BOSS · PERMANENT WIKI ไทย
Core (Factory): วิธีเกิด Quest รางวัล และวิธีสู้
คู่มือ Core (Factory) Blox Fruits ภาษาไทย: Boss, ไม่มี Level, HP 200,000, Factory · Kingdom of Rose, Spawn ทุก 1 ชั่วโมง 30 นาที, Quest, Rewards และกลไกสำคัญ
Core (Factory) — Boss · ไม่มี Level · HP 200,000
Factory · Kingdom of Rose · รอ Factory Raid แล้วทำลาย Core ก่อนประตูปิด/พิษทำงาน อยู่ในระบบถาวร แต่ต้องผ่าน Gate/Quest/Timer ของตัวเอง กลไกที่ต้องจำ: Core ไม่ใช่ Raid Boss แม้มี Boss bar; รางวัลผลไม้ใช้ Top Damage ส่วนปืน/Material เป็น มีโอกาสได้รับ reward คนละเงื่อนไข
ข้อมูลเกิดและทางเข้า Core (Factory)
| ข้อมูล | ค่าปัจจุบัน | สิ่งที่ต้องเช็ก |
|---|---|---|
| Sea / Scope | Second Sea | Second Sea |
| Location | Factory · Kingdom of Rose | รอ Factory Raid แล้วทำลาย Core ก่อนประตูปิด/พิษทำงาน |
| Level / HP | ไม่มี Level · HP 200,000 | ตัวเลขจาก Enemy Infobox ที่ตรวจ 23 ส.ค. 2026 |
| Spawn | ทุก 1 ชั่วโมง 30 นาที | อย่าสับสน Spawn timer กับ Respawn ของ Private Server |
| Despawn / Fight · ช่วงเวลา | 5 นาที | เตรียมทีมก่อนใช้ Item/Puzzle ที่ถูก Consume |
| สถานะการหา | หาได้จากระบบถาวร | ระบบถาวร แต่อาจต้อง Quest/Instance |
วิธีไปและเริ่มสู้ Core (Factory) ทีละขั้น
- 01
เลือก Server และเส้นทาง
Second Sea · Factory · Kingdom of Rose
- 02
เปิดทางเข้าหรือของเรียก
รอ Factory Raid แล้วทำลาย Core ก่อนประตูปิด/พิษทำงาน
- 03
เช็ก Quest ให้ตรงเป้าหมาย
ไม่มี Quest ปกติ
- 04
จับรอบเกิด/หมดเวลา
Spawn: ทุก 1 ชั่วโมง 30 นาที · Despawn/Window: 5 นาที
- 05
รักษาสิทธิ์รางวัล
รับ Quest ก่อนสู้เมื่อต้องการ Quest reward และรักษา เกณฑ์รับรางวัลจากการสู้ สำหรับของเฉพาะ
Core (Factory) ให้รางวัลอะไร
| ประเภท | รางวัล/ปลายทาง | ความแน่นอน |
|---|---|---|
| Top Damage | Physical Blox Fruit | ต้องผ่านเงื่อนไขของรอบ |
| มีโอกาสได้รับ | Acidum Rifle | ไม่การันตีทุกรอบ |
| มีโอกาสได้รับ | Radioactive Material | ไม่การันตีทุกรอบ |
| Boss | Money, EXP | ต้องผ่านเงื่อนไขของรอบ |
หน้านี้บอกว่ารางวัลใดเป็น มีโอกาสได้รับ, Conditional, Event หรือ Progression แต่ไม่ล็อกเปอร์เซ็นต์จากคลิป/ตารางเก่าที่ไม่ได้ตรวจซ้ำ
กลไกที่ต้องรู้ก่อนเข้าต่อสู้
Core ไม่ใช่ Raid Boss แม้มี Boss bar; รางวัลผลไม้ใช้ Top Damage ส่วนปืน/Material เป็น มีโอกาสได้รับ reward คนละเงื่อนไข
Boss ข้าม Passive ป้องกันทั่วไป
Elemental Reflex และ Blade immunity ไม่ควรถูกใช้เป็นแผนรับดาเมจหลัก
เว้นพื้นที่จาก AoE/Knockback
ดู Telegraphed move แล้ว Dash ด้านข้างหรือย้ายระดับความสูง
รับ Quest และอยู่ในระยะจบรอบ
เงื่อนไขรางวัลอาจดู Damage, Owner, Segment, Quest หรือ Instance ต่างกัน
5 นาที
ถ้ามี Timer ให้รวมทีมและตั้ง Home Point ก่อนเริ่มเงื่อนไข
รายการเตรียมตัว ก่อนเริ่มรอบ Core (Factory)
- ชื่อบอสและร่างตรงกับรางวัลที่ต้องการ ไม่ใช่ชื่อเก่าหรือ Story/Event คนละตัว
- ผ่าน Quest, Puzzle, Door, Item หรือ Server counter ที่ระบุแล้ว
- ทีมรู้ว่าใครถือ/ใช้ไอเทมเรียก และใครต้องรักษา Owner credit
- ตั้ง Home Point หรือเส้นกลับเข้าพื้นที่หากตายระหว่าง Fight · ช่วงเวลา
- มีช่อง Material/Inventory และยังไม่ใช้ของเรียกกับระบบปลายทางอื่น
- ไม่ตีความรอบที่ของไม่ออกว่า Quest เสีย หากรางวัลถูกระบุเป็น มีโอกาสได้รับ
เล่นบอสนี้บนมือถือให้ควบคุมง่ายขึ้น
- จัด Dash, Flash Step และท่าระยะไกลไว้ในตำแหน่งนิ้วเอื้อมถึงก่อนเริ่ม
- ลด Effect/Graphics หาก AoE หรือผู้เล่นจำนวนมากบัง Telegraphed move
- ใช้ Camera Lock เฉพาะตอนโจมตี และปลด Lock เมื่อต้องหนีวง/หันหา Portal
- อย่าซ้อนตำแหน่งกับ Tank; กระจายมุมเพื่อไม่ให้ทีมโดน Stun ชุดเดียวกัน
- ตารางกว้างเลื่อนในกรอบ และลิงก์ Reward/Progression เปิดเป็น URL จริงทั้งหมด
สถานะการตรวจข้อมูลและขอบเขตความมั่นใจ
หน้านี้ตรวจ Type, Level, HP, Sea, Location, Spawn/Despawn, Quest, Reward names และกลไกหลักจาก Enemy Infobox กับหน้ารายตัวปัจจุบัน ชื่อเก่าถูกผูกเป็น Alias ส่วน Damage, Cooldown และ Drop rate ที่ผันผวนไม่ถูกล็อก
| กลุ่มข้อมูล | วิธีตรวจ | ความมั่นใจ |
|---|---|---|
| Level, HP, Location, Spawn และ Quest | Enemy Infobox + หน้ารายตัว | สูงตามวันที่ตรวจ |
| Reward type และ Progression | Drops/Rewards section + หน้าของปลายทาง | สูงเมื่อระบุชื่อ/เงื่อนไข |
| Counterplay และ Route | บทวิเคราะห์จาก Abilities/Access ที่ตรวจแล้ว | คำแนะนำจากทีมงาน |
| Drop rate, Damage, Event rerun | ไม่ล็อกเมื่อไม่มีหลักฐานปัจจุบัน | ผันผวน |
แหล่งข้อมูล ตรวจข้อมูล 23 สิงหาคม 2026
แหล่งตรวจสอบของหน้านี้
ข้อมูลกลไกอ้างอิง Wiki ชุมชนและตรวจเทียบกับหน้าเกมทางการเมื่อมีข้อมูลตรงกัน คำแนะนำการเลือก Build ติดป้าย คำแนะนำจากทีมงาน แยกต่างหาก