ระบบรอบและกลไก

อ่าน Health, Stamina และ Status โดยดูตัวละครจริง

Health, Stamina และ Status สำหรับ Forsaken พร้อมจุดตรวจระบบ alpha ที่เปลี่ยนได้

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Health, Stamina, Speed และ Status มีผลต่อการหนีและการต่อสู้ แต่ตัวละครกับ Ability สามารถเปลี่ยนค่าได้ ให้ดูแถบจริงและไอคอนสถานะก่อนตัดสินใจ แยกอาการบาดเจ็บ การหมด Stamina และเอฟเฟกต์จาก Ability ออกจากกัน โดยไม่คัดลอกค่าตัวเลขจำนวนมากที่อาจล้าสมัย

ภาพทางการ ภาพโปรโมตทางการ 2 ของ Forsaken
ภาพโปรโมตทางการ 2 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Forsaken โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1อ่านแถบก่อน Chase
  2. ขั้นที่ 2สังเกตไอคอนเมื่อถูก Ability
  3. ขั้นที่ 3รอหรือใช้การตอบโต้ตามข้อความสด

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Health, Stamina, Speed และ Status มีผลต่อการหนีและการต่อสู้ แต่ตัวละครกับ Ability สามารถเปลี่ยนค่าได้ ให้ดูแถบจริงและไอคอนสถานะก่อนตัดสินใจ แยกอาการบาดเจ็บ การหมด Stamina และเอฟเฟกต์จาก Ability ออกจากกัน โดยไม่คัดลอกค่าตัวเลขจำนวนมากที่อาจล้าสมัย

ทำตามลำดับนี้

  1. อ่านแถบก่อน Chase
  2. สังเกตไอคอนเมื่อถูก Ability
  3. รอหรือใช้การตอบโต้ตามข้อความสด

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ค่าไม่เท่ากันทุกตัวละคร
  • Status บางชนิดซ้อนหรือมีระดับ
  • แพตช์ balance เปลี่ยนตัวเลขได้

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เข้าใหม่จากหน้า Roblox ทางการและตรวจผู้สร้าง Forsaken Dev Team
  • ตรวจโหมด Place ตัวละคร ราคา และข้อความใน UI สดก่อนทำซ้ำ
  • หากยังไม่ตรง ให้ลอง Server ใหม่ เก็บข้อความผิดพลาด และอย่าซื้อหรือกดซ้ำระหว่างระบบหน่วง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกตัวละคร Ability, อุปกรณ์ แผนที่ โหมด หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity และ catalog ทางการ ส่วน Official Forsaken Wiki ใช้ revision ที่ระบุและต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Official Forsaken Wiki ที่ตรึง revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine