FRUIT GUIDE · SOUND WIKI ไทย
Sound: Tempo Meter, Team buffs และ AoE
คู่มือ Sound Blox Fruits ภาษาไทย ราคา Skills และ Mastery, Tempo Meter/Aura, Rhapsody Notes, Symphonic Radiance, Glorious Harmony และ Team buffs
Sound เป็นผล AoE/Support ที่ให้ Buff ตัวเองและเพื่อนเมื่อ Tempo เต็ม
Sound เติม Tempo Meter ด้วยการโจมตีโดนหรือกด F เมื่อเต็มจะเข้าสถานะสีทองและให้ Aura แก่ผู้ใช้กับเพื่อนใกล้ ๆ ชุดสกิลมี AoE เกือบทุกปุ่ม, C ช่วยเล็งหลายเป้าหมาย และ V ดึงศัตรูเข้าพื้นที่ จึงเหมาะกับ Raid, Sea Events และทีม แต่ Meter ลดเร็วเมื่อหยุดทำดาเมจและไม่มี M1 ให้รักษาจังหวะระหว่าง Cooldown
วิธีหา Sound และอ่านราคาให้ถูก
Sound มีราคา 1,700,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 1,900 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ
1,700,000 Money
ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา
1,900 Robux
ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research
เป็นช่องทางสุ่ม
โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป
มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer
ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้
การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน
Skills และ Mastery ของ Sound
| ปุ่ม / Skill | Mastery | หน้าที่หลัก |
|---|---|---|
| Z · Rhapsody Notes | 1 | กดต่อเนื่อง 3 จังหวะ ยิงชุดโน้ตต่างรูปแบบและระเบิดเมื่อชน |
| X · Fortissimo | 50 | ปล่อยกรวยโน้ต AoE ด้านหน้า พร้อม Knockback |
| C · Symphonic Radiance | 100 | สร้าง Disco ball ยิง Beam ช่วยเล็งหลายเป้าหมาย ก่อนพุ่งตาม Cursor และระเบิด |
| F · Tempo: Prestissimo | 175 | บินบนบรรทัดโน้ตและเติม Tempo Meter แต่หยุดการฟื้น HP/Energy ระหว่างใช้งาน |
| V · Glorious Harmony | 250 | ปล่อย Projectiles แล้วสร้างพื้นที่ดึงเป้าหมายและทำดาเมจต่อเนื่อง |
Tempo ต้องถูกเติมและรักษาด้วย Hit ต่อเนื่อง ไม่ใช่ Buff ที่เปิดค้างได้
Meter เติมจากสกิลที่โดนเป้าหมายหรือการกด F และลดเร็วเมื่อหยุดทำดาเมจ เมื่อเต็ม ชุดสกิลเปลี่ยนสีและ Aura ปัจจุบันระบุ Buff แก่ผู้ใช้/เพื่อนใกล้เคียง: ลดดาเมจรับ 15%, เพิ่มความเร็ว 50% และเพิ่มดาเมจสกิล 10% อย่างไรก็ตามสถานะ Tempo เคยมีรายงานการทำงานไม่สม่ำเสมอ จึงควรตรวจ Buff จริงหลังแพตช์ก่อนใช้ตัวเลขกับทีมแข่งขัน
โจมตีโดนหรือใช้ F เพื่อเติม Meter
การยิงพลาดและช่วงไม่มีเป้าหมายทำให้ Meter ลดก่อนเข้าจังหวะสำคัญ
แชร์ Defense/Speed/Damage ใกล้ตัวเมื่อเต็ม
เพื่อนต้องอยู่ในระยะและค่าระบบอาจเปลี่ยนตาม Balance patch
Beam ช่วยโจมตีหลายเป้าหมายรอบตัว
ดาเมจแต่ละ Hit ลดตามการโดนซ้ำและลูกสุดท้ายยังต้องเล็ง Cursor
เติม Meter พร้อมเปลี่ยนตำแหน่ง
ระหว่างใช้จะไม่ฟื้น HP/Energy จึงไม่ใช่ปุ่มพักฟื้น
Sound เหมาะกับกิจกรรมใด
AoE, Pull และ Aura ช่วยทั้งทีม
รักษา Tempo ด้วยกองศัตรูและอย่าปล่อย Knockback X กระจายเป้าหมายก่อน V
สกิลหลาย Hit/AoE เหมาะกับเป้าหมายใหญ่
เก็บทางกลับเรือเพราะ F หยุดการฟื้น HP/Energy ระหว่างบิน
Speed/Aura และ C/V กดพื้นที่ได้
Solo ที่ยิงพลาดจะเสีย Tempo เร็วและไม่มี M1 เติมช่องว่าง
C ช่วยเล็งหลายตัวและ V รวมกอง
Mastery 175/250 สูง จึงต้องปั้นนานก่อนชุด Mobility/Control ครบ
ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้
- 01
ใช้ Z 3 จังหวะให้ครบก่อนรีเซ็ตวงจร
แต่ละการกดสร้างรูปแบบ Projectile ต่างกัน จึงต้องเรียนลำดับและทิศยิง
- 02
ปลด C 100 เพื่อเร่งการฟาร์มกอง
Beam หลายเป้าหมายช่วยเติม Meter และลดภาระเล็งทีละ NPC
- 03
ปั้น F 175 แล้วฝึกเติม Meter ก่อนเข้าไฟต์
เริ่มกิจกรรมด้วย Tempo ใกล้เต็มแทนเสีย Cooldown กลางช่วง Burst
- 04
ใช้ V 250 เป็นแกนรวมพื้นที่ทีม
วาง Glorious Harmony ก่อน X/Z เพื่อให้ Projectiles หลายชุดอยู่กับเป้าหมาย
ประวัติการเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Sound
ตารางนี้ไม่คัดลอก Patch Notes ทั้งหมด แต่เก็บเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชื่อ, Moveset, Awakening หรือระบบพัฒนา เพื่อช่วยแยกวิดีโอ/คู่มือเก่าออกจากสถานะปัจจุบัน
| เวอร์ชัน | การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อคู่มือ |
|---|---|
| Update 20 | เพิ่ม Sound และระบบ Tempo Meter/Aura |
| Update 26.8 | ลด Damage Reduction จาก Tempo เหลือ 15% และลด Hitbox ของ C |
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent
- ไม่มี M1 เฉพาะผล และต้องรักษา Tempo ด้วยการโจมตีโดนหรือ F
- Meter ลดเร็วเมื่อไม่มีเป้าหมาย ทำให้เดินระหว่างห้องหรือเกาะแล้ว Buff หาย
- F หยุดการฟื้น HP/Energy ระหว่างใช้งาน จึงใช้หนีทั้งที่ทรัพยากรต่ำได้เสี่ยง
- Z ต้องกดสามจังหวะและ C/V มีเอฟเฟกต์มาก อาจบังเป้าหมายหรือทำให้มือถือเฟรมตก
- ค่าหรือสถานะ Tempo Aura เป็นข้อมูล Patch-sensitive ควรตรวจในเกมเมื่อมี Balance update ใหม่
ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน
| กลุ่มข้อมูล | แหล่ง/วิธีตรวจ | ตรวจเมื่อ | ระดับความมั่นใจ |
|---|---|---|---|
| ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนา | หน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม | 25 ส.ค. 2026 | สูง |
| กิจกรรม Build และลำดับใช้งาน | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว | 25 ส.ค. 2026 | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Stock, Gacha, Drop และ Trade Value | ไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ | ต้องตรวจในเกม | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก