- ขั้นที่ 1ทดสอบวิถีกับผนังและพื้นหลายระยะ
- ขั้นที่ 2วางเป้าเป็นทางหนีหรือหลังที่กำบัง
- ขั้นที่ 3บอกทีมก่อนใช้พื้นที่อันตราย
- ขั้นที่ 4สลับอาวุธทันทีหากเป้าปิดระยะ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
RPG, Grenade Launcher, Grenade, Molotov, Subspace Tripmine และอาวุธ Projectile มีวิถีกับเงื่อนไขต่างกัน ทดลอง Arc, Fuse, Splash และ Cooldown ใน Range/Private Server ก่อนใช้ในทีม ระวังว่าการอัปเดตอาจเปลี่ยน Equip cooldown หรือ Direct-hit damage
ทำตามลำดับนี้
- ทดสอบวิถีกับผนังและพื้นหลายระยะ
- วางเป้าเป็นทางหนีหรือหลังที่กำบัง
- บอกทีมก่อนใช้พื้นที่อันตราย
- สลับอาวุธทันทีหากเป้าปิดระยะ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- Splash ไม่เท่ากับ Direct hit และอาจเปลี่ยนตาม Patch
- พื้นที่แคบเพิ่มโอกาสกระทบตัวเองหรือบังทีม
- Projectile ต้องเผื่อเวลาเดินทางและการเคลื่อนของเป้า
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ยิงชนขอบใกล้ตัวให้ถอยจากกำแพงก่อนยิง
- ศัตรูหลบทุกครั้งให้เล็งทางออกมากกว่าตัว
- ค่าไม่ตรงคู่มือให้ตรวจ Update ล่าสุดและ Range
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารและแหล่งสาธารณะวันที่ 2026-09-07 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกขั้นตอนหรือยืนยันค่าในทุกอุปกรณ์ Roblox Rivals Wiki เป็น Wiki ชุมชนที่ไม่ได้รับรองโดย Nosniy Games หากเกมปัจจุบันต่างจากหน้านี้ ให้ยึดข้อความในเกมและ Patch Notes ในเกมก่อน
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox/Nosniy Games public surfaces, Roblox public APIs และ Roblox Rivals Wiki ชุมชนแบบตรึง revision; Wiki ชุมชนไม่ได้รับรองโดย Nosniy Games และไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบของ ReviewMapRo
- Roblox: RIVALS โดย Nosniy Games ↗
- Roblox Games API: Universe 6035872082 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: RPG ฉบับ 26746 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: Grenade Launcher ฉบับ 26714 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: Grenade ฉบับ 26529 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: Molotov ฉบับ 26531 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: Subspace Tripmine ฉบับ 26703 ↗
- Roblox Rivals Wiki ชุมชน: Updates ฉบับ 26677 ↗
