FRUIT GUIDE · QUAKE WIKI ไทย
Quake: Seaquake, AoE และ Awakening 17,000
คู่มือ Quake Blox Fruits ภาษาไทย ราคา Skills, Mastery, Dual Tsunami และ Seaquake ค่า Awakening 17,000 Fragments พร้อมจุดเด่น AoE และข้อจำกัดกลางอากาศ
Quake แลก Mobility กับ AoE และแรงกดพื้นที่ขนาดใหญ่
Quake มีเพียง 4 สกิลและไม่มี F สำหรับเดินทางทั้งก่อนและหลังปลุก แต่ V ครอบคลุมพื้นที่ใหญ่มากและใช้เคลียร์ Raid/กองศัตรูได้ ปลุกครบใช้ 17,000 Fragments ด้วยลำดับต้นทุนเฉพาะ จุดอ่อนคือ Knockback, การต่อสู้กลางอากาศ และ Seaquake ต้องแตะพื้นเพื่อให้ส่วนหลักทำงาน
วิธีหา Quake และอ่านราคาให้ถูก
Quake มีราคา 1,000,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 1,500 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ
1,000,000 Money
ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา
1,500 Robux
ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research
เป็นช่องทางสุ่ม
โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป
มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer
ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้
การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน
Skills และ Mastery ของ Quake
| ปุ่ม / Skill | Mastery | หน้าที่หลัก |
|---|---|---|
| Z · Quake Punch → Fatal Demolisher | 1 | โจมตีระยะใกล้และผลักเป้าหมาย; เวอร์ชันปลุกมี Grab |
| X · Quake Wave → Air Crusher | 50 | ปล่อยลูกคลื่นระยะตรง ขนาดดีแต่เคลื่อนค่อนข้างช้า |
| C · Quake Erupt → Spatial Shockwave | 100 | Shockwave รอบตัว เหมาะตอบโต้เป้าหมายที่เข้าประชิด |
| V · Dual Tsunami → Seaquake | 150 | เรียกคลื่นจากหลายทิศและ Slam พื้น เป็นสกิลพื้นที่หลัก |
Seaquake ต้องลงถึงพื้น มิฉะนั้นคลื่นและ Ground Slam ไม่เกิด
เมื่อกด V กลางอากาศผู้ใช้จะพุ่งลง แต่ถ้าไม่มีพื้นให้แตะ เช่น อยู่เหนือทะเลลึก ผลส่วนสำคัญของสกิลอาจไม่ทำงาน จึงควรเริ่มจากเกาะหรือพื้นที่ที่รู้ระดับพื้น และใช้ C ป้องกันระยะประชิดระหว่างรอ V
ไม่มี F ทั้ง V1 และ V2
ต้องใช้อาวุธ, Race หรือเรือช่วยเดินทางและแก้ตำแหน่ง
ครอบคลุมพื้นที่กว้างมาก
คลื่นมีเวลาเดินทางและผู้เล่นที่มี Mobility ยังหลบได้
V ทำงานเต็มเมื่อแตะพื้น
อย่ากดจากกลางทะเลหรือระดับสูงโดยไม่รู้จุดลง
ช่วยแยกพื้นที่และหยุดการบุก
ทำให้ Combo และการรวม NPC ต่อเนื่องยากขึ้น
Quake ปลุก 4 สกิลรวม 17,000 Fragments
Quake ไม่มี F จึงมีเพียง Z/X/C/V และใช้ต้นทุนไม่เหมือนสูตร 14,500 ของผลทั่วไป โดย V สกิลเดียวใช้ 8,000 Fragments
| ลำดับ | สกิลที่ปลุก | Fragments |
|---|---|---|
| 1 | Z · Fatal Demolisher | 1,000 |
| 2 | X · Air Crusher | 3,000 |
| 3 | C · Spatial Shockwave | 5,000 |
| 4 | V · Seaquake | 8,000 |
อย่าคำนวณด้วยสูตร 500/2,000/3,000/4,000/5,000 เพราะ Quake มี 4 สกิลและราคาเฉพาะ
Quake เหมาะกับกิจกรรมใด
V ช่วยกวาดพื้นที่ของเกาะ
รวมทีมที่มี Mobility และดาเมจต่อเนื่องเพื่อชดเชย Cooldown/Knockback
พื้นที่กว้างเหมาะกับกองใหญ่
จัดจุดยืนให้คลื่นผ่านศัตรูหลายตัวก่อนใช้
AoE และ Stun บังคับพื้นที่ได้
Skycamp และการหลบคลื่นทำให้ประสิทธิภาพลดลง
ชื่อสกิลเกี่ยวกับคลื่นแต่ใช้งานเหนือน้ำเสี่ยง
V ต้องแตะพื้นและไม่มี Mobility จึงไม่ใช่ผล Sea Events ที่ปลอดภัยที่สุด
ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้
- 01
เตรียม Mobility จากแหล่งอื่น
Race, Fighting Style หรือ Sword ต้องช่วยปิดช่องว่างเพราะ Quake ไม่มี F
- 02
รวมศัตรูก่อนใช้ V
AoE ใหญ่จะคุ้ม Cooldown เมื่อโดนหลายเป้าหมายแทนการใช้กับตัวเดียว
- 03
ปลุกตามงบ ไม่ข้ามตัวเลขเฉพาะ
Z/X/C รวม 9,000 และ V เพิ่มอีก 8,000 จึงแยกงบสองช่วงได้
- 04
ปิด Screen Shake หากรบกวน
ช่วยมองตำแหน่งจริงและลดความสับสนบนมือถือระหว่างคลื่นหลายทิศ
ประวัติการเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Quake
ตารางนี้ไม่คัดลอก Patch Notes ทั้งหมด แต่เก็บเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชื่อ, Moveset, Awakening หรือระบบพัฒนา เพื่อช่วยแยกวิดีโอ/คู่มือเก่าออกจากสถานะปัจจุบัน
| เวอร์ชัน | การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อคู่มือ |
|---|---|
| Update 11 | เปลี่ยนชื่อเป็น Quake และเพิ่ม Awakening |
| Update 17.3 | Rework ชุดสกิล Quake ที่ยังไม่ปลุก |
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent
- ไม่มี M1 และไม่มี F หรือ Flight ทั้งก่อนและหลังปลุก
- V ต้องสัมผัสพื้นจึงเสียประโยชน์กลางอากาศหรือเหนือทะเล
- ทุกสกิลมี Knockback ระดับหนึ่งและอาจทำลาย Combo ของทีม
- ต้นทุนปลุก 17,000 สูงแม้มีเพียง 4 สกิล
- Screen shake, คลื่น และเอฟเฟกต์กว้างอาจรบกวนการเล็งบนมือถือ
ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน
| กลุ่มข้อมูล | แหล่ง/วิธีตรวจ | ตรวจเมื่อ | ระดับความมั่นใจ |
|---|---|---|---|
| ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนา | หน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม | 23 ส.ค. 2026 | สูง |
| กิจกรรม Build และลำดับใช้งาน | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว | 23 ส.ค. 2026 | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Stock, Gacha, Drop และ Trade Value | ไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ | ต้องตรวจในเกม | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก