- ตรวจ Charmเลือกสัตว์และชิ้นที่ต้องการถอด
- ต้องการเก็บคืนตรวจว่าเลือก Charm Chisel
- ตรวจรายการอ่านทุกชิ้นในหน้าต่างก่อนยืนยัน
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
ต้องเตรียมอะไรก่อนใส่
เปิดข้อมูลสัตว์ตัวที่จะใช้จากคลัง ตรวจชื่อ รูปแบบ และช่อง Charm ของตัวนั้นให้ตรงกัน โดยเฉพาะเมื่อมีสัตว์ชื่อเดียวกันหลายตัว ไม่ควรเลือกจากตำแหน่งในตารางอย่างเดียว
- เลือกสัตว์ที่หน้ารายละเอียดแสดงช่อง Charm และยังมีช่องว่าง
- เก็บ Charm ที่จะใส่และเครื่องถอดไว้แยกกัน เครื่องถอดไม่ใช่ Charm เพิ่มพลัง
- ถ้าสัตว์กำลังใช้งานในระบบอื่น ให้ตรวจสถานะของมันก่อนคิดว่าของหาย
- จดเป้าหมายว่าจะเพิ่มพลัง หาเหรียญ หาไอเทม หรือเพิ่ม XP แล้วค่อยเลือกเครื่องราง
เทียบ Charms รายชนิด พร้อมผล วิธีหา และข้อควรระวังเฉพาะแต่ละชนิด
แยกเครื่องรางตามงานที่จะทำ
ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
| กลุ่ม | ชื่อที่เกี่ยวข้อง | เลือกเมื่อ |
|---|---|---|
| พลังและการโจมตี | Strength, Criticals, TNT, Lightning | ต้องการช่วยทำลายสิ่งของ แต่ควรทดลองว่าพลังที่เพิ่มช่วยลดเวลาจริงหรือไม่ |
| เหรียญและเพชร | Coins, Diamonds, Glittering | ต้องการทรัพยากรชนิดนั้นโดยเฉพาะ; Glittering เป็นการสร้างเพชรเป็นช่วง ไม่ใช่ตัวคูณทุกแหล่งรายได้ |
| ความเร็วและการเติบโต | Agility, XP | ต้องการการเคลื่อนที่ของสัตว์หรือ XP ของสัตว์ ไม่ใช่เพิ่มระดับ Mastery ทุกชนิด |
| ผลหลายอย่าง | Bonus, Royalty, Treasure | อ่านผลแต่ละข้อบนไอเทม แล้วเทียบกับสิ่งที่ขาดจริง |
| ช่องเครื่องราง | Overload | วางแผนช่องก่อนซื้อ ไม่ใช่ Charm เพิ่มพลังโดยตรง |
ตารางนี้ตั้งใจแยกหน้าที่ ไม่ใส่เปอร์เซ็นต์ผลลัพธ์รวม เพราะหนังสือ ยา พื้นที่ และขีดจำกัดของเกมอาจทำให้ผลจริงต่างจากการบวกตัวเลขบนของหลายชิ้น
ช่องและ Overload ต้องนับอย่างไร
แหล่งชุมชนระบุว่า Huge เริ่มด้วย 1 ช่องและเพิ่มเมื่อเลเวล 40, 85 และ 99; Titanic เริ่ม 1 ช่องและเพิ่มที่ 20, 40, 60, 85 และ 99 ส่วน Gargantuan ใช้ตารางช่องอีกชุดหนึ่ง จึงต้องดูหน้ารายละเอียดของสัตว์ชนิดนั้นโดยตรง
Overload ระบุว่าเพิ่ม 2 ช่องและใช้ได้ครั้งเดียวต่อสัตว์ แต่ตัว Overload เองใช้พื้นที่ 1 ช่องด้วย จึงอย่าคิดว่าจะเหลือช่องใส่ของเพิ่มสองชิ้นโดยไม่เสียช่องเดิม ตรวจผลที่หน้าจอแสดงก่อนยืนยัน และอย่าซื้อหลายชิ้นโดยสมมติว่าจะใส่ซ้ำได้
ลำดับการใส่ Charm
- อ่านคำอธิบายเครื่องรางและเลือกสัตว์เป้าหมายที่ตรงชื่อและรูปแบบ
- ตรวจจำนวนช่องว่าง รวมถึงเครื่องรางเดิมที่ติดอยู่
- เลือกเครื่องรางหนึ่งชิ้น ตรวจสัตว์และรายการในหน้าต่างยืนยัน แล้วค่อยใส่
- เปิดรายละเอียดสัตว์อีกครั้งเพื่อดูว่าเครื่องรางอยู่ในช่องที่คาดไว้
- ทดลองในกิจกรรมเดิมช่วงสั้น ๆ ก่อนเปลี่ยนทั้งทีม เพื่อไม่ให้ใช้ของจำนวนมากกับการตั้งค่าที่ไม่ช่วยงาน
Hammer กับ Chisel ต่างกันตรงไหน
ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
| เครื่องมือ | ผลต่อเครื่องรางที่ถอด | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|---|
| Charm Hammer | ถอดและทำลายเครื่องราง ไม่คืนของ | ชื่อเครื่องรางที่กำลังจะเสียไป |
| Charm Chisel | ถอดแล้วคืนเครื่องรางเข้าคลัง | จำนวนเครื่องมือและจำนวน Charm ที่หน้าต่างจะถอด |
ถ้าหน้าจอมีตัวเลือกถอดหลายชิ้น อย่ายืนยันจากความเคยชิน ตรวจรายการทั้งหมด รวมถึง Overload และช่องที่พึ่งพามันก่อน หากผลการถอดไม่ชัดเจนให้ยกเลิกหน้าต่าง ไม่มีเหตุให้เสี่ยงกับสัตว์มูลค่าสูงเพียงเพื่อทดสอบเมนู
ใส่ไม่ได้หรือผลไม่เพิ่ม
- ไม่เห็นช่อง: ตรวจว่าสัตว์รองรับระบบนี้และถึงเลเวลที่เปิดช่องหรือยัง
- ใส่ Overload ซ้ำไม่ได้: ตรวจว่าตัวนั้นมี Overload อยู่แล้ว ไม่ใช่ปัญหาคลังไม่มีที่
- รายได้ไม่เปลี่ยนชัด: เทียบพื้นที่ เวลา และทีมชุดเดิม อย่าใช้การสุ่มระยะสั้นสรุปว่าเครื่องรางเสีย
- เครื่องรางหายหลังถอด: ตรวจว่าเลือก Hammer หรือ Chisel; คู่มือนี้ไม่รับรองว่าจะย้อนคืนการทำลายได้
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
คำอธิบายเครื่องถอดเทียบประกาศผู้พัฒนา 2024 กับบทความชุมชน ส่วนตารางช่องของชุมชนมีข้อความเก่าเรื่องชนิดสัตว์ปะปน จึงไม่ใช้ข้อความนั้นสรุปว่า Gargantuan ใส่ไม่ได้ ไม่รับรองค่าฟาร์มหรือจำนวนเพชรต่อชั่วโมง
- Pet Simulator Wiki: Charms และเครื่องถอด ↗ อ่านเฉพาะข้อความที่ค้นพบ ไม่ใช่ทั้งหน้า
- BIG Games: Nightmare — เครื่องถอด Charm และระบบ Essence ↗ ประกาศ 6 เมษายน 2024
- BIG Games: Tech World — Ultimates และเครื่องจักร ↗ ประกาศ 24 กุมภาพันธ์ 2024