Survivor และ Objective

Survivor ควรแบ่งเวลาอย่างไร

บทบาท Survivor สำหรับ Violence District พร้อมจุดตรวจที่อาจเปลี่ยนในช่วง Alpha

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Survivor มีหน้าที่ผลัก Objective พร้อมรักษาจำนวนคนที่ยังทำงานได้ หาก Killer ไล่คุณให้ดึงเวลาโดยไม่พาเข้าหาเพื่อน ถ้าปลอดภัยให้ซ่อม Heal หรือช่วยทีมตามสถานการณ์ ไม่ควรรวมทุกคนที่ Generator เดียวโดยอัตโนมัติ

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Violence District 1 ของ Violence District
ภาพโปรโมต Violence District 1 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Violence District โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1มองว่าใครถูกไล่และใครทำ Objective
  2. ขั้นที่ 2กระจายแรงกดดันเมื่อปลอดภัย
  3. ขั้นที่ 3สลับเป็น Heal หรือ Rescue เมื่อจำเป็น

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Survivor มีหน้าที่ผลัก Objective พร้อมรักษาจำนวนคนที่ยังทำงานได้ หาก Killer ไล่คุณให้ดึงเวลาโดยไม่พาเข้าหาเพื่อน ถ้าปลอดภัยให้ซ่อม Heal หรือช่วยทีมตามสถานการณ์ ไม่ควรรวมทุกคนที่ Generator เดียวโดยอัตโนมัติ

ทำตามลำดับนี้

  1. มองว่าใครถูกไล่และใครทำ Objective
  2. กระจายแรงกดดันเมื่อปลอดภัย
  3. สลับเป็น Heal หรือ Rescue เมื่อจำเป็น

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ทุกคนหลบพร้อมกันทำให้ Objective หยุด
  • ทุกคนซ่อมจุดเดียวเสี่ยงเสียเวลาเมื่อ Killer มา
  • การตัดสินใจขึ้นกับตำแหน่งจริง

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
  • ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
  • อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม