รถ ร้าน และการอัปเกรด

พื้นที่ขายในร้านและ Display

พื้นที่วางต่างจาก Plot Item Capacity

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Pass +50% selling space ระบุว่าวาง shelves/displays เพื่อขายพร้อมกันได้มากขึ้น 50% ส่วน +50% Plot Item Capacity คือวาง item บน plot ได้มากขึ้นก่อนชน build limit และ stack กับการอัปเกรดเดิม สองสิทธิ์มีเป้าหมายต่างกัน หากร้านขายช้าเพราะชั้นเต็มให้ดู selling space แต่หากติดขอบเขตวางของทั้ง plot ให้ดู Plot Capacity อย่าซื้อจากไอคอน +50% อย่างเดียว

ไอคอน Pass +50% selling space ทางการของ Storage Hunters: Open World
ไอคอน Pass +50% selling space · ID 1874943185; ราคาและผลจริงตรวจ checkout/client · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ระบุข้อความ limit ที่เห็น
  2. ขั้นที่ 2ดูว่าเป็นชั้นขายหรือ plot
  3. ขั้นที่ 3เทียบคำอธิบาย Pass
  4. ขั้นที่ 4อ่านราคาใน checkout

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Pass +50% selling space ระบุว่าวาง shelves/displays เพื่อขายพร้อมกันได้มากขึ้น 50% ส่วน +50% Plot Item Capacity คือวาง item บน plot ได้มากขึ้นก่อนชน build limit และ stack กับการอัปเกรดเดิม สองสิทธิ์มีเป้าหมายต่างกัน หากร้านขายช้าเพราะชั้นเต็มให้ดู selling space แต่หากติดขอบเขตวางของทั้ง plot ให้ดู Plot Capacity อย่าซื้อจากไอคอน +50% อย่างเดียว

ทำตามลำดับนี้

  1. ระบุข้อความ limit ที่เห็น
  2. ดูว่าเป็นชั้นขายหรือ plot
  3. เทียบคำอธิบาย Pass
  4. อ่านราคาใน checkout

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Game Pass ทางการมีสิทธิ์ด้านน้ำหนักรถ Inventory และพื้นที่ขายพร้อมคำอธิบายชัด
  • ตัวเลขรายได้ ลูกค้า และต้นทุน upgrade เป็นข้อมูลที่อาจเปลี่ยนตามเซิร์ฟเวอร์
  • เลือกคอขวดของตนก่อนใช้เงินหรือ Robux

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ระบุว่าติดที่รถ Inventory หรือชั้นขาย
  • ตรวจราคา upgrade/Pass สด
  • ประเมินหลังขายจริง ไม่เดากำไร

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุก item, auction, ราคา, Badge หรืออุปกรณ์ ตัวเลขรายได้/odds จากชุมชนไม่ใช่ข้อมูลทางการ และสถานะ Event ต้องเทียบเวลา UTC กับ API ล่าสุด

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม/กลุ่ม Absolute Zero! และ public Roblox APIs; กลยุทธ์และสารบบ item/area จาก third-party community snapshots ไม่ใช่ผล play-test ทุกเซิร์ฟเวอร์