BUILD ARCHETYPE · SWORD MAIN WIKI ไทย
Sword Main Build: Stats, Fruit Utility และเลือกดาบ
คู่มือ Sword Main Build ลง Melee, Defense และ Sword เป็นแกน ใช้ Fruit/Gun สำหรับ Setup, Mobility หรือ Stun เลือกดาบตาม Hitbox, Cooldown และอุปกรณ์ที่เล่น
Sword Main มาตรฐานใช้ Melee 2,800 + Defense 2,800 + Sword 2,800
ดาบเป็น Main damage ส่วน Fruit และ Gun ควรช่วยเข้า Fight, Break Instinct, Stun หรือ Pull ก่อนต่อดาบ เลือกดาบจาก Hitbox, Knockback, Cooldown, Mastery และ Upgrade ที่ปลดจริง ไม่ใช่เพียงความหายาก
งบ Stat ของ Sword Main
| Stat | Max-level target | หน้าที่ |
|---|---|---|
| Melee | 2,800 | Energy + Fighting Style |
| Defense | 2,800 | Health |
| Sword | 2,800 | Main damage |
| Gun/Blox Fruit | 0 | Utility ตาม Effect |
เลือกดาบจาก Route ที่ต่อได้ ไม่ใช่ Damage showcase
Hitbox หรือ Engage
ท่าแรกต้องโดนได้ในระยะ Fight จริง
Pull/Stun/Low knockback
ทำให้ Follow-up อยู่ใน Range
Scaling + Cooldown
ท่าหลักต้องพร้อมตามรอบ Combo
Chase หรือ ความครอบคลุมข้อมูล
ปิดเป้าหมายที่ใช้ Escape แล้ว
Fruit/Gun ของ Sword Main ทำหน้าที่ Setup
| Utility | ประโยชน์ | คำถามทดสอบ |
|---|---|---|
| Mobility Fruit | เข้า/ออกและคุมระยะ | ทำให้เสีย Damage slot มากเกินไปหรือไม่ |
| Stun/Control Fruit | Confirm Sword skill | Instinct หลบได้หรือมี Break plan |
| Gun Stun/Pull | เชื่อมระยะไกล | สลับ Slot บนอุปกรณ์จริงทันหรือไม่ |
| Fighting Style | Pressure/Energy/Extender | ท่าผลักเป้าหมายออกหรือไม่ |
ลำดับประกอบ Loadout
- 01
เลือกดาบและ Upgrade ให้พร้อม
ปลด Mastery/Materials ก่อนวัด Damage
- 02
หา Opener/Break
ใช้ Fruit, Gun หรือ Style ที่ Confirm ได้
- 03
ต่อ Sword Extender
ทดสอบ Knockback และระยะ Follow-up
- 04
เก็บ Escape
อย่าใช้ Movement ทุกอย่างใน Combo แรก
Sword Main มือถือควรลด Swap และ 180-degree flick
- เรียง Hotbar ตามลำดับใช้งาน
- ทดสอบท่าที่เคลื่อนตัวผ่านเป้าหมายกับ Camera lock
- หลีกเลี่ยง Route ที่ต้องสลับ Fruit-Gun-Sword ถี่เกิน Touch
- ตั้ง Sensitivity ให้ Follow-up หลัง Pull ไม่หลุด
- มี Combo สั้นสำรองเมื่อ Ping สูง
ข้อผิดพลาดของ Sword Main
- ซื้อดาบครบแต่ไม่เก็บ Mastery/Upgrade
- ลง Fruit damage เพิ่มโดยไม่รู้ว่าตัด Health/Energy เท่าไร
- เริ่มด้วย Sword nuke ที่ Instinct หลบได้
- ใช้ Pull แล้ว Knockback ต่อท่าถัดไปออกนอก Range
- คัด Combo จาก PC มาใช้มือถือโดยไม่ปรับ Swap
- ไม่เผื่อ Mobility ตอน Combo หลุด
สถานะตรวจข้อมูล Sword Main
สูตร Stat อิง Stats/Levels และรายชื่อ Swords ใช้หน้า ใช้หน้าคู่มือเดิม; การจัดหน้าที่ดาบและ Utility เป็น คำแนะนำจากทีมงาน รายชื่อท่าที่ Break Instinct, Hitbox, Cooldown, Damage และ Meta เปลี่ยนได้หลัง Balance patch จึงต้องทดสอบในเกมก่อนใช้เป็น Route แข่งขันจริง
Game facts + community mechanics
ไม่เปลี่ยนคำแนะนำผู้เล่นให้เป็นกฎทางการ
Level cap 2,800
ตรวจข้อมูล ณ 25 สิงหาคม 2026
สูงสำหรับท่าราย Move
ดาเมจ, Cooldown, Hitbox และ Buff ต้องเช็กหลัง Patch
เกมจริง + Update notes
ดู UI, Combat message และผลทดสอบก่อนเสีย Bounty หรือ Reset Stats
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 25 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก