COMBO GUIDE · แหล่งข้อมูล 80 ROWS WIKI ไทย
Sanguine Art Combo: Route ฝึก, เงื่อนไข และมือถือ
คู่มือ Sanguine Art Combo ภาษาไทย คัด Route จาก ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ 80 แถว แยก Build, Form/Awakening, จุดหลุด, วิธีฝึก และข้อจำกัดมือถือโดยไม่รับรอง One-shot
เริ่มจาก Route สั้นที่ Confirm ได้ แล้วเพิ่มท่าเมื่อทำซ้ำสำเร็จบน Ping จริง
แหล่งข้อมูล inventory ระบุ 80 แถว ขณะที่ตัวแยกข้อมูลอ่านโครงสร้างได้ 79 แถว จึงไม่ใช้จำนวน Candidate เป็นค่ารับรองความครบและคัดเฉพาะ Sequence ที่อ่านข้อความได้ชัด ตัวอย่างทั้งหมดเป็น Route ที่คัดจาก Community ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ เพื่อใช้ฝึกโครงสร้าง ไม่ใช่คำรับรอง One-shot, True combo หรือ Meta ถาวร
ข้อมูลต้นทางที่ใช้ตรวจ และชื่อที่ถูกรวมไว้ใน หน้าคู่มือหลัก
จำนวนแถวคือ Inventory ของชุมชนที่ใช้ประเมินขอบเขต ไม่ได้หมายความว่าทุกแถวผ่านการทดสอบ ReviewMapRo รายการชื่อเก่าหรือ Mutation ถูกเก็บไว้เพื่อ Search และ Trace ที่มาโดยไม่สร้างหน้าซ้ำ
| หัวข้อจากแหล่งข้อมูล | ฉบับที่ใช้ตรวจ | เวลา แหล่งข้อมูล | แถว | Fingerprint |
|---|---|---|---|---|
| Sanguine Art/Combos | rev 432794 | 5 ก.ค. 2026 | 80 แถว | SHA-256 74b496871659 |
Route ที่คัดเป็น Baseline ฝึก ไม่ใช่สูตรชนะอัตโนมัติ
- 01
BEGINNER · SWORD MAIN · Dragon Trident X → Z → Sanguine Art Z → C → X
ใช้ Pull/พื้นที่ของดาบจัดระยะแล้วจบด้วย Style สามท่า เหมาะวัดการสลับ Slot ครั้งเดียว
- 02
FRUIT SETUP · FRUIT MAIN · Ice V → C → Z → Sanguine Art Z → X → C
ตรวจเวอร์ชัน Ice ที่ Equip และฝึกช่วง Ice → Sanguine แยกก่อนต่อครบ
- 03
SHORT WEAPON EXTEND · SWORD MAIN · Sanguine Art Z → C → Shark Anchor X → Z
Route สั้นสำหรับฝึก Knockback กับการ Hold/เล็ง Shark Anchor โดยไม่พึ่ง Sequence ยาว
เมื่อเป้าหมายหลุดจาก Stun, ใช้ Escape หรือถูก Knockback ผิดมุม ให้หยุด Route เก็บ Mobility แล้วตั้งระยะใหม่ การกดชุดต่อทำให้วัดสาเหตุไม่ได้
อ่านแต่ละช่วงจากหน้าที่ ไม่ใช่จำเพียงปุ่ม
| หน้าที่ | ท่า/เงื่อนไข | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| Entry | Sanguine Z/C | ทิศ Knockback เปลี่ยน Aim ของท่าถัดไป |
| Core rotation | Z → C → X | ฝึกลำดับและระยะจริงก่อนเพิ่มอาวุธ |
| Pull/area | Dragon Trident หรือ Ice | ใช้ Confirm ไม่ถือว่า Hit ทุกครั้ง |
| Sword finish | Shark Anchor | ตรวจ Hold และมุมหลัง Sanguine knockback |
แผนฝึกหนึ่ง Route แบบหาจุดหลุดได้
- 01
แยก Opener → Confirm
ทำสองหรือสาม Input แรก 10 ครั้ง จด Hit, Miss และ Escape ก่อนเพิ่ม Damage
- 02
เพิ่ม Extender หนึ่งช่วง
ทดสอบ Ground/Air แยกกัน และใช้ Server Ping ใกล้เคียงการเล่นจริง
- 03
ต่อ Full Route 10 Attempts
นับจำนวนครั้งที่เชื่อมครบ ไม่เลือกเฉพาะรอบ Damage สูงสุด
- 04
จดเวอร์ชัน Loadout
บันทึก Awakening/Form, Mastery, Stat, Accessory, Race, Ping และวันที่ Patch
รายการเตรียมตัว Sanguine Art Combo บนมือถือ
- เริ่มจาก Dragon Trident → Sanguine ที่สลับ Slot ครั้งเดียว
- วาง Z/C/X เรียงตาม Rotation ที่ฝึก
- หมุนกล้องตาม Knockback ก่อนแตะท่าถัดไป
- ฝึก Shark Anchor แบบไม่ Hold และ Hold แยกกัน
- นับ Hit rate 10 Attempts แทน Damage สูงสุด
ระดับความมั่นใจและสิ่งที่ต้อง Recheck หลังแพตช์
ตรวจชื่อ หน้าคู่มือหลัก, หัวข้อจากแหล่งข้อมูล, ฉบับที่ใช้ตรวจ, จำนวนแถว และ Sequence ที่คัดกับ ข้อมูล ณ วันที่ตรวจ แล้ว แต่ Community row อาจมีความเห็นส่วนบุคคลหรืออิง Balance เดิม จึงไม่ยืนยัน Damage, One-shot, Unkentrickable, Infinite, Hitbox, Cooldown หรือความเหมาะสมเชิง Meta
หน้าคู่มือหลัก + แหล่งข้อมูล trace
ชื่อปัจจุบัน, ชื่อเก่า, ฉบับที่ใช้ตรวจ, Fingerprint และ Route ที่อ้าง
วิธีฝึกและมือถือ
ออกแบบเพื่อหา Input ที่หลุดและลดการสลับ Slot
Damage / Hitbox / Cooldown
ทดสอบในเกมหลัง Balance patch และบน Ping จริง
One-shot / True / Infinite
ตัดออกจากข้อสรุปแม้ แหล่งข้อมูล row จะใช้คำดังกล่าว
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 28 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิงหน้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีรายละเอียดตรงกัน คำแนะนำการเล่นของ ReviewMapRo แยกป้ายต่างหาก