FRUIT GUIDE · BLADE WIKI ไทย
Blade: M1, Blade Reflex และข้อยกเว้นดาบ
คู่มือ Blade Blox Fruits ภาษาไทย ราคา M1 Blade’s Edge, Skills และ Mastery, Blade Reflex, ข้อยกเว้น Sword Immunity และแนวทางฟาร์ม First Sea
Blade เป็นผล Common ที่เด่นจริงจาก M1 ระยะและการรับมือผู้ใช้ดาบ
Blade มี M1 ยิงคมดาบ, AoE, Stun และ Flight ในราคาเพียง 30,000 Money จึงเป็นตัวเลือก First Sea ที่ใช้งานต่อเนื่องได้ Blade Reflex ช่วยรับมือการโจมตีประเภท Sword ตามเงื่อนไขระบบ แต่ไม่ควรตีความว่าอมตะต่อทุกท่าที่มีรูปลักษณ์เป็นดาบ เพราะ Boss, Fruit-created weapons และข้อยกเว้นบางรายการยังทำดาเมจได้
วิธีหา Blade และอ่านราคาให้ถูก
Blade มีราคา 30,000 Money เมื่ออยู่ใน Stock และราคา Permanent 100 Robux การซื้อจาก Dealer จะ Equip ผลทันที ส่วน Physical Fruit มาจาก Gacha, การเกิดตามระบบ หรือ Trade เมื่อเข้าเงื่อนไข แต่ Stock และผลสุ่มเปลี่ยนได้ จึงไม่แสดงอัตราโอกาสที่ยังไม่ได้ตรวจซ้ำ
30,000 Money
ซื้อผลที่ Equip ทันทีเมื่อมีใน Stock ไม่ได้แปลว่าจะมีขายตลอดเวลา
100 Robux
ปลดสิทธิ์ Equip จาก Shop และไม่ใช่ Physical Fruit สำหรับ Trade/Research
เป็นช่องทางสุ่ม
โอกาสและช่วงเวลามีความผันผวน หน้านี้จึงไม่เดาเปอร์เซ็นต์ดรอป
มูลค่าชุมชนไม่เท่าราคา Dealer
ราคา Money/Robux ใช้เทียบ Trade Value โดยตรงไม่ได้
การกิน Physical Fruit หรือซื้อจาก Stock จะแทนผลที่ Equip อยู่ ควรตรวจ Mastery, ระบบพัฒนา และผลเดิมก่อนยืนยัน
Skills และ Mastery ของ Blade
| ปุ่ม / Skill | Mastery | หน้าที่หลัก |
|---|---|---|
| M1 · Blade’s Edge | เริ่มต้น | ปล่อยคมดาบต่อเนื่องตามแนวราบ ใช้ทำดาเมจระหว่าง Cooldown |
| Z · Razor Cyclone | 1 | พุ่งไปตาม Cursor พร้อมฟันหลาย Hit ใช้เข้าระยะหรือเปลี่ยนตำแหน่ง |
| X · Blade Dance | 20 | หมุนคมดาบเป็นพื้นที่ กดค้างเพิ่มระยะเวลาและยกเป้าหมายท้ายชุด |
| C · Saw Shredder | 50 | พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟันรูปกากบาทพร้อม Stun สั้น |
| F · Turbine Flight | 80 | สร้างแรงยกด้วยใบมีด ความเร็วเปลี่ยนตามสถานะ HP |
Blade Reflex ตรวจชนิดการโจมตีและเงื่อนไข ไม่ได้ดูแค่ภาพว่าเป็นดาบ
Passive ของ Blade ป้องกัน Sword attacks รวมถึงหลายท่าที่มี Aura เมื่อเข้าเงื่อนไขของระบบคล้าย Elemental แต่ยังมีข้อยกเว้น เช่น Boss บางตัวและอาวุธที่เกิดจาก Fruit อย่าง Ice Trident หรือ Light Spear ผู้เล่นจึงควรใช้ Passive เป็นข้อได้เปรียบต่อ Sword Main ไม่ใช่ยืนรับทุกสกิลโดยไม่หลบ
ลดภัยจาก Sword Main อย่างมาก
ผลลัพธ์ยังขึ้นกับเลเวล ชนิดท่า และข้อยกเว้นของเกม
ทำ Quest ได้โดยไม่รอ Cooldown
แนวโจมตีค่อนข้างราบและเล็งขึ้นลงได้จำกัด
เพิ่มเวลา AoE และ Stun
ท่าคาดเดาได้และเป้าหมายกลางอากาศอาจหลุดขอบ
ความเร็ว Turbine Flight เปลี่ยนตาม HP
ไม่ควรลด HP โดยตั้งใจในพื้นที่เสี่ยงเพื่อแลกความเร็ว
Blade เหมาะกับกิจกรรมใด
M1 ระยะและราคาเหมาะกับบัญชีใหม่
รวม NPC หน้าเดียวกันแล้วใช้ M1/X โดยไม่ต้องเข้าใกล้ทุกตัว
Passive บังคับอีกฝ่ายเปลี่ยนเครื่องมือ
ยังต้องหลบ Fruit, Fighting Style, Gun และข้อยกเว้น Sword
M1/AoE ช่วยทำดาเมจต่อเนื่อง
ดาเมจปลายเกมไม่สูงและ Hit ท้ายบางท่ากระจายกอง
M1 และบางสกิลโดนเป้าหมายใหญ่ได้
ระยะและดาเมจไม่เด่นเท่าผลที่ออกแบบมาสำหรับทะเล
ลำดับปั้นและแนวทาง Build ที่ทำตามได้
- 01
ใช้ Fruit Stat เป็นแกนเมื่อพึ่ง M1
Blade’s Edge อิง Blox Fruit จึงอย่าลง Sword เพียงเพราะภาพโจมตีเป็นใบมีด
- 02
ปลด X ที่ 20 เพื่อเพิ่ม AoE
หมุนค้างบนกอง NPC แล้วหยุดก่อน Knockback ทำให้รอบถัดไปเสียตำแหน่ง
- 03
ฝึก Z/C เป็น Mobility แบบมีเป้าหมาย
สองท่าช่วยเข้าระยะแต่การพุ่งพลาดจะเปิดช่องให้ถูกสวน
- 04
จำรายการที่ Passive ไม่กัน
ทดสอบกับอาวุธหรือ Boss ที่ใช้งานจริง แทนการสรุปจากชื่อ/เอฟเฟกต์
ประวัติการเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Blade
ตารางนี้ไม่คัดลอก Patch Notes ทั้งหมด แต่เก็บเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชื่อ, Moveset, Awakening หรือระบบพัฒนา เพื่อช่วยแยกวิดีโอ/คู่มือเก่าออกจากสถานะปัจจุบัน
| เวอร์ชัน | การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อคู่มือ |
|---|---|
| Update 24 | Chop ถูก Rework และเปลี่ยนชื่อเป็น Blade พร้อมเพิ่ม M1 และเปลี่ยน Moveset |
ข้อจำกัดที่ควรรู้ก่อนกินหรือซื้อ Permanent
- Blade Reflex มีเงื่อนไขและข้อยกเว้น ไม่ได้กันทุกสิ่งที่ดูเหมือนดาบ
- M1 เล็งแนวตั้งได้จำกัดและดาเมจต่อ Hit ไม่สูง
- สกิลหลายท่าต้องเข้าใกล้หรือเล็งพุ่งให้ตรง จึงพลาดง่ายกับเป้าหมายเร็ว
- Turbine Flight ค่อนข้างช้าเมื่อ HP สูงและไม่ใช่ Mobility ระยะไกลชั้นนำ
- ดาเมจรวมลดความเด่นลงใน Sea หลัง ๆ แม้ Utility ยังใช้ได้
ราคาบนหน้านี้คือ Money/Robux ในระบบ Dealer เท่านั้น มูลค่าแลกเปลี่ยนของชุมชนเปลี่ยนเร็วและไม่ใช้เป็นคำตอบแทนความเหมาะกับ Build
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
แยกข้อเท็จจริงของระบบออกจากคำแนะนำ ReviewMapRo และไม่ใส่ตัวเลขดาเมจ, Cooldown, Drop Rate หรือ Trade Value ที่เปลี่ยนเร็วโดยไม่มีหลักฐานปัจจุบัน
| กลุ่มข้อมูล | แหล่ง/วิธีตรวจ | ตรวจเมื่อ | ระดับความมั่นใจ |
|---|---|---|---|
| ประเภท ราคา Skills และระบบพัฒนา | หน้า Fruit Wiki ปัจจุบัน + Baseline หน้าเกม | 25 ส.ค. 2026 | สูง |
| กิจกรรม Build และลำดับใช้งาน | บทวิเคราะห์ ReviewMapRo จากกลไกที่ตรวจแล้ว | 25 ส.ค. 2026 | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Stock, Gacha, Drop และ Trade Value | ไม่แสดงตัวเลขที่แกว่งเร็วในหน้านี้ | ต้องตรวจในเกม | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก