- ขั้นที่ 1เลือกอาวุธสองชิ้นและระยะทดสอบเดียวกัน
- ขั้นที่ 2ยิงทีละนัดเพื่อดู Damage กับ Critical
- ขั้นที่ 3ยิงต่อเนื่องเพื่อดู Spread, Recoil และเวลาหมด Magazine
- ขั้นที่ 4เทียบ Reload และเวลาสลับช่องก่อนสรุป
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
ตัวเลขบนหน้าอาวุธเป็น snapshot ชุมชนและอาจเปลี่ยนหลัง Balance Patch ทดสอบของจริงใน Shooting Range ด้วยระยะเดียวกัน ดูว่าอาวุธต้องยิงกี่ครั้งก่อนกำจัดเป้า และสังเกตว่าการเคลื่อนที่หรือยิงค้างทำให้ Spread เปลี่ยนหรือไม่
ทำตามลำดับนี้
- เลือกอาวุธสองชิ้นและระยะทดสอบเดียวกัน
- ยิงทีละนัดเพื่อดู Damage กับ Critical
- ยิงต่อเนื่องเพื่อดู Spread, Recoil และเวลาหมด Magazine
- เทียบ Reload และเวลาสลับช่องก่อนสรุป
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- Damage สูงต่อกระสุนอาจแลกกับอัตรายิงหรือ Reload
- Falloff ทำให้เลขปลายระยะต่างจากระยะใกล้
- Wildcat เพิ่ม Recoil แบบดันกล้องขึ้นตาม Update 22
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เลข Wiki ไม่ตรง Range ให้ยึด Range/เกมสดและแจ้งวันที่พบ
- ยิงกระจายให้แยกผลจาก Movement, Recoil และ Spread
- ชนะ Dummy แต่แพ้ผู้เล่นให้เพิ่มการฝึกติดตามเป้าเคลื่อนที่
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารและแหล่งสาธารณะวันที่ 2026-09-07 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกขั้นตอนหรือยืนยันค่าในทุกอุปกรณ์ Roblox Rivals Wiki เป็น Wiki ชุมชนที่ไม่ได้รับรองโดย Nosniy Games หากเกมปัจจุบันต่างจากหน้านี้ ให้ยึดข้อความในเกมและ Patch Notes ในเกมก่อน
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox/Nosniy Games public surfaces, Roblox public APIs และ Roblox Rivals Wiki ชุมชนแบบตรึง revision; Wiki ชุมชนไม่ได้รับรองโดย Nosniy Games และไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบของ ReviewMapRo
