส่วนบุคคลหรืออิง Balance เดิม จึงไม่ยืนยัน Damage, One-shot, Unkentrickable, Infinite, Hitbox, Cooldown หรือความเหมาะสมเชิง Meta
หน้าคู่มือหลัก + แหล่งข้อมูล trace
ชื่อปัจจุบัน, ชื่อเก่า, ฉบับที่ใช้ตรวจ, Fingerprint และ Route ที่อ้าง
วิธีฝึกและมือถือ
ออกแบบเพื่อหา Input ที่หลุดและลดการสลับ Slot
Damage / Hitbox / Cooldown
ทดสอบในเกมหลัง Balance patch และบน Ping จริง
One-shot / True / Infinite
ตัดออกจากข้อสรุปแม้ แหล่งข้อมูล row จะใช้คำดังกล่าว
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 28 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก