ระบบรอบและกลไก

เข้าใจกติกา Standard จากแหล่งทางการ

Standard สำหรับ Forsaken พร้อมจุดตรวจระบบ alpha ที่เปลี่ยนได้

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Official Wiki ระบุ Standard เป็นโหมดสาธารณะหลัก: Killer หนึ่งคนพยายามกำจัด Survivor ก่อนเวลาหมด ขณะที่ Survivor ทำ Objective เพื่อลดเวลา Snapshot ระบุหนึ่ง Objective ลด 4 วินาทีและหนึ่ง Kill เพิ่ม 34 วินาที แต่ตัวเลขเหล่านี้เปลี่ยนได้ จึงต้องยืนยัน HUD และ patch ปัจจุบัน

ภาพทางการ ภาพโปรโมตทางการ 2 ของ Forsaken
ภาพโปรโมตทางการ 2 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Forsaken โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ยืนยันชื่อโหมดบน HUD
  2. ขั้นที่ 2ดูผล Objective ต่อเวลา
  3. ขั้นที่ 3ดูผล Kill และ LMS

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Official Wiki ระบุ Standard เป็นโหมดสาธารณะหลัก: Killer หนึ่งคนพยายามกำจัด Survivor ก่อนเวลาหมด ขณะที่ Survivor ทำ Objective เพื่อลดเวลา Snapshot ระบุหนึ่ง Objective ลด 4 วินาทีและหนึ่ง Kill เพิ่ม 34 วินาที แต่ตัวเลขเหล่านี้เปลี่ยนได้ จึงต้องยืนยัน HUD และ patch ปัจจุบัน

ทำตามลำดับนี้

  1. ยืนยันชื่อโหมดบน HUD
  2. ดูผล Objective ต่อเวลา
  3. ดูผล Kill และ LMS

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ตัวเลขเป็น revision วันที่ตรวจ
  • กิจกรรมอาจเพิ่มโหมดชั่วคราว
  • Private Server มีขอบเขตต่างกัน

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เข้าใหม่จากหน้า Roblox ทางการและตรวจผู้สร้าง Forsaken Dev Team
  • ตรวจโหมด Place ตัวละคร ราคา และข้อความใน UI สดก่อนทำซ้ำ
  • หากยังไม่ตรง ให้ลอง Server ใหม่ เก็บข้อความผิดพลาด และอย่าซื้อหรือกดซ้ำระหว่างระบบหน่วง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกตัวละคร Ability, อุปกรณ์ แผนที่ โหมด หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity และ catalog ทางการ ส่วน Official Forsaken Wiki ใช้ revision ที่ระบุและต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Official Forsaken Wiki ที่ตรึง revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine