- ขั้นที่ 1ตรวจ Objective ที่มีโอกาสคืบหน้า
- ขั้นที่ 2เลือก Chase ที่แปลงเป็นการโจมตีได้
- ขั้นที่ 3กลับไปกดดันทีมเมื่อการไล่ไม่คุ้ม
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Killer ต้องป้องกันไม่ให้ Survivor ทำ Objective พร้อมเปลี่ยนการไล่ให้เป็นการจับจริง การลาดตระเวน Generator ที่มี Progress หาเป้าหมายที่เสียตำแหน่ง และยอมเลิก Chase ที่ลากไปพื้นที่ไร้ค่า มักรักษาแรงกดดันได้ดีกว่า
ทำตามลำดับนี้
- ตรวจ Objective ที่มีโอกาสคืบหน้า
- เลือก Chase ที่แปลงเป็นการโจมตีได้
- กลับไปกดดันทีมเมื่อการไล่ไม่คุ้ม
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- การวิ่งตามคนเก่งคนเดียวนานเปิดพื้นที่อื่น
- เสียงพลาดหรือคนเจ็บช่วยตั้งเป้าหมาย
- Ability แต่ละ Killer เปลี่ยนวิธีตัดเส้น
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
- ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
- อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม
