ระบบรอบและกลไก

อ่าน Lobby, เลือกตัวละคร, Map และผลรอบ

ลำดับหนึ่งรอบ สำหรับ Forsaken พร้อมจุดตรวจระบบ alpha ที่เปลี่ยนได้

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

หนึ่งรอบเริ่มจาก Lobby และการเตรียมตัว ต่อด้วยการเลือกตัวละครหรือบทบาท แผนที่และโหมด จากนั้นเข้าสู่ช่วง Objective/Chase และสรุปผล ให้ใช้ช่วงก่อนเริ่มตรวจ Ability, Settings และงบ ไม่เปิดเมนูซับซ้อนกลาง Chase และตรวจ Player Points หลังจบรอบแทนการคาดจาก animation

ภาพทางการ ภาพโปรโมตทางการ 1 ของ Forsaken
ภาพโปรโมตทางการ 1 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Forsaken โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1เตรียมตัวใน Lobby
  2. ขั้นที่ 2อ่าน Map และ Role เมื่อเริ่ม
  3. ขั้นที่ 3ตรวจผลและรางวัลหลังจบ

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

หนึ่งรอบเริ่มจาก Lobby และการเตรียมตัว ต่อด้วยการเลือกตัวละครหรือบทบาท แผนที่และโหมด จากนั้นเข้าสู่ช่วง Objective/Chase และสรุปผล ให้ใช้ช่วงก่อนเริ่มตรวจ Ability, Settings และงบ ไม่เปิดเมนูซับซ้อนกลาง Chase และตรวจ Player Points หลังจบรอบแทนการคาดจาก animation

ทำตามลำดับนี้

  1. เตรียมตัวใน Lobby
  2. อ่าน Map และ Role เมื่อเริ่ม
  3. ตรวจผลและรางวัลหลังจบ

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ระบบเลือก Killer อาจขึ้นกับเกมปัจจุบัน
  • Event เปลี่ยน flow ได้
  • รางวัลต้องยืนยันจากยอดจริง

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เข้าใหม่จากหน้า Roblox ทางการและตรวจผู้สร้าง Forsaken Dev Team
  • ตรวจโหมด Place ตัวละคร ราคา และข้อความใน UI สดก่อนทำซ้ำ
  • หากยังไม่ตรง ให้ลอง Server ใหม่ เก็บข้อความผิดพลาด และอย่าซื้อหรือกดซ้ำระหว่างระบบหน่วง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกตัวละคร Ability, อุปกรณ์ แผนที่ โหมด หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity และ catalog ทางการ ส่วน Official Forsaken Wiki ใช้ revision ที่ระบุและต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Official Forsaken Wiki ที่ตรึง revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine