- ขั้นที่ 1อ่านข้อความหน้าเกม
- ขั้นที่ 2ดูว่าไม่มีวิธีคำนวณ
- ขั้นที่ 3ไม่ตีความเป็นอัตราสด
- ขั้นที่ 4ตรวจสถิติใหม่หากผู้สร้างเผยแพร่
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
หน้าเกมกล่าวว่า Only 0.1% of players beat the game แต่ข้อมูลที่ตรวจไม่ระบุวิธีนับ ช่วงเวลา หรือจำนวนผู้เล่นที่ใช้เป็นตัวหาร จึงอ้างเป็นข้อความของผู้สร้างเท่านั้น ไม่ใช้คำนวณโอกาสผ่านของผู้เล่นรายบุคคล ตรวจ 28 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สี่รอบ; ยังไม่ได้ play-test เส้นทางด่าน การนับ Stage ค่า Pass หรือการปลด Badge จริง คำว่า 0.1% เป็นคำผู้สร้าง ไม่ใช่อัตราสำเร็จที่คำนวณใหม่ Event Hell มีกำหนดเริ่ม 30 กันยายน UTC แม้ API แสดง active; ราคา Robux และสถานะ Event เปลี่ยนได้
ทำตามลำดับนี้
- อ่านข้อความหน้าเกม
- ดูว่าไม่มีวิธีคำนวณ
- ไม่ตีความเป็นอัตราสด
- ตรวจสถิติใหม่หากผู้สร้างเผยแพร่
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ผู้สร้างระบุ 240 Stage และความยากเพิ่มขึ้น แต่ไม่ให้เลขด่านแยกตามระดับ
- Badge บอกเป้าหมายการผ่านระดับ ไม่ให้พิกัด checkpoint หรือวิธีข้ามด่าน
- Event Hell เริ่ม 30 กันยายนตามเวลา UTC จึงไม่ยืนยันด่านใหม่ว่าเปิดแล้ว ณ วันตรวจ
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ตรวจ Universe 9592387369, Root Place 123847390309161 และผู้สร้าง Jindijim ID 55041748
- อ่านเลข Stage, ชื่อระดับ, checkpoint และราคาจริงในเกมก่อนซื้อหรือวางแผน
- หาก Event หรือ Badge เปลี่ยน ให้เทียบ ID กับหน้า Roblox ทางการและแจ้งแก้
ขอบเขตของคำแนะนำ
ข้อมูลตรวจ 2026-09-28; ยังไม่ได้ play-test; 0.1% เป็นคำผู้สร้าง; Event Hell มีกำหนด 30 ก.ย. UTC แม้ API active
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
240 Stage และ 0.1% เป็นคำผู้สร้าง; Pass/Badge/Place/Media/Event เป็น API snapshot สี่รอบ; Event future-dated แม้ API active
