รถ ร้าน และการอัปเกรด

Inventory เต็ม: แก้ที่จำนวนของที่ถือ

Pass inventory แยกจากความจุรถ

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Pass +50% inventory storage increase ของผู้สร้างระบุเพิ่มจำนวน item ที่ถือได้ก่อน Inventory เต็ม 50% ไม่ใช่เพิ่มน้ำหนักรถหรือชั้นวางขาย จึงควรดูว่าคอขวดเกิดตอนเก็บของจากตู้หรือขณะขับรถ ถ้า Inventory เต็มก่อนบรรทุกค่อยพิจารณาอัปเกรดหรือ Pass ที่ตรงจุด ส่วนตัวเลขช่องปัจจุบันต้องอ่านจาก UI สด

ไอคอน Pass +50% inventory storage increase ทางการของ Storage Hunters: Open World
ไอคอน Pass +50% inventory storage increase · ID 1874793187; ราคาและผลจริงตรวจ checkout/client · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ดูช่อง Inventory ตอนเก็บ
  2. ขั้นที่ 2แยกจากน้ำหนักรถ
  3. ขั้นที่ 3อ่าน upgrade ในเกม
  4. ขั้นที่ 4ค่อยเทียบ Pass ID 1874793187

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Pass +50% inventory storage increase ของผู้สร้างระบุเพิ่มจำนวน item ที่ถือได้ก่อน Inventory เต็ม 50% ไม่ใช่เพิ่มน้ำหนักรถหรือชั้นวางขาย จึงควรดูว่าคอขวดเกิดตอนเก็บของจากตู้หรือขณะขับรถ ถ้า Inventory เต็มก่อนบรรทุกค่อยพิจารณาอัปเกรดหรือ Pass ที่ตรงจุด ส่วนตัวเลขช่องปัจจุบันต้องอ่านจาก UI สด

ทำตามลำดับนี้

  1. ดูช่อง Inventory ตอนเก็บ
  2. แยกจากน้ำหนักรถ
  3. อ่าน upgrade ในเกม
  4. ค่อยเทียบ Pass ID 1874793187

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Game Pass ทางการมีสิทธิ์ด้านน้ำหนักรถ Inventory และพื้นที่ขายพร้อมคำอธิบายชัด
  • ตัวเลขรายได้ ลูกค้า และต้นทุน upgrade เป็นข้อมูลที่อาจเปลี่ยนตามเซิร์ฟเวอร์
  • เลือกคอขวดของตนก่อนใช้เงินหรือ Robux

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ระบุว่าติดที่รถ Inventory หรือชั้นขาย
  • ตรวจราคา upgrade/Pass สด
  • ประเมินหลังขายจริง ไม่เดากำไร

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุก item, auction, ราคา, Badge หรืออุปกรณ์ ตัวเลขรายได้/odds จากชุมชนไม่ใช่ข้อมูลทางการ และสถานะ Event ต้องเทียบเวลา UTC กับ API ล่าสุด

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม/กลุ่ม Absolute Zero! และ public Roblox APIs; กลยุทธ์และสารบบ item/area จาก third-party community snapshots ไม่ใช่ผล play-test ทุกเซิร์ฟเวอร์