COMBO GUIDE · แหล่งข้อมูล 38 ROWS WIKI ไทย
Smoke Combo: Route ฝึก, เงื่อนไข และมือถือ
คู่มือ Smoke Combo ภาษาไทย คัด Route จาก ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ 38 แถว แยก Build, Form/Awakening, จุดหลุด, วิธีฝึก และข้อจำกัดมือถือโดยไม่รับรอง One-shot
เริ่มจาก Route สั้นที่ Confirm ได้ แล้วเพิ่มท่าเมื่อทำซ้ำสำเร็จบน Ping จริง
แหล่งข้อมูล inventory มี 38 แถวแต่ Parser อ่านได้ 37 แถว จึงคัดเฉพาะ Sequence ที่อ่านได้ชัด และแยก Route First Sea/Grinding ออกจาก PvP โดยไม่รับรอง Loop หรือ Damage ตัวอย่างทั้งหมดเป็น Route ที่คัดจาก Community ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ เพื่อใช้ฝึกโครงสร้าง ไม่ใช่คำรับรอง One-shot, True combo หรือ Meta ถาวร
ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ และชื่อที่ถูกรวมไว้ใน หน้าคู่มือหลัก
จำนวนแถวคือ Inventory ของชุมชนที่ใช้ประเมินขอบเขต ไม่ได้หมายความว่าทุกแถวผ่านการทดสอบ ReviewMapRo รายการชื่อเก่าหรือ Mutation ถูกเก็บไว้เพื่อ Search และ Trace ที่มาโดยไม่สร้างหน้าซ้ำ
| หัวข้อจากแหล่งข้อมูล | ฉบับที่ใช้ตรวจ | เวลา แหล่งข้อมูล | แถว | Fingerprint |
|---|---|---|---|---|
| Smoke/Combos | rev 433120 | 9 ก.ค. 2026 | 38 แถว | SHA-256 2df9d026d3b1 |
Route ที่คัดเป็น Baseline ฝึก ไม่ใช่สูตรชนะอัตโนมัติ
- 01
GRINDING CORE · FRUIT MAIN · Smoke X → Dark Step M1 ×3 → Z → Smoke C → Dark Step X → C → Smoke Z → F (Hold)
ฝึกเป็นรอบสั้นและ Reset หลัง F; ไม่ถือคำว่า Repeat ใน แหล่งข้อมูล เป็น Infinite route
- 02
SHORT · FRUIT MAIN · Smoke Z → Flail Z → X → Smoke X → C
Route สอง Slot สำหรับฝึกระยะและ Knockback ก่อนเพิ่มอาวุธอื่น
- 03
FIRST SEA · FRUIT MAIN · Dark Step V (เสริม) → Smoke C → Dual Katana X → Dark Step X → C → Smoke Z → Dual Flintlock X → Smoke X → Dark Step Z
Dual Flintlock Z ถูกตัดเป็น Optional เพื่อให้วัด Route หลักและลด Input บนมือถือ
เมื่อเป้าหมายหลุดจาก Stun, ใช้ Escape หรือถูก Knockback ผิดมุม ให้หยุด Route เก็บ Mobility แล้วตั้งระยะใหม่ การกดชุดต่อทำให้วัดสาเหตุไม่ได้
อ่านแต่ละช่วงจากหน้าที่ ไม่ใช่จำเพียงปุ่ม
| หน้าที่ | ท่า/เงื่อนไข | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| Starter | Smoke X/C | เห็น Hit ก่อนสลับ Slot |
| Ground route | Dark Step | เช็กระยะ M1 และพื้น |
| Knockback | Flail | หยุดเมื่อ Z/X ผลักหลุด |
| Reset | Smoke F | ใช้ Movement ออกจาก Route ไม่รับรอง Loop |
แผนฝึกหนึ่ง Route แบบหาจุดหลุดได้
- 01
แยก Opener → Confirm
ทำสองหรือสาม Input แรก 10 ครั้ง จด Hit, Miss และ Escape ก่อนเพิ่ม Damage
- 02
เพิ่ม Extender หนึ่งช่วง
ทดสอบ Ground/Air แยกกัน และใช้ Server Ping ใกล้เคียงการเล่นจริง
- 03
ต่อ Full Route 10 Attempts
นับจำนวนครั้งที่เชื่อมครบ ไม่เลือกเฉพาะรอบ Damage สูงสุด
- 04
จดเวอร์ชัน Loadout
บันทึก Awakening/Form, Mastery, Stat, Accessory, Race, Ping และวันที่ Patch
รายการเตรียมตัว Smoke Combo บนมือถือ
- เริ่มจาก Smoke → Flail สอง Slot
- จำกัด M1 ×3 ตาม Baseline ไม่กดต่อยาว
- วาง Smoke C/X/Z ติดกัน
- ตัด Dual Flintlock Z ใน 10 Attempts แรก
- จด Grinding กับ PvP เป็นคนละ Preset
ระดับความมั่นใจและสิ่งที่ต้อง Recheck หลังแพตช์
ตรวจชื่อ หน้าคู่มือหลัก, หัวข้อจากแหล่งข้อมูล, ฉบับที่ใช้ตรวจ, จำนวนแถว และ Sequence ที่คัดกับ ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ แล้ว แต่ Community row อาจมีความเห็นส่วนบุคคลหรืออิง Balance เดิม จึงไม่ยืนยัน Damage, One-shot, Unkentrickable, Infinite, Hitbox, Cooldown หรือความเหมาะสมเชิง Meta
หน้าคู่มือหลัก + แหล่งข้อมูล trace
ชื่อปัจจุบัน, ชื่อเก่า, ฉบับที่ใช้ตรวจ, Fingerprint และ Route ที่อ้าง
วิธีฝึกและมือถือ
ออกแบบเพื่อหา Input ที่หลุดและลดการสลับ Slot
Damage / Hitbox / Cooldown
ทดสอบในเกมหลัง Balance patch และบน Ping จริง
One-shot / True / Infinite
ตัดออกจากข้อสรุปแม้ แหล่งข้อมูล row จะใช้คำดังกล่าว
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 28 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก