FRUIT GUIDE · VENOM WIKI ไทย
Venom: Fury Meter, Hydra และ Poison Puddles
คู่มือ Venom Blox Fruits ภาษาไทย ราคา Skills, Mastery, Fury Meter, Hydra Transformation, Poison Puddles แนวทาง Raid และข้อจำกัดของ DoT
Venom เน้น Damage over Time, พื้นที่พิษ และร่าง Hydra ที่กดดันต่อเนื่อง
Venom ไม่มี M1 แต่ปลดการบินตั้งแต่ 50 Mastery และมี Puddles/DoT จากหลายสกิล เมื่อ Fury Meter เต็มสามารถแปลง Hydra เพื่อเพิ่ม AoE, ระยะและความอึด เหมาะกับ Raid, Boss และเป้าหมายใหญ่ แต่พิษจากคนละสกิลไม่ Stack พร้อมกันตามที่ผู้เล่นมักเข้าใจผิด
วิธีหา Venom และอ่านราคาให้ถูก
Venom มีราคา 3,000,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 2,450 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ
3,000,000 Money
ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา
2,450 Robux
ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research
เป็นช่องทางสุ่ม
โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป
มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer
ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้
การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน
Skills และ Mastery ของ Venom
| ปุ่ม / Skill | Mastery | หน้าที่หลัก |
|---|---|---|
| Z · Poison Daggers | 1 | ยิงใบมีดพิษและสร้าง Puddles โดยร่างแปลงเพิ่มจำนวน/ระยะ |
| F · Serpent’s Wrath | 50 | บินชั่วคราว; ร่างแปลงปล่อยหัวพิษติดตามเป้าหมาย |
| X · Noxious Shot | 100 | Projectile ระเบิด มี Aim Assist บางส่วนและทำให้ภาพเป้าหมายผิดเพี้ยน |
| C · Toxic Fog | 200 | พื้นที่พิษรอบตัวและกดการ Dash/Air Jump ตามเงื่อนไข |
| V · Transformation | 300 | ใช้ Fury เต็มเพื่อแปลงเป็น Hydra สามหัว |
Fury เปิดร่าง Hydra ส่วน Puddles คือดาเมจพื้นที่หลัก
Fury Meter ของ Venom เติมตามเวลาในร่างปกติและต้องเต็มก่อนกด V ร่าง Hydra เพิ่มระยะ AoE และ Damage Reduction พร้อมสร้าง Puddles มากขึ้น แต่การกดสกิลจะใช้ Fury และผู้เล่นใช้ Fighting Style, Sword หรือ Gun ไม่ได้ระหว่างแปลง
เติมแบบ Passive ในร่างปกติ
อย่ากด V ก่อนงานสำคัญหากยังไม่ได้รอ Meter เต็ม
ทำดาเมจเมื่อเป้าหมายอยู่บนพื้น
มีประสิทธิภาพกับเป้าหมายใหญ่หรือศัตรูที่ถูกคุมให้อยู่ในพื้นที่
พิษจากหลายสกิลไม่ Stack กัน
เอฟเฟกต์ใหม่จะแทนเอฟเฟกต์เดิม จึงควรวางลำดับเพื่อคงแรงกดดัน ไม่ใช่ซ้อนแบบไร้จังหวะ
เพิ่ม AoE และความอึด
ร่างใหญ่ขึ้น เคลื่อนช้าลงบางส่วนและบังมุมกล้องระยะประชิด
Venom เหมาะกับกิจกรรมใด
Toxic Fog และ Puddles คุมพื้นที่ได้ดี
รวม NPC ให้เข้าพื้นที่ก่อนกด C แล้วใช้ Z/X รักษา DoT แทนการกระจายสกิลคนละทิศ
เป้าหมายใหญ่รับ Puddles และหัวติดตามง่าย
รักษาระยะให้สกิลโดนพื้นหรือ Hitbox และเหลือ F ไว้ปรับตำแหน่ง
เริ่มลื่นขึ้นหลังปลด F และ X
ไม่มี M1 จึงต้องหมุน Cooldown และอาจช้ากว่า Buddha/Gas เมื่อศัตรูเกิดถี่
บีบพื้นที่และวิสัยทัศน์ได้
ระยะร่างปกติไม่ไกลมาก ต้องใช้ Aim Assist/พื้นที่พิษร่วมกับการอ่านทางหนี
ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้
- 01
ให้ Blox Fruit เป็น Main Damage
Venom พึ่ง DoT และสกิลหลายชุด จึงควรมี Melee/Defense รองรับก่อนใส่แต้มอาวุธอื่น
- 02
ใช้ F 50 เป็นทั้ง Mobility และฟาร์ม Mastery
Serpent’s Wrath ปลดเร็วและช่วยเข้าหากลุ่มศัตรูระหว่างรอ Cooldown
- 03
ปลด C 200 ก่อนเร่ง V 300
Toxic Fog คือเครื่องมือ AoE สำคัญ ส่วน Hydra ทำให้ชุดเดิมขยายประสิทธิภาพ
- 04
ฝึกสลับร่างตาม Fury
เข้า Hydra เมื่อมีเป้าหมายต่อเนื่อง และกลับร่างเมื่อจะใช้ Fighting Style/Sword หรือเดินทาง
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent
- ไม่มี M1 ทำให้ช่วง Cooldown และการฟาร์มศัตรูเกิดถี่ต้องพึ่งชุดสกิลหรืออาวุธรอง
- พิษจาก Z, X, C และ F ไม่ได้ซ้อนทั้งหมดพร้อมกัน เอฟเฟกต์ใหม่อาจแทน DoT เดิม
- ร่างปกติมีระยะจำกัดและ Puddles เสียประโยชน์เมื่อเป้าหมายอยู่กลางอากาศ
- Hydra มี Hitbox ใหญ่และมุมกล้องถูกตัวละครบังได้ง่าย โดยเฉพาะหน้าจอมือถือ
- Fury เติมตามเวลา ไม่ได้เร่งด้วยการทำดาเมจ จึงต้องวางแผนก่อน Raid/Boss รอบถัดไป
ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน
| กลุ่มข้อมูล | แหล่ง/วิธีตรวจ | ตรวจเมื่อ | ระดับความมั่นใจ |
|---|---|---|---|
| ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนา | หน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม | 23 ส.ค. 2026 | สูง |
| กิจกรรม Build และลำดับใช้งาน | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว | 23 ส.ค. 2026 | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Stock, Gacha, Drop และ Trade Value | ไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ | ต้องตรวจในเกม | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก