Survivor และ Objective

ฝึก Skill Check และแก้รอบที่พลาด

Skill Check สำหรับ Violence District พร้อมจุดตรวจที่อาจเปลี่ยนในช่วง Alpha

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Skill Check ต้องใช้จังหวะมากกว่าการกดรัว ให้มองตัวชี้หรือพื้นที่สำเร็จที่ UI แสดงและกดเพียงครั้งตาม Prompt หากพลาดให้ถือว่า Killer อาจรับรู้ตำแหน่ง เตรียมถอยหรือเปลี่ยนจุดแทนการซ่อมต่อแบบไม่ดูรอบข้าง

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Violence District 2 ของ Violence District
ภาพโปรโมต Violence District 2 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Violence District โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1เรียนเสียงหรือภาพเตือนก่อนพื้นที่กด
  2. ขั้นที่ 2กดตามจังหวะ ไม่กดล่วงหน้าหลายครั้ง
  3. ขั้นที่ 3หลังพลาดให้เช็กเส้นทางหนีทันที

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Skill Check ต้องใช้จังหวะมากกว่าการกดรัว ให้มองตัวชี้หรือพื้นที่สำเร็จที่ UI แสดงและกดเพียงครั้งตาม Prompt หากพลาดให้ถือว่า Killer อาจรับรู้ตำแหน่ง เตรียมถอยหรือเปลี่ยนจุดแทนการซ่อมต่อแบบไม่ดูรอบข้าง

ทำตามลำดับนี้

  1. เรียนเสียงหรือภาพเตือนก่อนพื้นที่กด
  2. กดตามจังหวะ ไม่กดล่วงหน้าหลายครั้ง
  3. หลังพลาดให้เช็กเส้นทางหนีทันที

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Latency ทำให้จังหวะต่างกันได้
  • UI อาจเปลี่ยนหลังอัปเดต
  • ความปลอดภัยสำคัญกว่าชดเชย Progress ทันที

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
  • ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
  • อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม