- ขั้นที่ 1กำหนดเป้าหมายว่าต้องได้ระยะหรือทรัพยากร
- ขั้นที่ 2ดูว่าพื้นที่ถูกใช้ Pallet ไปแล้วหรือยัง
- ขั้นที่ 3กลับ Objective เมื่อผลตอบแทนหยุดเพิ่ม
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
หลังเริ่ม Chase ให้ประเมินระยะ ทรัพยากรในพื้นที่ และ Objective ที่กำลังเสีย หาก Survivor ยังเชื่อม Loop แข็งแรงและคุณไม่มีโอกาสปิดระยะ ให้เปลี่ยนเป้าหมายหรือกลับ Patrol การเลิก Chase ที่ไม่คุ้มเป็นการรักษา Tempo ไม่ใช่ความพ่ายแพ้
ทำตามลำดับนี้
- กำหนดเป้าหมายว่าต้องได้ระยะหรือทรัพยากร
- ดูว่าพื้นที่ถูกใช้ Pallet ไปแล้วหรือยัง
- กลับ Objective เมื่อผลตอบแทนหยุดเพิ่ม
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- อย่าใช้ตัวเลขวินาทีตายตัวกับทุก Killer
- บาง Ability ทำให้พื้นที่เดิมคุ้มต่างกัน
- การเผา Pallet อาจเป็นผลตอบแทนแม้ยังไม่จับ
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ถ้า UI หรือจำนวน Objective ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมระบุชัดว่ายังอยู่ใน Alpha
- ตรวจว่าอยู่ใน Universe 6739698191 และ Root Place 93978595733734 ของกลุ่ม VIOLENCE DISTRICT ไม่ใช่เกมชื่อคล้ายกัน
- อย่าใช้ Script, Executor, เว็บไซต์แลก Code หรือไฟล์ภายนอกที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูลบัญชี Roblox
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Killer, Perk, Item, Map หรือจุดเกิด แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Premise, Place, Pass, Badge และ Media; รายละเอียดการเล่นจากสื่ออิสระต้องเทียบ UI เกมอีกครั้งเพราะเกมยังอยู่ใน Alpha
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox public APIs และคู่มืออิสระที่ลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม
