อุปกรณ์ ไอเทม และการสร้างของ

Crafting, Blender และวัตถุดิบ: กันของก่อนสร้าง

แยกวัตถุดิบสำหรับ Quest, Equipment, Planter, Beequip และกิจกรรมก่อนกด Blend

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ก่อน Craft ให้เปิดสูตรของเป้าหมาย จดวัตถุดิบที่ต้องกันสำหรับเควสต์และของถัดไป แล้ว Blend เท่าที่จำเป็น สูตรและเวลาอาจเปลี่ยน จึงใช้หน้าจอปัจจุบันเป็นข้อยืนยันสุดท้าย

ภาพเครื่อง Blender สำหรับคราฟต์วัตถุดิบใน Bee Swarm Simulator
ภาพจากหน้า Blender ของ Bee Swarm Simulator Wiki ใช้ช่วยระบุเครื่องคราฟต์; สูตรและเวลารอให้ตรวจในเกม ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้

เข้าใจระบบก่อนลงมือ

วัตถุดิบเดียวอาจใช้กับ Equipment, Planter, Beequip หรือ Quest หลายเส้น การแปลงก่อนรู้เป้าหมายทำให้ต้องฟาร์มซ้ำ

ลำดับใช้งานที่ตรวจย้อนกลับได้

  1. เลือกของปลายทางหนึ่งชิ้น
  2. เปิดสูตรและจดจำนวนทั้งหมด
  3. หักจำนวนที่ต้องกันสำหรับ Quest
  4. ตรวจ Blender และค่าใช้จ่าย
  5. สร้างจำนวนน้อยสุดที่ทำให้ขั้นถัดไปเดินต่อ

เช็กลิสต์ก่อนใช้ของหรือรับรางวัล

  • ชื่อวัตถุดิบและหน่วยตรงกัน
  • ไม่มีสูตรอื่นสำคัญกว่าที่รออยู่
  • เวลาหรือช่อง Blender พร้อม

จุดที่เปลี่ยนได้หรือไม่ควรเดา

  • สูตรอาจเปลี่ยนหลังอัปเดต
  • กิจกรรมอาจเพิ่มสูตรชั่วคราว
  • ไม่ใช้ macro หรือ exploit เพื่อเร่งทรัพยากร

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

โครงขั้นตอนเป็นคำแนะนำของ ReviewMapRo จากเอกสารสาธารณะที่อ้างไว้ วันที่ตรวจไม่ใช่การเล่นทดสอบทุกขั้นตอน และข้อความในเกมปัจจุบันมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเสมอ