เลือกจากเป้าหมายก่อนดูความหายาก
หน้านี้เปรียบเทียบ Charms 13 ชนิดที่ตรวจพบจากรายการชุมชนวันที่ 3 กันยายน 2026 โดยไม่รวม Charm Hammer/Chisel ซึ่งเป็นเครื่องมือถอด ไม่ใช่ Charm ที่ติดค้างบนสัตว์ ถ้ายังไม่เคยใส่ ให้อ่าน วิธีติดและถอด Charm ก่อน
ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
| เป้าหมาย | ชนิดที่ควรเทียบ | คำถามก่อนใช้ช่อง |
|---|---|---|
| ทำลายสิ่งของ | Strength, Criticals, TNT, Lightning | สัตว์ต้องตีหลายครั้ง หรือเสียเวลาเดินมากกว่า? |
| เงินและของตก | Coins, Diamonds, Glittering, Bonus, Treasure | ต้องการเหรียญ เพชร หรือไอเทม และมาจากช่องทางใด? |
| การพัฒนาสัตว์ | Agility, XP | ต้องการให้เดินเร็วขึ้น หรือให้เลเวลขึ้น? |
| จัดชุดหลายผล | Royalty, Overload | ต้องการหลายผลพร้อมกัน และนับช่องรวมเครื่องรางเพิ่มช่องแล้วหรือยัง? |
คำแนะนำการเลือกด้านล่างเป็นการประยุกต์จากหน้าที่ของไอเทม ไม่ใช่ผลทดสอบรายได้หรืออันดับความแรงจากทีมของเรา ค่าความสามารถอ้างอิงคำอธิบายแหล่งข้อมูล ไม่ได้คูณเป็นผลรวมของทั้งทีม
หา Charm Stone หรือเลือกซื้อชื่อที่ต้องการ
ประกาศ First Update ระบุว่า Charm Stone ดรอปจากพื้นที่ มินิเกม และ Gift Bags ใช้เปิดเพื่อรับ Charm ส่วนรายการชุมชนระบุสิบสองชนิดด้านล่างเป็นรางวัลที่เป็นไปได้ของ Stone: ทุกชนิดยกเว้น Treasure · ประกาศ Charm Stone · วิธีหาแต่ละชนิด
- ถ้าจะเปิด Stone ให้กำหนดจำนวนที่ยอมใช้ก่อน เปิดแล้วตรวจชื่อผลลัพธ์ ไม่อนุมานว่าของระดับสูงจะออกตามจำนวนครั้งที่เปิด
- ถ้าต้องการชนิดเดียว ให้เทียบราคาของชื่อที่ต้องการจากหลายร้านกับงบที่ยอมเปิด Stone โดยไม่มีคำรับรองว่าทางใดคืนทุน
- ถ้าต้องการ Treasure Charm ให้แยก Mega Charm Chest ออกจาก Charm Stone และหีบชนิดอื่น
- ก่อนติด ให้ตรวจชื่อสัตว์ เลเวล ช่องว่าง และจำนวนชิ้นที่จะใช้ หากต้องถอดเพื่อเก็บคืนให้เลือก Charm Chisel ไม่ใช่ Hammer
Overload มีบันทึกเป็นสินค้าของ Adventurer Store ด้วย ให้ดู ร้านค้าและการอ่านสต็อก แล้วตรวจว่ายังมีรายการอยู่ในบัญชีคุณ ไม่ยืมราคาเก่ามาใช้เป็นราคาปัจจุบัน
Strength Charm
Mythical · ช่วยสัตว์ที่ยังทำลายเป้าหมายช้า
เพิ่มความเสียหายของสัตว์ที่ติด 30% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: เทียบเวลาแตกของเป้าหมายชนิดเดิมก่อนและหลังติด ถ้าจำนวนครั้งที่ต้องตีไม่ลดลง ให้เก็บช่องไว้พิจารณาของเสริมด้านอื่น
ระวัง: ตัวเลข 30% เป็นผลที่อธิบายสำหรับสัตว์ตัวนั้น ไม่ใช่คำรับประกันว่าความเสียหายรวมทั้งทีมจะเพิ่ม 30%
Criticals Charm
Mythical · เพิ่มการโจมตีที่มีโอกาสเกิดเป็นครั้ง ๆ
สัตว์ที่ติดมีโอกาสโจมตีคริติคอล · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: เหมาะจะทดลองเมื่อสัตว์ต้องตีเป้าหมายหลายครั้ง เก็บผลหลายเป้าหมายเพื่อไม่ให้คริติคอลครั้งเดียวทำให้ตัดสินว่าทั้งทีมเร็วขึ้นแน่นอน
ระวัง: ประกาศที่ใช้ไม่ได้ให้เปอร์เซ็นต์เกิดหรือสูตรการซ้อน จึงไม่ตีความว่าโจมตีทุกครั้งจะเป็นคริติคอล
TNT Charm
Exotic · เพิ่มเอฟเฟกต์ระเบิดระหว่างทำลายสิ่งของ
สัตว์สุ่มสร้าง TNT · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: ทดลองในพื้นที่ที่มีเป้าหมายเหลืออยู่ แล้วดูว่าระเบิดช่วยจบรอบเร็วขึ้นหรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อมีผู้เล่นอื่นทำลายเป้าหมายร่วมกัน
ระวัง: ไม่ใช่ไอเทม TNT ที่วางใช้ครั้งเดียว และไม่ใช่ Ultimate ชื่อ TNT Shower
Lightning Charm
Divine · เพิ่มการโจมตีรอบบริเวณที่สัตว์กำลังทำงาน
สัตว์สุ่มปล่อยสายฟ้าใส่สิ่งของใกล้เคียง · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: ลองกับเป้าหมายกลุ่มเดิมและจำนวนสัตว์เท่าเดิมก่อนซื้อให้ทั้งทีม เพื่อแยกผลของ Charm ออกจากทีมและบัฟอื่น
ระวัง: เอฟเฟกต์สายฟ้าไม่ใช่หลักฐานว่าทุกโหมดรับความเสียหายเท่ากัน และชื่อคล้าย Lightning Storm ซึ่งเป็น Ultimate คนละระบบ
Coins Charm
Mythical · ช่วยช่วงที่ต้องสะสมเหรียญเพื่อเดินหน้า
สัตว์ที่ติดเก็บ Coins ได้เพิ่ม 25% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: พิจารณาเมื่อคอขวดเป็นเงินเปิดทางหรือฟักไข่ แล้วเปรียบเทียบเหรียญที่เก็บได้ในเวลาคงที่ อย่าใช้ราคาไอเทมเป็นตัวแทนผลฟาร์ม
ระวัง: Coins กับ Diamonds เป็นคนละสกุล จึงไม่อ่านผลนี้ว่าเพิ่มเพชร 25%
Diamonds Charm
Exotic · เน้นเพชรจากการทำงานของสัตว์
สัตว์ที่ติดเก็บ Diamonds ได้เพิ่ม 10% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: เทียบในพื้นที่เดิมขณะใช้ทีมและของเสริมชุดเดียวกัน ตรวจด้วยว่าสัตว์ที่ติดเป็นตัวที่ส่งไปทำงานจริง
ระวัง: ต่างจาก Glittering ที่สร้างเพชรขึ้นมา ไม่ใช้ผลของชนิดหนึ่งคำนวณเป็นผลของอีกชนิด
Glittering Charm
Superior · เพิ่มช่องทางเกิดเพชรจากสัตว์ที่ติด
สัตว์สร้าง Diamonds ขึ้นเป็นระยะ · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: สังเกตเพชรที่เกิดจากตัวสัตว์แยกจากเพชรที่ได้เมื่อทำลายเป้าหมาย การติดซ้ำควรเทียบผลส่วนที่เพิ่มจริงก่อนขยายไปทั้งทีม
ระวัง: ชุมชนระบุว่าผลเพิ่มลดลงเมื่อติดเกินสองชิ้น จึงไม่คูณรายได้ชิ้นเดียวตรง ๆ ตามจำนวน Charm และไม่รับรองรายได้ต่อชั่วโมง
Bonus Charm
Legendary · เพิ่มโอกาสผลแบบ Bonus ของสัตว์
คำอธิบายไอเทมระบุโอกาส Bonus เพิ่ม 35% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: อ่านว่าเป้าหมายที่คุณฟาร์มให้ Bonus แบบใดและแยกการเก็บผลปกติออกจากผลโบนัสก่อนเทียบความคุ้มของช่อง
ระวัง: แหล่งที่ตรวจไม่ได้แจกแจงว่า Bonus ครอบคลุมรางวัลทุกระบบ จึงไม่แปลเป็นโอกาส Huge หรือจำนวนไอเทมทุกชนิดเพิ่ม 35%
Agility Charm
Legendary · ช่วยช่วงที่สัตว์เสียเวลาเดินระหว่างเป้าหมาย
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของสัตว์ 150% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: ดูว่าสัตว์ใช้เวลาเดินมากกว่าตีหรือไม่ ถ้าปัญหาเป็นเลือดเป้าหมายสูง การเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่อาจไม่แก้คอขวดนั้น
ระวัง: ความเร็วเคลื่อนที่ไม่เท่ากับพลังโจมตี ความเร็วฟักไข่ หรือความเร็วของตัวละคร
XP Charm
Divine · ช่วยพัฒนาสัตว์ที่ยังไม่ถึงเลเวลเป้าหมาย
สัตว์ที่ติดเพิ่มเลเวลเร็วขึ้น 30% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: กำหนดก่อนว่าจะเก็บเลเวลถึงจุดเปิดช่องไหน เมื่อถึงเป้าหมายค่อยทบทวนว่าต้องการเปลี่ยนเป็น Charm ด้านการฟาร์มหรือไม่
ระวัง: เป็นการพัฒนาสัตว์ ไม่ใช่บัฟ Mastery XP หรือ Ultimate XP และ Charm ที่ใช้เป็นวัตถุดิบคราฟต์จะไม่ได้เหลือไว้ติดสัตว์
Royalty Charm
Celestial · รวมผลด้านพลัง เพชร และการเดินไว้ในช่องเดียว
เพิ่มความเสียหาย 40% เพิ่ม Diamonds 20% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของสัตว์ · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: เปรียบเทียบกับปัญหาของทีมทั้งสามด้าน หากต้องการเพียงด้านเดียวให้เทียบทางเลือกเฉพาะด้านและราคาจริงก่อนจ่ายเพิ่ม
ระวัง: แหล่งที่ตรวจไม่ได้ระบุเปอร์เซ็นต์ความเร็วของ Royalty จึงไม่ยืมค่า 150% ของ Agility มาใช้ และไม่อ้างว่าติดหลายชิ้นแล้วผลเพิ่มเต็มทุกชิ้น
Overload Charm
Celestial · จัดชุดที่ต้องการช่องใช้งานเพิ่ม
เพิ่มช่อง Charm สองช่อง และใช้ได้หนึ่งชิ้นต่อสัตว์หนึ่งตัว · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ชุมชนระบุชื่อชนิดนี้ในรางวัล Charm Stone และของรางวัลบางระบบ ดู เส้นทางหาโดยไม่สับสนชนิดกล่อง ก่อนใช้ของ
แนวทางเลือกของเรา: นับช่องโดยรวม Overload เองด้วย เช่น สัตว์ที่มีสี่ช่องก่อนใส่จะมีหกช่องรวม แต่หนึ่งช่องเป็น Overload จึงเหลืออีกห้าช่องสำหรับชนิดอื่น
ระวัง: ช่องสำหรับ Charm ชนิดอื่นเพิ่มสุทธิหนึ่งช่อง ไม่ใช่สองช่องว่าง และการซื้อ Overload ซ้ำไม่ใช่วิธีเปิดช่องเพิ่มซ้ำบนตัวเดิม
Treasure Charm
Exclusive · รวมผลด้านของตกและเงินจากสัตว์ที่ติด
คำอธิบายไอเทมระบุไอเทมตกเพิ่ม 200% Diamonds เพิ่ม 100% และ Coins เพิ่ม 50% · ดูที่มาของผล
วิธีหา: ลุ้นจาก Mega Charm Chest ตามประกาศผู้พัฒนา ไม่รวมในตารางรางวัล Charm Stone · ประกาศ Treasure Charm
แนวทางเลือกของเรา: ผู้พัฒนาระบุ Mega Charm Chest เป็นที่มาของชิ้นนี้ ถ้าต้องการชื่อเฉพาะให้เทียบการซื้อจากผู้เล่นกับงบเปิดหีบ โดยไม่คาดว่าจะได้ในจำนวนเปิดที่กำหนด
ระวัง: ไม่อยู่ในเส้นทาง Charm Stone ของอีกสิบสองชนิด และค่าเพิ่มไอเทมตกไม่ใช่คำรับประกันว่าจะได้ Huge หรือได้ของระดับสูงทุกครั้ง

การติดซ้ำและผลที่ยังไม่ควรคำนวณเอง
ข้อจำกัดที่ยืนยันได้จากประกาศคือ Overload หนึ่งชิ้นต่อสัตว์หนึ่งตัว ส่วนชุมชนอธิบายว่า Glittering ให้ผลเพิ่มลดลงเมื่อติดมากกว่าสองชิ้น ไม่มีตารางการซ้อนทุกชนิดที่ทีมตรวจในเกมแล้ว จึงไม่บวกเปอร์เซ็นต์จากหลายชิ้นตรง ๆ เพื่อรับรองผลฟาร์ม
หากจะเปรียบเทียบชุด ให้คงชนิดและเลเวลสัตว์ พื้นที่ เวลาทดสอบ และบัฟอื่น แล้วเปลี่ยนทีละชนิด จดทั้งผลเฉลี่ยและต้นทุนการถอด ผลของบัญชีหนึ่งไม่ควรใช้รับประกันผลอีกบัญชี
XP Charm ยังเกี่ยวกับ สูตรยา XP ด้วย การนำไปคราฟต์กับการติดสัตว์เป็นการใช้คนละทาง กันจำนวนที่ต้องเก็บก่อนยืนยันใช้วัตถุดิบ
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
แยกข้อเท็จจริงของไอเทมจากแนวทางเลือกของผู้เขียน ตัวเลข Royalty/Coins/Diamonds/Treasure และข้อมูลผลซ้อน Glittering ยังอาศัยรายละเอียดชุมชน ไม่อ้างว่าผู้พัฒนายืนยันตัวเลขครบทุกชนิดหรือว่าทดสอบในเกมแล้ว รายชื่อ 13 ชนิดเป็นชุดที่ตรวจพบ ไม่รับรองว่าไม่มีการเพิ่มหลังวันที่ตรวจ
- Pet Simulator Wiki: ชนิด ผล และช่องติด Charms ↗ อ่านเฉพาะข้อความที่ค้นพบ ไม่ใช่ทั้งหน้า
- Pet Simulator Wiki: รายการ Charms และวิธีหา ↗ อ่านเฉพาะข้อความที่ค้นพบ ไม่ใช่ทั้งหน้า
- BIG Games: First Update — ที่มาของ Charm Stone ↗ ประกาศ 9 ธันวาคม 2023 · ใช้เฉพาะหัวข้อ Charm Stone Item
- BIG Games: Heaven — Charms ห้าชนิด ↗ ใช้เฉพาะหัวข้อ New Charms หน้าประกาศแสดง 20 มกราคม 2023 แต่บันทึกอัปเดตชุมชนระบุ 20 มกราคม 2024 จึงไม่ใช้ปีที่แสดงบนประกาศนี้ยืนยันลำดับเวลา · เทียบวันที่กับบันทึกชุมชน ↗
- BIG Games: Tech World — Ultimates และเครื่องมือถอด Charm ↗ ประกาศ 24 กุมภาพันธ์ 2024 · ใช้เฉพาะหัวข้อ Charm Hammer & Chisel; Ultimates
- BIG Games: Titanic Tower — Treasure Charm และ Mega Charm Chest ↗ ประกาศ 15 กุมภาพันธ์ 2025 · ใช้เฉพาะหัวข้อ Treasure Charm; Mega Chests